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这就是江湖版
这就是江湖版
  • 动作闯关
大小
203.8 MB
时间
2026-04-17 10:12:39
版本
v12.2.2 安卓最新版
这就是江湖 武侠修仙 文字冒险
游戏截图 游戏截图 游戏截图
游戏介绍

这就是江湖渠道服版本(附礼包码)是一款十分有趣的江湖冒险修仙游戏,你可以在其中化身大侠开启冒险之旅,不断提升自身武功,斩妖除魔、持续战斗,还能加入各类门派学习独特技能!

这就是江湖攻略

一、拳法大全

二、腿法大全

红色大破、绿色小破、紫色小伤、蓝色补伤

三、剑法大全

这就是江湖新人上手建议

开局首要目标:快速具备作战能力,先抵达大理,最终穿越西域,直抵昆仑山。

建议1、不必在蹲高星(以5星为界)的主动武学(带有百分之几概率触发机制的武学)上耗费过多时间。

高星武学相当于高等级武学,在游戏初期我们等级还比较低的时候,贸然去硬撑高级技能,就像小马拉大车一样吃力。根据大佬整理的数据,5星武学升满需要430万悟性,一旦突破这个阶段,后续的悟性消耗直接从1400万起步。对我们来说,升一个6星技能的悟性成本,相当于升3个5星、13个4星或者30个3星技能。但6星技能真的能比3个5星技能更强吗?所以,别浪费珍贵的悟性去强行升级和自己等级不匹配的技能,前期优先把3星、4星武学升起来更划算。 要是你想快速提升战力,又不想花太多钱,那首充6块是个不错的选择——既能直接拿到内力秘笈加速修炼,还能用送的6个玉璧去通宝阁买两份“门派献礼”。第一份献礼可以用在霸刀门这类门派上,一份献礼就能帮你快速拿到3门低星武学,战斗力直接就上来了。这里为什么拿刀法举例呢?接着往下看就知道了。

建议2:前期可以选择强势职业,到了中期再转成自己喜欢的职业。

从刀与枪法的对比来看,刀的开局“民工3连”——奔雷刀、五虎断门刀、乱披风均为3-4星武学,但其单招伤害都接近170%,这种低星投入换来高伤害回报的性价比相当突出;反观枪法的惊涛枪、背马枪、戚家枪,虽同样是低星且总伤害不低,但对应的门派入门门槛较高。因此开荒阶段更推荐选刀:一来低星武学获取速度快,消耗的悟性资源极少;二来酒楼聘请的师傅单次能提供大量熟练度,即便前期没能力点满高等级悟性树,也能让武学伤害追近大佬水平;再配合门派献礼,还能进一步压缩前期过渡的时间成本。

建议3:若府邸设有演武场,建议尽早前往酒楼雇佣师傅(优先选择紫色品质的,橙色品质的不仅训练耗时久,所需花费也较高)

武学在未达到熟练度时威力仅为80%,当熟练度达到10成时,威力可提升至120%,伤害增幅十分显著,被动武学的情况亦是如此。

建议4、把低星主动武学收集完之后,就去收集被动武学,重点关注气血、身法、攻击这几个方面,并且要灵活运用剩下的门派献礼。

身法快速拉到350有不少好处:一是能早点触发门派隐藏事件,拿到6星身法秘籍《天外飞仙》下部,它能同时加身法和眼识;二是身法提升后命中跟着涨,刷图时翻车的概率会降低。

前期血量少,气血类武学的收益特别高,比如4星的《百草益气术》满级能加960点气血。不过也不是盲目堆气血,主要是在打不过BOSS的时候,提升气血让自己能多挨一下就行。

攻击类武学就不用多说了,尤其是通用加攻击的,能学就尽量学,但注意别硬升高星功法。这里建议第二个门派献礼选霸刀门,这样能最快拿到前期关键被动《明月刀法》——满级能加近500攻击力和96命中,相当于多了个5级身法被动,这也是前期唯一推荐强行升到5级的功法。同时还能加速拿到下面两个6星武学里的一个:《刀斩天地》和《拖刀决》。注意别两个都拿,除非你确定走刀法路线,过渡阶段的玩家只建议选《刀斩天地》。

这就是江湖八卦石属性介绍

八卦盘-金

龙虎震石(33力道)与清炙离石(10重创)组合,可生成火雷噬嗑,其效果为3%重创伤害。

龙虎震石(33力道)与破天乾石(178攻击)融合,可得到天雷无妄(16重创)

清炙离石(10点重创)与破天乾石(178点攻击)融合后,可得到天火同人(279点攻击)。

清炙离石(10点重创)与龙虎震石(33点力道)组合,可获得雷火丰效果(提升3%重创伤害)。

破天乾石(178攻击)与龙虎震石(33力道)组合,可得到雷天大壮(16重创)。

破天乾石(178攻击)与清炙离石(10重创)组合后,可得到火天大有(279攻击)。

八卦盘-木

丰筋艮石(37点筋骨)与凌威兑石(73点招架)组合后,可得到泽山咸,其防御属性为254。

丰筋艮石(37点筋骨)与厚土坤石(563点气血)组合后,可形成地山谦效果,该效果能带来1.55%的锐器减伤。

凌威兑石(73点招架属性)与丰筋艮石(37点筋骨属性)组合后,可形成山泽损卦象,带来254点防御属性加成。

凌威兑石(73点招架属性)与厚土坤石(563点气血属性)组合后,可生成地泽临效果,该效果能提供1.55%的钝器伤害减免。

厚土坤石(563点气血)与丰筋艮石(37点筋骨)组合后,可形成山地剥效果,带来1.55%的锐器减伤。

厚土坤石(563气血)与凌威兑石(73招架)组合,可形成泽地萃效果,带来1.55%的钝器减伤。

八卦盘-水

龙虎震石(33力道)与锋锐坎石(18眼识)组合后,可形成水雷屯,其暗器伤害为312。

龙虎震石(力道33)与厚土坤石(气血563)结合,可生成地雷(威慑225)。

锋锐坎石(18眼识)与龙虎震石(33力道)组合后,可获得雷水解效果,对应312点暗器伤害。

锋锐坎石(18点眼识)与厚土坤石(563点气血)组合后,可生成地水师,其气血值为880。

厚土坤石(563气血)与龙虎震石(33力道)组合,可生成雷地豫(225威慑)。

厚土坤石(563气血)与锋锐坎石(18眼识)组合后,可得到水地比(880气血)。

八卦盘-火

风行巽石(34身法)与锋锐坎石(18眼识)组合,可得到水风井(214命中)。

风行巽石(34身法)与破天乾石(178攻击)组合,可获得天风效果(1.55锐器增伤)

锋锐坎石(18眼识)与风行巽石(34身法)组合,可得到风水涣(214命中)。

锋锐坎石(18眼识)与破天乾石(178攻击)组合,可获得天水讼效果(1.55钝器增伤)

破天乾石(178点攻击)与风行巽石(34点身法)组合,可获得风天小畜效果,带来1.55倍的锐器增伤加成。

破天乾石(178点攻击)与锋锐坎石(18点眼识)组合后,可形成水天需效果,带来1.55倍的钝器伤害加成。

八卦盘-土

丰筋艮石(37点筋骨)与风行巽石(34点身法)相融合,可得到风山渐(214点闪躲)。

丰筋艮石(37点筋骨)与凌威兑石(73点招架)组合后,可得到泽山咸,其防御属性为254。

风行巽石(34身法)与丰筋艮石(37筋骨)组合后,可得到山风蛊(214闪躲)。

风行巽石(34身法)与凌威兑石(73招架)组合,可得到泽风大过(32重创防御)

凌威兑石(73点招架属性)与丰筋艮石(37点筋骨属性)组合后,可形成山泽损卦象,带来254点防御属性加成。

凌威兑石(73点招架)与风行巽石(34点身法)组合后,可转化为风泽中孚(32点重创防御)。

这就是江湖测评

Mud式,即通常所说的复古玩法,这类玩法与其他RPG的不同之处在于,它更侧重于剧情而非单一的玩法创新。因此,《这就是江湖》会更加注重剧情的打造。此外,由于剧情主要通过文字来推进,游戏在画面表现上可能相对薄弱一些。不过,文字剧情的优势在于能让剧情的细节和细腻度更突出,《这就是江湖》便是这方面的典型范例。

《这就是江湖》为了进一步提升玩家的体验感,避免因文字属性导致画面表现不足等问题,在数量极少甚至近乎没有的小剧场上,设置了多向化的可视结局,这其实也可看作是一种小说化的叙事走向。从最初的门派选择,到后续的武学修习,再到江湖历练,每个阶段的历程都会因玩家的选择不同而发生改变。以最基础的门派选择为例,玩家初始选择的门派不同,所面对的核心目标也各不相同,这一点与《一梦江湖》有些相似。不过,前者的差异更多体现在第一章的门派历练走向,进入江湖历练阶段后便与门派无关;而《这就是江湖》则不同,从初始门派选择带来的初章差异开始,后续面临的抉择走向也会有所不同,其中每一段小剧场都与门派特性相关联。比如回风阁门派的角色英姿飒爽,最喜行侠仗义,因此玩家度过前期新手期后,很快就会进入江湖历练,践行行侠仗义的道路。并且,玩家每次的关键抉择都会对最终的结局走向产生影响。

总的来说,《这就是江湖》最突出的地方在于其小说化的设定。尽管游戏以文字形式呈现,但无论是内容本身还是流程设计都有不少创新,相比其他文字类作品表现更出色,甚至在剧情方面比一些大型RPG的独有剧情还要亮眼。虽然受限于文字载体和Mud属性,游戏在画面和玩法上没有太多突出表现,但整体而言仍不失为一款极具特色与创新的武侠作品。游戏不存在过度肝或过度氪金的问题,是一款值得体验的佳作。

游戏信息
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