太空杀领皮肤版是一款多人社交推理游戏,玩家在游戏中能够选择扮演船员、内鬼或者中立角色,每个角色都具备独特的技能与获胜条件。游戏的核心玩法主要围绕修复飞船设施、完成解谜任务以及识破并淘汰对手来展开。
1、经典太空杀玩法,体验升级
在太空杀的世界里,你将面临合作与背叛的抉择——身边的是值得信赖的伙伴,还是隐藏的内鬼?这里保留了最原汁原味的经典玩法,同时还加入了情侣模式、5v5团队对抗、躲猫猫等趣味玩法,让游戏体验更加丰富多元!这是千万年轻人的全新选择,快来加入我们吧!
2、海量身份,畅享全神乱斗的心跳对决
首款拥有超40种身份的太空杀来啦!除了船员、内鬼、警长这三大经典角色外,还有小丑、间谍、噬魂怪等分属三大阵营的丰富角色供你体验!让每一局都悬念拉满,尽情展现你的推理天赋吧!
3、特色地图&剧本工坊,创造无限可能
太空飞船、深海潜龙、火星基地、空中飞艇等超多特色各异的地图!还有超低门槛的关卡编辑器,让你能随心所欲创作专属地图与规则,随时随地开启一场和好友专属的情景式烧脑派对!
4、多人社交利器,推理交友两不误
随时随地开启你们的专属社交派对!多地图、多模式、多角色任你挑选!总有一款适合你们,是开启一场烧脑推理大戏,还是轻松欢乐组局?全都由你来决定。
1、船员阵营
(1)船员:俗称白板,只能做任务,列出神职阵营。
(2)警长:拥有刀人能力,但该能力仅对内鬼和中立阵营生效;若误刀船员,自身会触发反弹机制导致死亡。
(3)工程师:船员里当前唯一能进入管道的角色,但在管道内停留有时间限制,若超时未离开管道,工程师会被系统强制移出;当出现紧急任务时,该角色拥有一次远程秒修的特殊能力(无需现场操作即可直接完成修理)。
(4)侦探:能看到船员们的脚印,这些脚印会在一段时间后消失。
(5)预言家:能够查验任意一名玩家所属的阵营,若目标不在查验范围内,此次查验就会失效,每个会议轮次仅能进行1次查验,且每轮总共只能查验3次。
(6)医生:能够把尸体转移至医疗间,并且救活一名已经死亡的玩家,每局游戏仅能进行2次这样的操作。
(7)守卫:能够守护一名船员,使其免遭一次伤害,护盾仅守卫本人可见,一旦守卫死亡,护盾也会随之消失。
(8)换票师:能够在会议进行过程中对2人的得票进行交换,每局仅可交换2次。
(9)情报员:主要针对内鬼与中立角色。执行任务时,会出现箭头指向其中一名内鬼或中立角色;当剩余任务仅1个时,情报员的位置将被暴露。
(10)黑客:可以入侵30秒主控台和心电图
入侵主控台:可以看到每个颜色所处的位置
入侵心电图:可以看到已死玩家的死亡时间
(11)管道工:拥有炸毁管道的能力,当管道被炸毁后,处于该管道以及与其相连管道内的人员(包含工程师在内)都会被淘汰,且被炸的管道在下一次会议期间无法使用。
(12)守望者:能够借助瞭望来拓展视野范围,当处于关灯状态时,通过瞭望可不受黑暗效果的影响。
(13)市长表示:可以把暂时用不上的票数存进票库,等到关键时候再集中投出。
(TIPS:内鬼和幸存想控票必须先刀市长)
(14)潜伏者:在内鬼看来,潜伏者的身份也是内鬼;内鬼能够刀掉潜伏者,不过要是内鬼误刀了自己的队友,就会像警长误刀队友那样被弹死。
(15)老兵:能够施展警戒技能,在警戒状态下,只要有角色对老兵针对其他角色使用技能,施术者就会被老兵反杀(例如预言家的查验、内鬼的行凶、纵火犯的标记、狱卒的拷问等行为)。
(16)保安:可布设3个监控,且支持远程查看监控画面(远程查看功能设有冷却机制)。
(17)诱捕者:能够查看管道内是否有人(与管道工搭配使用效果更好),另外,要是诱捕者被刀,凶手会被强制自报身份。
(18)狱卒:拥有拷问他人的权限,拷问过程中允许开启麦克风交流;拷问期间可选择处决操作,被处决者会在下一次会议时死亡,也能在会议召开前决定赦免;若拷问到内鬼,其同伙会收到该内鬼正被拷问的提示;拷问进行时,被拷问者无法使用自身技能;狱卒若死亡,已执行的处决将失效(需注意:若处决的是船员,狱卒将失去所有后续的拷问机会)。
(19)时间之主:拥有时间回溯能力,发动后所有玩家将倒放回5秒前的位置(冷却时间不受影响);若5秒内有玩家死亡,回溯后也会复活(是医生之外第二个能复活他人的角色)。
(20)武士:具备格挡能力,格挡生效期间,处于格挡范围内的所有玩家均可免疫伤害;当攻击被成功格挡时会触发相应动画;一旦玩家离开格挡范围,格挡效果随即失效。
2、内鬼阵营
(1)内鬼:只能刀人和破坏。
飞船:破坏氧气:需在约30秒内,按顺序输入管理室与氧气室紧急任务点输入面板上所贴黄色纸片的数字。
破坏反应堆:在约30秒内,在反应堆处按住手掌图案并保持,直到第二个人也按住手掌完成修复。
破坏通讯后,监控将无法正常使用,任务地图与破坏地图会失效,分步任务的指引箭头也会消失。修复方法是在通讯室找到圆扭并转动它,直到圆扭与左侧的音波线对齐(可参考下方图片)。
例
破坏灯光的操作方法:前往电力间,将开关进行拨动,直至下方的灯泡全部变为绿色就可以了。
米拉总部:
破坏氧气:与飞船的情况相同,只是将地点换成医疗间、停机坪过道以及温室。
破坏反应堆:修理方法一致,前往反应堆修理。
破坏通讯:与飞船的情况不同,需要在办公室和通讯室分别输入数字密码,并且两边必须在同一时间完成修理。其效果是相同的。
破坏灯光:效果一样,方法一样,地点改为办公室。
火星实验室:
破坏地质稳定仪:与飞船(的情况)相同,只是将地点调整为左、右瞭望塔。
破坏通讯:地点改为通讯室外部的电线杆,方法不变。
破坏灯光:地点不变,方法不变。
高空飞艇:破坏夹板层:和米拉总部修通讯方法一样。
破坏灯光的情况:效果和方法都一样,有三个地点(只需修复其中一个就能恢复),分别是观景台、夹板层(最右边的位置)以及引擎室。
破坏通讯:和飞船修理方法相同,效果相同。
(2)间谍:能够对任意一名角色进行取样操作,取样完成后可伪装成该被取样角色的外观;为保证游戏平衡,间谍无论是否进行过取样,均不具备钻管的能力。
(3)变色龙:具备隐身能力,在隐身状态时,一旦进行移动以外的动作(例如出刀攻击或钻管道)就会解除隐身,并且该隐身效果存在时间限制。
(4)清洁工:拥有清理尸体的能力,不过该角色存在一项限制——只有当清洁工是场上仅剩的内鬼时才能进行刀人操作,在此之前无法刀人;此外,清洁工具备钻管道的权限。
(5)守夜人:能够放置三个洞,这些洞仅允许守夜人自己进入,并且它们不与地图原有的管道相连通,不过洞与洞之间是相互连通的。
(6)咒术师:能够对一名船员施加咒语,施咒后被咒者身上会出现所有人都能看到的红色光圈,被咒者会在一段时间后死亡,在此期间若有人报告,被咒者将立即死亡。
(7)双面人:能够在会议进行时推测船员的身份,每一场会议仅能猜测一次,若猜测正确,被猜测的人会死亡;若猜测错误,双面人自己会死亡。
(8)搬运工:能够将尸体搬运至任意位置,搬运过程中可以进行报告;若在搬运时钻管道,尸体不会随管道移动,而是停留在原处。
(9)闪光弹:能够造成致盲效果,处于致盲状态时,只有内鬼可以看见,其他船员的屏幕会完全变白。
(10)女巫:能够操控其他角色执行刀人操作(操控前需先完成锁定步骤)。
(11)赏金猎人:每轮游戏开始时会生成一个持续1分钟的赏金目标,若在规定时间内成功击倒正确目标,技能冷却时间将缩短至3秒;若未能完成,则冷却时间为45秒。
(12)忍者:游戏开始时可对一名非内鬼的玩家进行标记,标记完成后,忍者会看到指向该玩家的专属箭头;之后能使用技能“斩”,瞬间移动到被标记者所在位置并将其淘汰,使用“斩”后会进入短暂隐身状态——不过隐身期间会有叶片特效跟随,且钻入管道时会像变色龙那样显形。
3、中立阵营:
(1)小丑:需用尽所有手段促使自己通过投票的方式出局(被刀出局的情况不算在内)
(2)纵火犯:需要给所有目标完成标记,待标记全部结束后,点火就能取得胜利。标记存在有效范围,一旦超出这个范围,标记就会失去效果。
(3)幸存者:当场上存活人数(含幸存者自身)仅剩3人时即判定获胜;只要幸存者在场,内鬼无法依靠人数优势达成胜利条件;该身份每局拥有3个单次使用的护盾道具,每个护盾生效时间约5秒,可抵挡一次来自任何来源的伤害。
(4)恶魔:能够招募随从(即便原随从已死亡也无法再次招募),当场上(在无内鬼的前提下)恶魔的数量大于或等于场上除恶魔之外的人数时,即可获得胜利。
(5)幻影:开局必须设法出局(被刀或被投均可),出局后下轮会议将成为幻影(幻影状态下开完会会随机出现在地图任意管道内,拥有灵魂般的透视效果,比如免疫黑暗等)。幻影站立不动时处于隐身状态,一旦移动就会出现淡淡的颜色外圈,此状态下若与任何人直接接触则会真正出局。获胜条件是在幻影状态下完成所有任务(共2个任务,开会不会重置任务进度)。
(6)饕餮:需吃掉2或3个shi体来达成胜利(具体shi体个数根据参与人数确定),当场上存在shi体时,会有一个红色箭头指向该shi体,同时小地图也会显示其位置。
1、就像太空主题的狼人杀,游戏里有好人与内鬼两个阵营,好人要找出背叛者,通过召开会议将其驱逐,整体体验还挺不错的。
2、游戏机制设定为:好人阵营负责修理飞船,内鬼阵营则以杀人为目标,且内鬼的杀人行为需避免被其他玩家发现;无论是好人还是内鬼,都能够在大厅通过按钮发起投票。
3、首先进行讨论环节,讨论结束后,得票数最高的玩家将被流放并公开其真实身份。若内鬼被流放则好人阵营获胜,若好人被流放则该玩家会变为幽灵。
4、背叛者胜利条件:当“好人的幸存人数”与“背叛者的存活人数”相等时,即背叛者能够分票时,背叛者获胜。
5、好人阵营的胜利条件有两个:一是“背叛者消亡”——所有背叛者都被投票淘汰或因掉线离场;二是“修理完毕”——左上角的绿色进度条完全填满。需要注意的是,即使好人角色死亡变成幽灵,也得继续完成任务,否则绿色进度条是无法填满的。
6、其中背叛者可以通过『破坏』行为来阻碍好人进行修理,不同的破坏方式会产生不同效果,比如停电就会导致好人的视野范围缩小。
7、有的关卡要求在指定时间(比如30秒内)完成修复,在「破坏」环节中也能关闭部分闸门,此外还有背叛者的「击杀」机制——也就是「kill」,在默认未调整的状态下,大约距离两三个身位格就能完成击杀,该技能有十多秒的冷却时间。
8、顺便说一下,即使变成幽灵也能继续进行操作,像坏人的「破坏」和关门,好人的修机这些行为都得接着做,不过其他人是看不到你的。
9、还有『报告』(也就是report),存在一种“自杀自报”的操作来混淆大家的判断,背叛者能钻管道,也可以修复自己点击破坏的设施;另外,由于好人需要修理设备,背叛者虽然没法真的修,但不装装样子肯定会暴露。
1、在太空杀游戏里,每位玩家开局就能得到三次选择身份的机会,你所操控的角色都能自主挑选职业
2、各项技能也会有所差异,玩家之间的阵营能够相互转换,并且在游戏开始时就会公布本局所有的身份信息。
3、太空杀提供多种角色职业供你挑选,阵容的优势与劣势在开局时都是随机生成的,不同的神角色也有着各异的玩法乐趣。
1、灯光,若你希望达成一场不被察觉的杀戮,那就选择在某个地方动手,最好是像储藏室或自助餐厅这样的大房间,因为在那里他们或许无法发现你,也难以察觉尸体。
去电气公司和其他人一起修灯,你应该能脱身。提醒一下:要是你是最后一个碰电气设备的人,说不定会被找过来。
2、通信——通信破坏看似无用,实则能带来不少便利。当你需要伪造任务状态时,无论是分步任务的收尾环节,还是非分步任务的整体状态,都可以通过这种方式实现。
这就是通讯之所以能带来极大便利的原因——要是你破坏了它,每个人都得刷卡,反而会变得很方便。而且,借助管理系统和安全设备,能轻松查明凶手身份以及尸体位置,所以只要破坏通信,管理地图和安全摄像头就会被禁用。
3、氧气破坏的修复需要两部分配合。系统会设置一个倒计时,一旦倒计时归零,冒名顶替者即宣告胜利。修复时需分别在管理面板和氧气面板输入对应的数字序列。当剩余人员不多想轻松获胜,或是希望把尸体藏在远离左侧人群的地方时,破坏氧气会是个有效的策略。
4、反应堆——该装置仅能由两人协作完成固定操作。在反应堆的两端各设有一个手动扫描仪,需要两人同步进行操作。操作过程中会有倒计时,一旦倒计时归零,冒名顶替者即宣告胜利。当剩余人员数量不多,想要更轻松地取得胜利,或是希望将尸体隐藏在远离右侧所有人的位置时,破坏反应堆会是一个有效的策略。
5、门——破坏门这件事有利也有弊。它能够防止一些东西被别人看到,不过要是你和某人单独关在门里,却突然发现自己的杀戮冷却还没结束,那场面可能会让你显得格外尴尬。但要是破坏的是自助餐厅的门,说不定能阻止有人按下紧急会议按钮。
你可以点击屏幕左下角的破坏按钮来执行破坏操作,此时会出现大量符号。需要注意的是,在另一个破坏(门的破坏除外)进行时,你无法再次发起破坏。破坏功能存在冷却时间,因此请合理规划你的破坏计划。一旦某个破坏被修复,其他所有非门类的破坏也会进入冷却状态。
有一扇门,门上标着“X”符号。上下发动机、医疗舱、保安区域、电气室、自助餐厅以及储藏室这些地方,都可以进行相关操作。
灯,上面有一个螺栓符号。只能在电气方面完成。
O₂,上面会有一个O₂符号。这个符号能在O₂里找到,但需要在admin和O₂中进行操作。
6、反应器——上面会标注化学反应符号。该反应只能在反应器内进行,不过反应器的两端都需要进行维护。
7、通信功能——会显示Wi-Fi符号,且只能在通讯过程中实现。
8、千万不要破坏通风口的顶部。
每一局游戏都会给玩家分配随机身份,使得每一局的阵营归属都充满悬念,十分考验玩家的推理能力。