《炮兵模拟2》是一款极具真实感的战争题材游戏。在游戏里,玩家将化身炮兵指挥官,率领部队投身战斗。你得运用各类武器与战术来击溃敌人,达成各项任务。游戏内设有丰富多样的关卡与挑战,每个关卡都有着不同的目标和任务要求。你需要持续提升自身的技能水平并更新装备,方能顺利完成这些任务。
传承历史的城市被摧毁,手无寸铁的平民被屠戮;
军团前线蔓延灰色铁幕,身后人民需要你来保护!
联盟,战争!抗击邪恶的战场才是英雄儿女的去处;
训练,集结!荣耀巅峰的战斗才是创造传奇的道路!
1、设置好语言之后,点击玩-去打仗;
2、选择一个你想玩的地图;
3、左手柄可左右转动枪口,右手柄滑动则能调整炮台方向。
4、您也可以借助光学器件实现精准瞄准,在瞄准目标的状态下,点击右下方的子弹图标就能完成射击。
5、如果敌人太强,可以使用增强型弹丸来帮助你;
6、要是你无法抵挡敌人的进攻,就调用支援,务必注意别让敌人损毁武器;
7、使用赢来的钱在商店购买更强的炸弹来攻击敌人。
1、特殊的炮弹可以对地方产生巨大伤害
2、当你支持不住时可以呼叫支援
3、准备界面可以购买弹药和武器以及支援道具
4、炮弹击中坦克的角度会对跳弹、击穿、爆炸等效果产生影响
攻击具有护甲属性单位时,其伤害计算方式如下:
1、当攻击方的穿神数值小于被攻击方护甲数值的100%时,仅能触发普通攻击,该攻击的伤害为面板伤害的50%。
2、当攻击方的穿深数值不低于被攻击方护甲数值的100%,且不高于被攻击方护甲数值的150%时,触发穿破伤害。
3、当攻击方的穿深数值超过被攻击方护甲数值的150%时,判定为过穿,此时伤害将降低至50%。
ps:除了护甲算法之外,还存在“对车辆伤害加成”和“对工事伤害加成”这两种设定。
根据这种伤害方式,同星级各兵种克制的基本原则为:
1、超重坦:会被反坦步兵克制,若保持静止输出则能压制所有其他兵种,但因其超重弹的移动速度过慢,在攻坚战以外的战斗中很难发挥出强大的压迫力。
以上是基本原则,其中还包含不少细节,像德国重型坦克能克制美苏的重型坦克——德国重坦的穿深能力超过美苏,尽管其普通攻击的伤害数值相对较低,但每一发炮弹都能造成穿破伤害,需乘以1.5的系数;与此同时,德国重坦的护甲比美苏重坦高出10点,美苏重坦虽然伤害数值是最高的,可攻击德国重坦时伤害要乘以0.5的系数。
霉军优势:中坦、轻坦。
美军的核心优势在于移动速度,也就是机动性,其各兵种单位的速度数值通常比德、苏同类兵种高出2到10点。凭借这一优势,美军能够出色地完成追歼任务。不过,美军中坦的移动速度比坦歼要快。
标志性的武装是当前版本里唯一的5星轻坦,还有作为终极形态的7星+轻坦。这款终极轻坦在培养潜力上拥有无限可能,不过它的下限也很低。目前我觉得它更适合重度氪金玩家选择,中小微氪玩家则不建议把有限的资源投入到它的培养上。
德国优势:重坦、超重坦、坦歼。
德国重坦的核心优势在于超高的护甲水平,毫不夸张地说:即便是同星级完全改装的美苏重坦,也无法击穿未经过任何改装的德国重坦的护甲。
当美苏重型坦克与德国重型坦克遭遇时,前者对后者造成的伤害会全部减半;而德国重坦的速度和美苏重坦相比并没有明显差距,几乎不影响作战。不过德国的中型坦克在性能上和美苏中的中型坦克存在较大差距。德国的坦克歼击车则具备高伤害的特点,到了后期射程表现也相当不错。
苏军优势:中坦6星以后、坦歼6.1星、喀秋莎。
这段内容里最有意思的要数苏军,而苏军最有意思的点在于星级提升到一定程度时,某个数值会突然大幅增长,带来质的飞跃。
例如苏军6星坦克歼击车的射程是6千米,不过6.1星时就达到了11.8千米,而到了7星射程则进一步提升至17.23千米。
2、自由阵营的话,推荐选火炮和重坦。它的重坦是唯一一个有高工事伤害的单位,优势不就是PVP里拆得快些嘛……别的就别想太多了。德国的反坦克炮和超重坦,德国超重坦只有5星的兵卡。
3、这种材料融合了其他兵种后期老鼠肉的威慑力,单刷9级黑鸭全靠它。德系反坦克炮虽然射程只有3,但强大的穿甲能力对超重单位十分有效。
4、重坦:站桩输出克制中坦、轻坦。
5、中型坦克:对坦克歼击车具有克制效果(由于坦克歼击车的穿深通常超过中型坦克护甲值的150%,因此坦克歼击车对中型坦克造成的每一次伤害都会被削弱50%)。
6、轻坦:克制坦歼、炮兵、喀秋莎。
1、自行制定战略,带领士兵加入战区
2、新颖趣味的战斗体验和丰富的玩法设计
3、拥有完整的武装部队,随便你把控
4、你并非孤身一人,在必要的时候还能够召唤坦克和飞机来支援你。
5、欧美写实风格设计,海量装备随你挑选
6、当你有了足够的经济实力,不妨更新一下装备,选择更具威力的火力配置。
玩家将扮演一名狙击坦克炮兵,在游戏中体验极为逼真的战斗场景,需要精准向来犯的敌方坦克发射炮弹,以摧毁其来犯的坦克部队。