角斗机甲是一款策略模拟游戏,玩家需要为自己的机器人战队编写AI程序,指挥它们在竞技场中展开对战。游戏的核心特色是简洁且功能强大的AI编程系统,即使没有编程经验的玩家也能轻松上手,通过调整不同参数的组合来挖掘各种战术的可能性。除此之外,游戏还设有单人战役、在线多人对战等多种玩法模式,同时提供了丰富的机器人类型和可解锁的皮肤,为玩家带来多元化的游戏体验。
1、亲手制作AI,检阅机器人在竞技场中的表现。
2、不断优化调整AI,直到战胜所有对手。
3、简洁而强大的AI编程系统,配备了近百种参数选项,能生成百万种可能的结果(无需编程经验也能轻松上手!)。
4、创造并自定义你的机器人战队。
5、单人战役模式。
6、在线多人模式,拥有排位,天梯和私人比赛功能。
7、3种完全不同的模式:消除,统治和收集。
8、创建或参与锦标赛。
9、异步多人、即使好友不在线也可与他们一较高下。
10、沙盒模式,可让你同时操控双方队伍,用于测试具有针对性的战术。
11、升级获取点数来解锁更多机器人皮肤。
一、基本操作
这个游戏的核心玩法很简单:红蓝两队展开对抗,我们属于蓝方阵营,只要把红方全部击败就能赢得胜利。
不过,玩家没办法直接操控机器人,得在比赛开始前预先编写好AI逻辑。
比赛开始之后,机器人会按住玩家编写的逻辑行动。
点击右下角的按钮就能进入AI编辑器,在这个编辑器里可以创建多个AI节点。
类似于编程逻辑,使用节点连线来编写合适的AI。
像图中箭头1所指的这个,是主节点,它代表的就是该AI自身。
这个节点下方有个白色的小圆圈,你可以用鼠标拖拽它来拉出一条线。
松开鼠标之后,会出现子节点列表。
像图中箭头2所指的部分,就是子节点,这类节点的作用是对主节点进行操作。
也就是AI本身,告诉AI该干什么。
当逻辑编写完成后,返回,选择我方机器人,接着选择开始比赛。
随后,我方的AI便会依据设定好的逻辑展开行动,一旦成功消灭红方,即可赢得比赛。
二、攻击、移动
每个机器人都有各自的攻击距离,通常情况下,距离越远,精度就越低。
连接好节点之后,我们发现,AI出现了BUG。
这个BUG导致机器人总是在移动,而不去攻击。
解决方法:将左右两个节点互换位置即可。
三、护盾
机器人的护盾具备再生能力,一旦护盾被打破,只需移动到安全区域稍作等待即可。
护盾便可再生,下图左侧节点是一定简单的护盾逻辑:
当护盾值跌破零(破盾状态)时,AI会撤离至安全区域,等待护盾重新恢复。
四、攻击
下面我们来自行创建一个自定义攻击节点,从主节点拖拽一条线到子节点列表中。
先选择第一个选项,接着采取行动,之后选择攻击,在确认好攻击距离后返回,最后开始比赛。
比赛开始,待进入射程范围,机器人便开火攻击,在消灭敌人后,成功赢得了比赛。
五、接近
进入AI编辑器,拖拽一个移动节点,选择接近。
把目标设定为敌人。比赛启动后,AI会追击敌人并将其歼灭。
以上就是角斗机甲玩法的具体介绍,希望能对大家有所帮助。
1、单人战役模式。
2、创建或参与锦标赛。
3、亲手制作AI,检阅机器人在竞技场中的表现。
4、创造并自定义你的机器人战队。
5、不断优化调整AI,直到战胜所有对手!
v1.4.34版本
当ClosestToAXXX选择器遇到相等值时,默认会选取距离最近的实体(这种情况下为实时状态)
【战役】移除所有力场推送节点
[教程]修复了无法解决的健康包教程任务
〔自定义)固定机器人自定义保存重置机器人类和AI
【本地化】更新的社区翻译截图