《不一样的修仙宗门2》作为修仙题材的续作,在其构建的世界里,各类独特的战斗技能皆能爆发出惊人威力。丰富多样的冒险模式带来别具一格的体验,繁多华丽炫目的技能组合可打出超强伤害,追求极致修仙感受的玩家绝对不能错过这款作品。
1.国风画卷式的场景设计,展现天界、人界、魔界三大位面的奇幻风采。
2.拥有高度自由的角色养成体系,技能与天赋可随心搭配,助力玩家打造专属的修仙流派。
3.宗门大战与跨服对决,打破境界枷锁,于战斗里参透天地法则。
4.多门派之间展开竞技对决,在施展华丽连招的过程中磨砺心性,进而提升自身的修为境界与对道心的感悟。
1.沉浸式音效体验,搭配流畅战斗节奏,解锁上百种仙兵法宝与神兵利器。
2.深入神秘之地捕捉奇兽异禽,将其驯养为灵宠或坐骑,助你驰骋沙场、征战四方。
3.打造专属于自己的洞府,在此种植各类灵草仙苗、炼制珍稀丹药,还能广收门徒传授道法,亲身感受修真家族那种田园牧歌式的隐居生活。
4.招募世间的普通弟子,引领他们步入修行的大门,帮助他们摆脱凡俗之身的束缚,得以窥见天地间的玄妙天机。
1、前期可将咸鱼用于升级产业和天河瀑,同时开启自动升级功能。当产业达到50级后,把咸鱼转化为当前宗门等级对应的最高级资源。这样操作的优势在于无需关注弟子数量,就能实现零食自由,进而可以通过购买各类资源来提升战力潜力、气运等属性。
2、接着把天河瀑技能点满,这样能以最低要求觉醒五星体质,后续觉醒时可以少看不少广告,最终点到十星体质的话,能增加18万战力和100到200点潜力。
3、除零食建筑外,另外三个建筑每个等级保留一个,优先保证最高等级的建筑数量最多,这样能均衡产出高级装备和丹药,基本不需要闲置,是否闲置可自由决定。
4、除魔建议按潜力排序时优先保证底层弟子的潜力。由于背包会自动存入功法武技,其他战力资源也有赠送,高层弟子的发育通常不会短缺,因此重点应放在保障底层弟子的潜力上,以此提升宗门的整体素质。
5、带星号的物品(包括功法武技、丹药、防具武器、宠物等)代表其具有附加价值,这些附加价值有的提升潜力,有的增加气运,还有的两者兼具,大家可根据性价比自行权衡。零食类建议全部购买,而咸鱼类物品则由个人决定是否入手。前期推荐节省咸鱼,因为它在渡过发育期时仅起到锦上添花的作用。
6、关于灵兽的建议,优先保证安全,前20点气运可以根据实际情况决定是否看广告获取。像宗门大比这类活动就不多做说明了,到了后期直接无脑推进即可。
1、功法+武技等8类天赋精通
①在不考虑数量的情况下,单一天赋的优先级排序为:功法>防具=兽魂>武技=剑>武器=法宝>丹药。
②丹药天赋除了针对第一培养对象外,对其他人而言基本等同于毫无用处的技能。
③结合数量考虑及获取难易度,功法>兽魂>武技=防具>剑>>法宝=武器。
2、卷王+痴情种
有资源培养满亲密度的前提下:痴情种>卷王。
3、莽和练体
入门的时间越早,投入的时长越久,“莽”这种方式的效果就越显著。等到后期,除了丹药之外的其他7个类别都达到饱和状态后,就只能依靠“莽”了;练体这个技能差不多算是个废物技能,估计要到非常非常后期才可能显现出效果吧。
4、卷/痴情种(满亲密后)
最强大后期配置:卷王+莽+痴情种+丹药精通+练体。
5、卷王/痴情种+8类精通
10级的剑道、防具、驭兽这三项,培养时可以不用搭配卷王。而10级的功法、武技、法宝、丹药、武器,如果没有配上卷王的话,效果就等同于卷1或者卷2。
6、坐功+武骨
这并非速通玩法的话,这两个角色基本没什么用。在速通玩法里,采用培养坐功或武骨、搭配潜力股、莽以及卷的组合方式,能够非常迅速地让潜力值达到1980,从而使莽的效果发挥到极致。
补充:抠门>商道>搞钱大师>背景深厚>装>种植。
推荐战力天赋方面,卷王(总战力加成)绝对是T0级别的存在!至于其他的功法、武器、防具、丹药、御兽之类的……就看你自己的选择了,我觉得都差不多。
刷钱相关的天赋:扣(能减少成员的支出)、背景雄厚(可以增加黑市收入,是中期t0级别的加钱天赋)。前期的时候可以稍微节省一些,或者选几个其他天赋来过渡也可以。
灵石开销最大的部分就是给成员发放工资,所以从这里节省是相当划算的。说到“背景雄厚”,黑市是收入最高的建筑,差不多到中期就能解锁了。其他带有加钱天赋的建筑物,基本很快就会被淘汰,不太建议选择。
功能介绍和建议:
除魔卫道:能拿一点灵石和仙玉。
秘境玩法中,玩家有机会获取装备、技能书等奖励。如果仙玉储备充足,可以全力争取更多奖励;若仙玉数量有限,选择稳妥策略更为合适,但即便如此,仍可能面临轻伤或重伤的风险。一旦受伤(无论轻重),都会导致战力下降,且需要数月时间才能自行恢复。
魂兽山:拿魂兽的。
各方势力:建议好感低杀了,好感高收服。
圣地:加速修炼用的(需要法则等级和修为等级)。
万宝楼、拍卖、仙市这些地方,前中期可以根据情况适量购买物品,毕竟前中期灵石非常关键,可不能随意挥霍。
天骄大战:为宗门成员设置1-9级称号,其中10万战力对应超级天骄,50万战力对应无敌天骄;绝代天骄、盖世天骄的具体战力数值暂未明确。
神秘空间:给成员身上各种杂七杂八的东西加等级的。
武道大会:主要给功绩,升级宗门职位用的。
宗门大比:必须办!!给好多好东西和一些功绩。
天河瀑布:重点来了!!!这个可以升到满级,然后要注意!别直接觉醒!等显示成员最低觉醒9级左右体质的时候再觉醒,最高能到10级10重,总共能加几十万战力呢。(ps:要是觉醒成1级体质,后面就没法升级了!)
太虚塔:有仙玉就拿命冲冲冲!!!好东西来的。
悬赏台玩法提示:前期建议频繁刷新,能获得提升战力的道具,运气好还能拿到仙玉;到了中后期,刷新的收益就比较低了,不刷也没关系。
芥子山堪称“仙玉收割机”,只有亲传弟子及以上身份的修士才有资格入住。在这里每月都能提升战力,不过若想获得更显著的战力增幅,就必须消耗仙玉进行升级。
痴情涯:这是供成员缔结道侣的地方,双方都能增加战力,最高可提升100%,建议尽早结为道侣。
护山大阵:我觉得没什么用,前期升到5级之后就没再往上升级了。
悟道峰:需持续悟道,直至能觉醒一等法则。一等法则可带来最高50万战力加成,而法则等级可用于圣地占领。
天灵池的作用是帮助觉醒灵脉,修士的修为越高,使用它觉醒灵脉的成功率就越大。它最高能提升到10级,可增加100万战力,但要达到80%左右的成功率,需要修士自身先拥有2600万战力才行。
宝库:按战力赠送就好了
练功、炼丹、锻造、产业:开启自动升级功能后,务必留意是否已达到等级上限,若已满级,需及时拆除并更换更高等级的。
议事殿:就是单纯送东西,随便点。
成员:关注这东西,我觉得没什么用。另外在陨落的地方,如果成员死亡了,可以花费5仙玉进行复活。
随着门派持续拓展与升级,玩家将沉浸在如诗如画的仙域世界里。每个角色都具备独特的社交网络,在副本挑战中施展华丽技能组合,感受自由畅快的PVP与PVE对决。你能够亲自制定门规戒律,创建门派,招揽英才,率领弟子探索秘境、争夺资源,逐步达成登顶仙道巅峰的远大志向。
体验一段数字背后的独特故事。游戏用新颖的视角和叙事方式,将简单的数字转化为情感的载体。在解谜与互动中,感受开发者精心设计的巧思与温情,适合喜欢尝鲜、追求独特叙事体验的玩家。