《超激斗梦境》是网易携手DNF团队共同打造的一款俯视角3D格斗网游。游戏以小女孩“玛雅”的梦境世界为舞台,玩家将以英雄身份登场,与蠢蠢欲动的怪物展开对抗,肩负起守护玛雅与整个世界的重任。游戏不仅提供了丰富的职业供玩家挑选,还有绚丽夺目的技能特效以及风格各异的地图场景,为玩家带来持续且充满新鲜感的刷图体验。此外,游戏内还设有完善的任务系统与装备制作系统,助力玩家在战斗中不断提升自我,尽情享受格斗带来的畅快乐趣。
1、梦境之中,人们或许会陷入困境,化身为勇士去解救危难里的生还者。
2、原本热闹的街道社区被河水淹没,商务大厦坍塌,成千上万的人因此陷入死亡的危机之中。
3、肆虐的微生物正吞噬着所有的活力,你得召集勇士来共渡这次难关。
4、坠入河流的美少女获得了基因变异的能力,这让人们看到了存活下去的可能性。
1、运用3D引擎构建出宏大的世界场景,如同梦境般呈现。
2、经典都市风格重现梦中熟悉的街道,带来沉浸式探索体验。
3、华丽炫酷的打斗特效搭配畅爽的打击感,拳拳到肉的真实体验让你尽情参与战斗。
1、每个角色都有其独特的战斗风格,并且各自拥有强大的专属技能
2、设置了多样化的专属武器,可助力你显著提升战斗能力与伤害效果
3、针对不同的敌人采取各异的战斗策略,同时还能助力自身获取丰厚的奖励
4、你每一次战斗都能帮助自己熟悉角色及其战斗方式
1、超棒的节奏感,旅途之中,超多欢乐与精彩为你呈现!
2、多样有趣的岗位人物角色,可轻松招募,让玩家们能轻松进行培养!
3、探索海量团本,丰富资源助力养成,竞技对战随时开启!
职业的被动技能
这是赤面鬼的核心被动,效果是随着血量降低而提升攻击力。若点数充足,建议将其点满,它带来的副属性加成也很可观,不过该被动也存在一些缺点。
这是另一个核心被动,击杀处于流血状态的敌人时有几率掉落血珠,能回复血量并提升暴击率与暴击伤害,是相当强力的被动,建议点满。满级后根据面板描述,可增加15%的暴击率和高达400%的暴击伤害。5级后单个血珠能回复4%的总血量,这与赤面鬼被动存在一定冲突——后期很难保证不被怪物攻击而维持低血量,除非操作极为精湛。通常情况下,通过拾取血珠我们的血量会保持满值,因此赤面鬼技能个人建议点到10级即可;若你操作犀利、偏爱魂斗罗式的极限玩法,也可以选择点满。
这是一个偏向防御的被动技能,在PVP里效果相当强力。要是你常玩PVP,建议把它点满,这样别人攻击你的时候,你会看到周围飘满血珠。不过在PVE中,我感觉它的用处不算大,除非你技能点特别充裕。
偏向进攻的被动效果,能提升流血伤害与持续时间,还能增加攻击速度,10级即可满足需求。
这个被动技能的设计思路挺有意思的,但我不太明白开发它的具体意义。技能描述是通过提升暴击率来增加爆伤,不过之前也提到过,我们拾取血珠本身就能获得大量爆伤加成,而且能增加暴击的装备其实不多,这就导致这个技能显得有些鸡肋。所以我觉得点到1级就足够了。
这个被动技能看起来好像挺不错的,但我总觉得它有点食之无味弃之可惜——毕竟5级时持续时间才6秒,加的攻击力也没多少。反正我是从来没点过这个技能。
下面是2个增益技能,类似于BUFF一类的技能。
就像给普攻附加了一个能触发流血效果的增益状态,持续时长会随技能等级提升而增加。这个技能一直存在不少争议,我把它点到了15级,不过看到很多玩家没加这个技能,或许他们有自己的考量。
这是一个能提升暗属性伤害的增益效果,同时还具备瞬移功能。不过它的冷却时间过长,血量消耗也不少,在PVE里实用性有限,或许在PVP中还能派上点用场。
下面是主动技能
就是平A,加到5点回蓝即可。
穿插在普通攻击里的短冷却技能,我习惯叫它“短平快”——冷却时间短、伤害比较均衡、攻击速度快。因为这个技能是固定在快捷栏里的,没办法替换,所以具体加多少点可以根据自己的喜好来。不过在PVP模式里,最好能加到15点,这样能触发超级护甲效果。
这个技能能够破除敌人的超级护甲效果——就是那种呈现蓝色的状态。它同样无法替换,大家可以根据自己的喜好来加点。在PVP模式里,也建议把点数加到15点以上。
这套技能是赤面鬼为数不多的连续伤害技能,特点是先进行一套快速的乱砍,后续能打出很高的伤害。在PVP对战里我经常看到有人使用,但在PVE副本中不太建议选用。
滞空技能具备挑飞敌人的效果,还能在空中衔接其他可空中释放的技能。这是一个偏向PVP的技能,建议点到15级以上,会有较好的表现。在PVE中前期也可以使用,因为不少怪物无法攻击到空中的角色,具体加点可根据个人喜好决定。
位移技能可以快速调整位置,避开BOSS技能之类的攻击,不过没办法穿过地形。不管是PVE还是PVP都挺实用的,推荐在10级或者15级时学习。
滞空技能。在空中可释放3次斩击,等级达到20级时会增加至4次。该技能伤害相当可观,不过攻击前摇稍慢,在PVP对战中难以打出满额伤害。
这是一个连续伤害技能,在PVE和PVP场景下都能使用,尤其在PVP中效果出色。当把敌人挑飞后,在空中释放该技能可以打满全部伤害,但需要将技能等级点到15级才能实现这一效果。
这是一个在PVE模式下表现出色的技能,具备聚怪能力,冷却时间短,伤害输出也很可观,而且15级就能解锁使用。
这个技能不仅拥有强力的位移效果,还能附加流血状态。而且在位移的过程中,角色会处于无敌状态,只要时机把握得当,就能规避大量伤害。建议在15级时升级减少血量消耗的天赋。
能打出带血珠的强力技能,我通常会用赤闪瞬移到怪物身后,接一记赤矛,伤害瞬间爆发,真心建议把这个技能点满。
赤面鬼的唯一禁锢技能,连BOSS都能困住。15级前伤害平平,得搭配平A或其他技能才能打出伤害;但15级后就迎来质变,血之爆炸的范围伤害直接拉满。要是想用这个技能,建议等它升到15级再用。
这是唯一的抓取技能,不仅能提供一定的防御效果,伤害表现也相当不错,建议升级到10级。
这个技能看起来挺酷炫的,可惜伤害实在太低了。20级的单个飓风伤害,也就和一次平A的全额伤害差不多。不知道是数值设计有问题还是其他原因,我现在基本不用这个技能。虽说它能叠加伤口效果,但整体用起来真的很鸡肋。
重点聊聊这个技能。我是昨天拿到史诗武器后才开始研究它的,面板上的伤害数据很亮眼——10级时每个伤口的伤害就超过1000%了。不过昨天实战发现,这个技能好像没法叠加伤口,打出来的伤害始终停留在单个伤口的水平,应该是个BUG。另外它的蓝耗实在太高,我现在70级,蓝量才900,根本没法把它穿插在技能循环里,用不了几次蓝就空了。建议官方能调低它的蓝耗,如果真有BUG的话也请尽快修复,毕竟这可是流血剑魔套的核心技能啊。
伤害特别高,相应地消耗也不小。不管是自己聚好怪,还是队友聚完怪,来上这么一下,那感觉简直绝了,要是条件允许的话,推荐直接点满。
这个技能不仅名字酷炫,特效也十分亮眼。它集聚怪、流血、血珠效果于一体,PVE场景下推荐点到5级或10级,PVP中则建议10级或15级,同时它还具备位移功能,伤害表现也相当出色。使用该技能时无需变狼形态,用剑气即可释放;若选择变狼释放,冷却时间会稍长一些。条件允许的话,建议将技能等级提升至10级以上。
这算是一个一觉技能,不过因为等级还没达到要求,所以暂时学不了。等升到3级或者5级就能解锁了,毕竟这个技能的冷却时间比较长,消耗也挺大的。
赤面鬼这个职业的打击感确实让人觉得畅快,直接输出的伤害相当惊人。不过操作上对新手来说不太容易上手,技能之间的衔接还得看个人对技能的熟悉程度。总的来说,要是能把这个职业玩得好,那它可是个非常强力的职业。