枪弹上膛(GunsUp!)是NHN Corp开发的PvP在线策略对战游戏。玩家需依据敌人的兵器配置、进攻路线、攻击频率等信息制定应对策略,并根据战斗实际需求构建有效的防御体系——通过建造各类建筑、收集关键资源、招募不同战士等途径,逐步提升基地的防御能力,从而成功抵御敌人的进攻。此外,游戏还融入了卡牌收集玩法,提供多样化的兵种类型与作战载具,玩家可借此组合出丰富多样的战术。
1、首先我们进入主界面,接着点击左上角的【齿轮图标】。
2、接着进入Settings界面,再点击左侧的【English】按钮。
3、最后滑动到语言列表的最底部,选择【简体中文】就可以了。
1、就像图里展示的那样,左下角显示着你的能量数值,底部的兵种能够直接点击进行招募,而招募兵种让其上场是需要消耗能量的。
2、除了基础兵种外,战略性武器载具同样具备远程打击的能力。
3、敌人与建筑会掉落指挥官能力,若你未能及时收集,这些能力将被自动收集。
4、在战场上运用指挥官能力,能够助力你迅速清除敌人的火力点,让通关变得更轻松。
5、拖动屏幕可查看战场的其他区域,点击右下角的摄像头按钮能快速返回前线视角。
6、玩家能操控的作战单位存在数量上限,具体数目会在右下角展示。一旦战场上的士兵被击败,你可以通过重新招募来填补战力空缺。
7、成功击败地方基地即可宣告胜利,结算界面还会呈现具体的分数评价。
1、步兵
中最基本的兵种,单兵能力差,但便宜,CD快,外加数量旁大
防守方不太建议用这个,容易被对方刷卡片。卡片的出现概率是和杀兵数量挂钩的,杀的兵越多,能拿到的卡片就越多。但攻击方肯定得用,因为它既便宜又好用——开场就能用来破坏对方的爆炸筒,还能看穿对方的布局,甚至可以用来清理对方主城出兵点刷出来的那些优质步兵。这么好用的东西,确定不考虑用吗?
津贴搭配建议:体力+攻击+任意一项(我选的是装填,毕竟本身射速就慢,就算加了射速提升也不明显,具体还是看个人偏好)
2、突击兵
中第二兵种,类似步兵,但实用性不如步兵,到了中后期会被战士或佣兵替代。
由于射程仅为15,既不适合防守也不适合进攻,属于过渡时期的兵种。
虽然价格上还算实惠,但每人仅能挑选六种兵种出战,没办法替代步兵在射程方面的优势影响
津贴:体力+攻击+射速
3、手榴弹兵
中第一个拥有范围伤害的抱弹兵,平庸,但实用性高
心得:防守方的选择要根据自家出入口情况来定。如果和我家一样,出入口特别狭窄,那榴弹兵绝对是首选——因为门口窄,榴弹一次能炸到不少敌人;但要是你家布局比较宽敞,那榴弹兵的优势就不明显了。
津贴:体力、攻击与装填属性加成(装填加成可缩短每一发榴弹炮的发射间隔时间)
4、医护兵
中唯一能为友方补血的兵种,我个人习惯在战场上部署大约3到5只医护兵。
心得:防守方,评价比步兵低
在《星海争霸》里,攻击方的配置中,人类机枪兵的强大战力离不开医护兵的辅助,所以出兵时这两者都是必选的。
津贴:体力+最低报酬+任一(辅助角色,不要求有高输出,因其射程为24,在队伍中处于后排)
5、工程师
中唯一能帮建筑物回血的兵种
防守方要是你的基地属于持久战类型,那这个肯定得出,不过呢……这类基地其实挺少见的,大多时候还是用它来应对CPU的防卫关卡。
津贴:体力+射速+精准
6、火箭炮手
中一次烧一群,又不怕烟雾弹的兵种
防守方:大家都清楚火抱兵的机车是什么情况,我就不多说了,但搭配火抱兵的阵型,也是需要有所取舍的。
攻击方:射程才14,血量一般,怕不是还没来得及开枪就被解决了吧……
津贴:伤害+装填
7、特种部队
作为军中的中坚战力,其体力、花费、攻击力与射程等方面都十分实用,是个很靠谱的兵种。
防守方:实用
攻击方:实用
津贴:体力+攻击+最小报酬(最小报酬的选择因人而异,我更倾向于节省开支,毕竟战士确实性价比高,便宜又好用)
8、狙击手
一次射击定终身,好评语!!
防守方:要是你家属于那种空旷无物、被拆得精光的类型,那还真有不少爱好者喜欢采用这种布阵方式。
攻击方:适用于对方家中较为空旷的情况,能发挥较强的战斗力;但如果对方使用的是机车2836,那么不如调整策略改派战士。
津贴:损伤+装填+任一(看个人选择)
9、机枪手
可以把它看作是可移动的机枪塔,但到了游戏后期,玩家们往往更忌惮狙击塔,而对机枪塔没那么害怕,医护兵则能克制机枪塔。
防守方:被砸飞弹的第一选择
攻击方:能营造出枪林弹雨的假象,但成本较高,性价比不算高。
津贴:攻击+射速+装填OR精准
v1.35.4版本
全新单位-重装甲榴弹兵
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