《捕食日》(PreyDay)是一款以末日生存为主题的MMORPG僵尸射击游戏。在2033年病毒爆发后的末世环境里,玩家需要搭建自己的基地、搜寻各类生存资源,既要应对无处不在的僵尸威胁,也要和其他玩家携手合作以求得生机。游戏画面采用写实风格,玩法设计紧张刺激,兼具策略性与生存挑战元素。
1、速建广播塔
在捕食日本内购中,广播塔对前期萌新来说是重中之重,影响极大
由于宗族地堡的存在,玩家之间能够自由、大量且免税地交换物资。这是游戏里最常用的交易方式,大佬和萌新之间的交易以及大佬对萌新的帮助,通常也通过这个途径来实现。
图为宗族地堡箱子
萌新在游戏前期受限于等级、技能和装备等因素,获取高级资源时需要投入的时间和物资成本,往往远高于资深玩家。同时,由于游戏设定,那些在前期对萌新造成严重制约的物资——比如近战武器、齿轮、弹簧、钉子、汽车零件、研究配件及对应的研究原件等——到了后期对玩家的作用会大幅降低。不过,萌新可以通过地堡箱子,用木屑这类基础物资来兑换这些制约性物资,甚至一些高级资源。对于前期阶段而言,用一组木屑去兑换的成本,要比自己前往高级地图刷图获取的成本低得多。
新手用来交易的基础资源,像木屑、石头、铁屑、布,还有它们的加工产品(比如钢、煤、木板、铁板、绳索、石瓦之类的)。完全不用怕卖不出去,尽管游戏里玩家不多,但到了后期基础物资消耗得很快,而且厉害的玩家都忙着打架、刷副本,没心思搞基础资源,所以这些东西的需求通常都挺大的。
(具体物价将在以后更新)
2、公园和城市的卡单机
单机地图的刷新时间限制了基础材料的获取,而前期萌新对基础物资的需求又很大,因此前往公园(产出木头、石头)和城市(产出铁屑)这类基础资源密集的联机图(地图上带拳头图标的就是联机图)是很有必要的。不过联机图里经常有装备好的玩家抓人或打架,萌新的装备太差,很容易直接阵亡。所以前期刷资源的首选还是卡单机模式。
图为拳头标志的部分联机地图
卡单机的作用是把原本无刷新冷却的联机地图,转化为带有冷却机制的单机地图。在这种状态下,地图里无法进入其他玩家,而且物资会保持满状态,玩家可以放心地刷遍整个地图,既不用担心被gank,也不会出现资源被其他人抢走一部分的情况。
关于卡单机流程,我这里分享一个相对简单的操作方法:前往公园或城市区域后,先关闭网络,然后点击进入应用;在点击进入的瞬间立刻重新开启网络(务必先关闭网络再点击进入),如果界面上出现如下面图示的刷新时间,就说明操作成功了。
1.游戏采用昼夜交替设定,白天处于相对安全的时段,玩家能够自由探索地图、收集各类资源,还可以着手建造防御工事
2.这里有丰富的生存资源,玩家要收集食物、水源、材料等以满足基本需求,还能借助建造系统打造各类防御设施和工具。
3.中的捕食者具备智能化的行为模式,它们能够依据玩家的行动与位置展开搜索和追踪
1.玩家要收集食物、水源、材料等生存必需的资源
2.玩家能够运用收集到的各类材料,搭建起不同类型的防御工事与陷阱,以此守护自身,避免遭受捕食者的攻击。
3.玩家需观察捕食者的行动与位置,灵活避开它们的攻击。
1.玩家需灵活应对、谨慎行动,以此保护自身的生命与资源
2.带来了高自由度与策略性的游戏体验,玩家能够依据不同的场景与需求,独立做出决策、规划策略以应对各类挑战
3.捕食者的智能化行为模式给增添了挑战性