《逃离研究所》是一款融合了传统逃脱射击乐趣与经典推箱子元素的闯关冒险游戏,旨在为玩家带来更丰富的趣味体验。游戏中,玩家需要运用各种策略解救被困的科学家,激发逃脱的灵感。智慧与勇气是成功逃离研究所的关键,玩家需时刻警惕并避开潜藏的危险。游戏采用清新可爱的涂鸦风格,为玩家营造独特的视觉享受。操作简单易懂,但关卡设计富有挑战性。它不仅保留了传统逃脱射击的趣味,还融入了经典解谜元素,既有趣味性又具深度,为玩家带来绝妙的游戏体验。
这里为大家带来《逃离研究所》第23关的通关流程指南。这一关是最终的boss关卡,进入关卡后就能看到拥有触手的巨型boss。本关的随机性比较大,只要摸清楚boss的行动规律,并且运气不算太差,就能顺利通关。
这个BOSS关卡看似很难,实际操作起来挺简单的——只要累计击中十枪,就能触发全场清怪的效果。
综合来讲,看运气和规律
而且真正开打的时候你会发现道具一点用都没有
还没拿到就被卡死了
首先最开始的位置建议是这里
把boss堵在墙角让它没法靠近,等它和你隔着两格距离的时候就开枪
打到某个阶段会出现小怪,我感觉大概是在走了三四步的时候。
比较好的一点是它不会生成那种掉三点血的人形怪物,出现的都是打一两下就能解决的。
也可能会破坏墙壁
不过它在生成小怪和破坏墙壁时会处于静止状态,要是能利用好这一点,就能拖延不少时间。
面对小怪时能轻松应对将其击败,当同时被大怪和小怪追击时,优先处理小怪而非大怪。
在这个过程里,要和大怪保持两格的距离,千万记住别跟它处在同一水平线上,最好是在稍微垂直的位置。
像图中这种就必须往上跑了
卡位置让它上不来,继续开枪
即便不幸被逼到近在咫尺的距离,也得果断开枪;要是它发起攻击,你会被击退一格,掉一点血,但这样反而能为你争取逃跑的机会。
继续开枪,它会逼近
但这时候血条已经见底,只要开一枪就能获胜,大小怪物会一起被解决掉。
其它注意事项:
*被逼到绝境时可以用火箭脱身
*地图中最好不要出现两个以上的小怪,容易GG
*有手雷的时候就丢手雷
*拿角落的道具容易被逼入绝境,请慎重考虑
结束后把电池插好,打开关卡,里面有12枚金币
然后就通关了
最后附上一份箱子内道具的位置示意图,仅供参考。经核实,这些道具的摆放位置是固定的,不存在随机性。
1、箱子里藏着不少金币,建议养成对着箱子射击的好习惯。
2、放置炸弹时请留意你的研究员,若其处于爆炸范围内,会一同被炸飞。
3、任何武器都有其特定的适用范围,即便隔着河流投放炸弹,也是能够达成的。
4、红色蛋壳能增加威力,假设普通弹的伤害是1,那么红色蛋壳对应的伤害就是2。
5、圆柱炸弹若非必要尽量不要引爆,返程刷怪时可以用它来炸怪。
6、圆柱电池能用于过火道,我试过携带一个博士(其实不带它或许也能通过,但要掌握技巧)。
7、铁箱可用于卡住门,只要门上有东西卡住,门就不会关闭。
8、如果打算购买角色,建议选择最后一个,它的子弹伤害能达到满级,而其他1-3级的角色效果不太显著。
1、咬咬怪
绿方墩儿白牙看不见眼睛,就像个逆风笑(划掉)。视野覆盖自身之外大约三格空地。攻击范围是十字形,一格距离,普通子弹两发就能让目标毙命,加强子弹则是一发搞定。每次攻击造成一格血量的伤害。
2、吞吞怪
绿色瘦坨坨,没眼睛看不见嘴有触手play(划掉
它的视野范围好像也是三格。普通子弹能一枪致命,攻击范围是十字形的一格。最让人头疼的就是被它一击秒杀,有时候躲在箱子里,离得太近一打开箱子,就只能无奈地笑笑了。
3、吐吐怪
它外形有点像寄居蟹,有着一双大眼睛。感知范围似乎也是三格。攻击范围是十字形,覆盖三格距离。别想着从它背后绕过去!根本没区别,照样会被它攻击致死!唯一的办法就是通过精准的走位来对付它。普通子弹就能将其一击毙命,它的杀伤力是一格血。
4、脑控大兄弟
还记得第二关里被吞掉的那个科学家吧?就是它。哎呀突然想到些不太好的东西(划掉)。这家伙就像个痴汉似的,老远看见你就呼哧呼哧地冲过来。攻击力特别强,一巴掌扇过来可不是闹着玩的,普通枪械根本对付不了,最好用炸药炸它,炸完再补一枪就搞定了。
1、盒子里藏着不少金币,建议养成对着盒子翻滚的习惯,这很有趣;
2、投放炸弹时,不妨对自己的研究人员保持乐观心态。要是他们处于爆炸范围内,就会一同被炸飞,这也增添了几分可玩性。
3、每种武器都有其特定的适用范围,还能投掷炸弹跨越河流。此外,还有大量关卡正等待着你去解锁。
4、的控制非常简单直观,让玩家能够轻松上手。
1、采用涂鸦风格的轻松解谜玩法,快去从满屋子乱窜的苏打怪手里解救吓得瑟瑟发抖的研究员吧。
2、保留推箱子的经典玩法核心,不过新增了可与物品互换位置的设定,这使得游戏难度有了明显下降。
3、此外,游戏中还加入了武器系统:枪械的子弹会随着角色步数的增加自动补充,而炸弹则需通过拾取获取,拥有多少就只能使用多少。
4、不得不提,尽管这是偏向女孩子喜欢的类型,但开枪的表现和音效却一点都不含糊。
5、每个关卡都设有对应的拯救人数目标与搜集金币目标,在抵达逃脱点准备登上直升机前会进行进度确认,这一设计相当人性化。
v1.60版本
-第四集特别篇现已上线!
-优化宽屏
-大量的小改进!