cookingfever是一款模拟经营类游戏,玩家在游戏里扮演厨师,经营属于自己的餐厅,制作各式各样的美食。游戏过程中,玩家要持续升级餐厅,涵盖装修、设备、菜品等方面,以此吸引更多顾客并提升收益。此外,玩家还得不断研发新菜品,来满足不同顾客的口味喜好。
1、精美的卡通风格,带你感受经营美食店的乐趣;
2、这里有丰富多样的食材可供挑选,大家可以自由搭配、组合,创造出各种各样的美食。
3、持续进行烹饪实践,能够提升你的烹饪技能,从而制作出更美味的菜肴。
4、丰富多样的美食店可供自由挑选,让你能够制作出各式各样的美食;
5、这里能制作的美食超过400种,热爱美食的你可千万别错过呀。
1、进入游戏后,首先要选择店铺的地点,这些地点需要逐步解锁,新玩家只能选择第一个位置。进入后会看到餐厅的相关介绍,接着需要选择关卡,每个餐厅都包含几十个关卡。只有进入关卡,游戏才算真正开始。游戏支持两个场景的切换,这是它区别于其他实操类烹饪游戏的一大特色——一个是厨房内部,另一个是餐厅内部。厨房内部是实现盈利的核心区域,也是玩家需要实际操作的部分;餐厅内部则用于为顾客营造良好环境,从而延长他们的等待时间,进而获得更多小费。
2、具体的实操环节我就不多展开了,通过持续解锁新食材,能让“汉堡”和“热狗”不断推陈出新。这里想重点聊聊道具升级的建议:虽然每个环节都很关键,但我觉得加热环节更费时间,所以推荐优先升级加热板,接着是保温板,最后再升级可乐这类饮品设施,原材料部分则可以不用升级。
3、随着玩家持续解锁关卡,会获取更多新的食材与道具,同时也会愈发手忙脚乱。在此,小编有个小技巧想分享给大家:不少客人会选择点套餐,而套餐里只要上了其中一道食物,就能延长顾客的等待时间,所以可以提前准备一些饮品,用来增加顾客的等待时间。
4、最后想谈谈小费相关的问题,小费是收入的重要组成部分,只有在顾客等待时间不长的情况下才有可能获得小费。所以当顾客较多时,玩家要懂得取舍,对于那些明显来不及服务但还没到等待期限的顾客,可以先优先给有机会产生小费的顾客上菜,这也是提升收益的一种策略。另外需要注意的是,食材不能浪费,否则也会扣减部分盈利。
1、不要着急收钱
每一关刚开始的3到4个顾客进店节奏是没法控制的,这是没办法的事。不过等前几波顾客离开、桌上所有空位都堆满钱后,后面顾客的进店时机就完全由你收钱的节奏决定了——想必没人能应付得了一次涌进4个、个个像饿鬼似的抢着要餐的场面。要是这关总人数在20人左右,那每次收一份钱放一个顾客进来,等处理完再收下一份钱,时间肯定够;要是总人数超过25人,就得看实际进度决定一次放一个还是两个顾客。要是时间过了一半,还没进店的顾客还有差不多五分之三,那就得加快节奏了。
2、提前准备食材
餐厅的烹饪方式主要分为两类:一类是先做好主食,再搭配配菜(像快餐厅、玉米热狗店、海鲜餐厅等);另一类则是先将主食和配菜搭配好,再进行烹饪(比如甜品店、披萨店、印度餐厅)。不管是哪种类型的餐厅,都可以提前准备好一些打底的材料,这样既能减少顾客点餐后续的操作步骤,加快上菜速度,又能降低出错的可能性,比如避免配错菜或者主食糊锅的情况。
3、合理分配桌面布置
1)先制作主食,之后再加入配菜的餐厅(比如小岛海鲜餐厅):
我总共有4个盘子,左边两个专门用来装蟹肉,右边两个专门装吞拿鱼(除非配菜出错,不然别随便换位置,很容易弄混)。首先,先做两份蟹肉、两份吞拿鱼,还有一份玉米和一份土豆。蟹肉和吞拿鱼分别装到对应的盘子里,玉米和土豆放进保温器——这就是这一局的基础食材。接下来按顺序处理前4位顾客,之前准备好的主食基本能满足前两位的需求。注意看他们点的主食,先在锅上做起来,确保做好的食材不会断货。把主食下锅后先把前两位顾客的订单处理完,这时候锅里的主食也熟了,拿出来补充到之前的基础食材里,然后用同样的方法处理第3、4位顾客。这时候可以稍微喘口气,先别急着收钱,先把主食做好、把桌面的食材补齐,之后就能根据进度选择放1位还是2位顾客进店了。
2)先将主食与配菜进行搭配,之后再放入锅中进行烹饪(以披萨店为例):
同样是4个盘子,左边两个放圆形披萨,右边两个放方形披萨。每次顾客进店前,要确保这4个位置都摆上已经加好芝士的披萨,而且上面那两个披萨还得额外加上番茄酱。要是顾客点带番茄酱的,就只从上面一排拿披萨;要是不点,就只从下面一排拿,千万别混着用。剩下的操作流程就和之前说的一样了。为了能多赚点小费,这类餐厅的炉子得尽量升满火力,毕竟上锅烹饪需要一定时间,要是顾客只点一张披萨,小费肯定拿不满。
4、几家特殊的餐厅
印度餐厅:炉子得开足,不然越往后越麻烦,不是地方不够用,主要是2级炉子的速度根本跟不上30个人轮流使用的需求。
冰淇淋店:冰淇淋要是提前做好却不放冰箱,过一会儿化了就没法用了;不过要是冰淇淋打到一半、没冒尖的话,是不会化的。所以可以把每个口味的冰淇淋先打3秒就停下,放在一旁备用,等顾客点了哪种,就先把配菜准备好,再把冰淇淋打满端上去。
天堂鸡尾酒吧:这家店的自动机我没入手,具体情况不太清楚,但至少在30级之前有个问题——顾客进店后才知道他们要不要加冰。这里有个小技巧:在收钱让顾客进店的过程中,不管对方是否需要冰,先把冰做起来。顾客从进店走到座位的这段时间,足够做出2份冰,应该是够用的。
烟熏烧烤bbq:这家店烤肉的关键在于把火力维持在红区,一开始点3下木柴,之后每5秒点一次,这样基本就能让火力一直很旺,还不会把肉烤糊。不过这家店有个挺明显的问题——肉不能一次烤太多,因为没足够的地方放置。我通常会在一边的炉子上放1块肉加2根肠,得时刻留意着,如果桌面上已经做好的肉不够应付来的客人,就得确保有炉子能空出来马上烤新的。
5、防糊小窍门
要是主食煮多了快糊锅怎么办?把锅拿起来悬空放着,哪怕放一分钟也不会糊。不过要是做多了好多份,又没保温器或盘子能装,那可就只能听天由命了。
6、找规律
最近新开的几家餐厅,后面的关卡设计都挺有规律的。比如阿罗哈餐厅的最后10关,每4个人算一波,同一波里大家需要的主食都一样,而且每一关里,三文鱼或粽子只会搭配某一种特定形式的菠萝(不过额外顾客似乎不按这个规律来);再看Hell's Kitchen的最后一关,每个人都是两份主食加配菜,再加上1份饮料或者胡萝卜,配菜要么是两个面要么是两个白菜,其中一份还得加鸡蛋,而且不会连续三个人要同一种配菜。所以咱们可以根据这些规律提前做好准备。
7、小费的细节
每位顾客进店后都会有一个记录时间的血条,离开时血条剩余多少,就能拿到多少小费。要是顾客点了两样或三样东西,先上第一样的话,血条会往上增加一些,而且增加的幅度还挺明显。所以,与其做好一样上一样,不如把所有东西都做好后一起端给顾客,这样顾客离开时血条就是满的,我们也就能拿到最高的小费了。
1、趣味美食经营让生活变得更加有趣,打造专属客栈,尽情享受餐厅经营的乐趣。
2、通过提升店面装修来吸引更多顾客,同时拓展餐厅规模,以便制作更多美食。
3、的放置类玩法简化了操作流程,指尖轻点即可让餐厅经营变得更具趣味性。
4、解锁多样菜谱,助力你制作更多美食,玩家完成各类任务后,即可自由制作美食。
1、创办一家专属于自己的顶级餐厅,在这个空间里进行细致的研究与审慎的选择,掌握烹制各类食物的技能
2、首先要了解客人们的喜好,毕竟每个人的口味不同,有的偏爱甜食,有的则喜欢辣味。
3、支持使用数百种厨房用品,所有道具都能轻松上手,助你充分领略烹饪的乐趣
4、用心服务每一位客人,为他们烹制出最美味的食物,始终以热忱周到的服务态度来接待
5、晋升为料理达人,在最短时间内用心经营你的店铺,最终完成完美的逆袭计划
6、解锁更多制作工具,大幅提升效率,优化用餐客户体验
食物的制作流程需要你一步步亲自完成,你可以借助虚拟环境练习食物制作,从而掌握各类餐品的食材搭配技巧。如此一来,你便能在现实生活中成为厨艺小能手,成长为一名合格的厨师,把形形色色的美味佳肴带给大家,还能收获满满的成就感与荣耀。
实现你的餐饮大亨梦想!从一家小快餐店开始,学习制作各种美食,服务顾客,赚取金币来升级厨房设备和装饰餐厅。随着等级提升,你将解锁世界各地的主题餐厅,如中式餐馆、海鲜餐厅等,体验不同国度的美食文化与快节奏的经营挑战。