《虫族入侵》是一款趣味十足的策略塔防游戏。它的背景设定十分吸引人,玩家需要协助人类抵御源源不断的虫族入侵,同时还得合理布置塔防阵容,以应对敌人一轮又一轮的进攻。
在人类持续探索外星生命的历程中,发射的飞行器成功发现并带回了外星生命——虫族。然而,人类始料未及的是,这些外星虫族抵达地球后,迅速适应了周遭环境,瞬间变得强壮且凶残,不仅攻击人类,甚至会将人类吞噬。更糟糕的是,它们的繁殖与成长能力都快得惊人!

玩法非常丰富且自由,有点像《星际争霸1》里人类对抗虫族的战斗,或者《红色警戒》这类即时战略游戏。玩家会操控一个主角(战斗过程中主角必须保持存活),同时基地也不能被敌人摧毁。接下来,玩家就可以收集资源,和敌对的虫族展开战斗。
音效已调整至平衡状态;人类的机枪塔、炮台和导弹塔的攻击速度得到了提升。
优化了主角子弹的命中逻辑,解决了可能无法击中目标的问题,同时对所有枪兵的子弹碰撞机制进行了调整与完善。
为了让碰撞判定更精准,我们调整了所有地图的碰撞属性,特别是优化了穿过树丛时的碰撞效果。
为了让玩家拥有更丰富的游戏体验,我们新增了轮盘控制功能,玩家能够直接通过轮盘来调整视角移动。
首先我打开时发现,很多文字和背景颜色重合,背景也没有专门的框,导致背景看不清,文字也模糊难辨。后来枪兵出现后,来了个建筑兵,选中时的反馈和选中方式都很不友好,也不清楚该怎么选中单位,点建筑兵时枪兵就一直卡墙,这体验特别糟糕。
在星际里,150矿石就能造出和视频中雷达版一样的指挥中心,要是出个亚顿之矛,就会变成“牛仔先生,我们拿到亚顿之矛的建造图纸啦”。
画风虽然略显简陋,但玩法相当不错,比那些换汤不换药的换皮游戏强多了。
在遥远的2448年,人类发现了一颗充满生机的星球。这颗星球由中国首次发现,被命名为蓝翠星,联合国则称其为B48星球。它的体积是地球的2.1倍,上面还生活着原始生物。当美国率先着手建立殖民地时,却遭到了该星球生物的攻击。这些生物异常凶猛,将人类视作入侵者,人们称之为虫群(虫族)。在尝试沟通却毫无结果后,美国以维护权益、进行反击为理由,发动了名为“虫族入侵”的战争,多个国家随之卷入,中国也在之后加入了这场战争。
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