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悟饭-97恐龙快打2代免费版
悟饭-97恐龙快打2代免费版
  • 赛车竞速
大小
7.9 MB
时间
2026-06-02 12:58:11
版本
V2.2.5
悟饭97恐龙快打2代 复古街机游戏 经典动作闯关
游戏截图 游戏截图 游戏截图
游戏介绍

《97恐龙快打2》是一款复古风格的横版过关街机类游戏,游戏里有四种各具特色的人物可供选择,它延续了经典街机《凯迪拉克与恐龙》的相关玩法和素材,玩家能操控所选角色一路闯关杀敌,尽情感受街机带来的乐趣!

介绍

《97恐龙快打2代》是一款趣味十足的动作闯关类街机游戏,其原型为CAPCOM经典的横向清版动作游戏《凯迪拉克与恐龙》。相比原作,本作内容更为丰富复杂,画面呈现更追求华丽质感,力求为玩家带来别具一格的游戏体验。

特色

1、精准还原童年街机游戏的经典玩法,带你重拾儿时的欢乐记忆;

2、消灭敌人可获取金币,枪支能在关卡内捡到,但仅限在该关卡中使用;

3、每把枪支都配备有一定数量的子弹,子弹耗尽后,只能前往特定地点进行补充哦;

角色介绍

中有四个人物可以选择,每个人都有不同的特点。

角色一:白旦 白人 老大 矿工 杰克

角色二:小妞 妮儿 女的 妹妹 汉娜

角色三:黄帽 戴帽 工人 穆斯塔法

角色四:大壮 大块 红胖 胖子 红人 麦斯

97恐龙快打2代攻略

1,透明墙问题

有时候屏幕左右两端会突然出现一道无形的透明墙,小兵被扔出去后会反弹回来,比如第5关刚开始的城堡、第7关刚开始的城堡,还有第7关书库那里,很多人靠这道透明墙堵死了两个锤子大个子——那些大个子弓着身子倚在屏幕尽头,像是出不去一样,就这么被活活堵死了。更奇怪的是,平时扔小兵的时候,他们大多会直接被抛出屏幕外!!

2,攻击范围问题

这款游戏最令人称奇的地方在于:CAPCOM对敌人受攻击后血条变化的判定做得极为细腻。攻击力度的大小与受力部位的差异,会严格影响血条的扣除量。就拿黄帽的跑揣招式来说,在不同距离下击中敌兵,造成的耗血量完全不同。尤其是最终BOSS的第二形态,更是把血量判定的精妙效果展现到了极致——比如黄帽抓住BOSS后用下上拳的倒勾腿攻击时,血条并非机械地匀速减少,而是呈现出断断续续、一截一截不规则变速下降的状态,这种血条减少的形式显得格外缜密严谨。

3,攻击力问题和延缓问题

攻击力确实是缓慢上升的,而且会有不同变化,最强状态下黄帽一套拳能打掉敌人一管又三分之一的血量!我研究后发现只有三种情况可能触发这种最强攻击:1. 刚通过一关时,打敌人一次能造成三分之二以上的伤害,到下一关时有40%的概率突然提升到最高攻击力;2. 被打得太狠,血量几乎见底时会进入暴走状态,这种情况最常见;3. 在某一关过程中全程不挨打,从而引发攻击力逐步提升至最强,不过这个概率最低,很少遇到。另外,不同的攻击力对应着相应的招数,这是个挺复杂的现象——说不定一套普通拳的攻击力还没到顶,而下上拳加倒勾腿的组合却已经达到最大攻击能力了……

相关介绍

《恐龙快打》(Cadillacs and Dinosaurs)由日本CAPCOM公司推出,改编自1993年美国CBS播出的《Xenozoic Tales》,凭借“恐龙”这一经典商业题材吸引受众。故事背景设定在26世纪——一个恐龙与人类共存的时代。这部作品里,道具的功能性被大幅强化:所有武器类道具都设有弹药机制,弹药耗尽后就只能当作一次性投掷道具使用,甚至能夺取Boss的武器进行反击;木桶这类容器道具不再只是为获取内部物品而被打破,还能被举起投掷。此外,《恐龙快打》延续了Capcom一贯的多样攻击方式,其中也包含不少趣味Bug,堪称一部保持了高水准的动作热斗作品。

评测

这是一款充满复古气息的休闲街机游戏,操作简单易上手,玩法经典耐玩。玩家既能在游戏中重温街机的独特乐趣,也能借此轻松打发时间,回味童年的美好时光!

游戏信息
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