《轨迹之外》是一部围绕日常与异常交织展开的悬疑视觉小说。主人公十余年来的通勤生活始终遵循着固定的时间、路线与风景,然而这些看似坚不可摧的规律,正悄然浮现出细微的裂痕:站台上莫名多出来的候车人、车窗倒影里转瞬即逝的陌生脸庞、时刻表上从未标注过的临时停靠站点……
1、在标题界面,点击【开始】按钮,就能启动全新的剧情流程。
2、进入剧情后,叙事者会介绍主角【和多田新一】的背景,帮助我们了解该角色的初始设定。
3、剧情里会设置分支选择环节,玩家可以选择尝试新的路线,也能选择坚持走熟悉的路线,不同的选择会对剧情的发展方向产生影响。
4、在其中可打开【历史】界面,回顾已触发过的剧情对话,梳理角色之间的互动情况与相关线索。
1、通勤路线的重复感借助反复出现的场景立绘与相近构图得以强化,同一站台在晨昏时分的光影转变暗示着时间的悄然流逝。
2、反常元素以极为细微的形式首次出现,某角色第三次登场时所穿外套的颜色和前两次不一样,而在此之前该角色从未更换过衣物。
3、主人公的心理变化借助内心独白段落来呈现,从起初的不以为意慢慢转变为逐渐警觉,独白文本的长度随着章节的推进而不断增加。
4、多周目设计使得通关后的玩家再次游玩时,能发掘出前期埋下的伏笔,某句原本看似平常的台词,在了解真相后其含义会发生彻底的转变。
5、当异常情况发生时,环境音效会出现细微的失真现象,列车进站的广播中也混入了不明的杂音,不过在关闭后重新打开,这些问题就恢复正常了。
1、故事结局包含表层真相和深层真相两个层面,表层真相会在首次通关时揭晓,而深层真相则需要收集齐所有线索才能解锁。
2、不同章节之间的加载界面会呈现通勤途中的风景照片,当玩家通关后再次查看这些照片时,会留意到其中新增了原本没有的人物。
3、角色档案系统会记录每位登场人物的出现时间和地点,当某位配角出现在不合理的地点时,系统会触发高亮提示。
4、列车时刻表能够随时进行查阅,时刻表上的部分车次号和现实里该线路的车次是完全相同的,这样可以增强真实感。
5、通关之后,主界面的背景会从白天的站台切换成深夜里空旷的轨道,而配乐也会从带有日常感的钢琴曲转变为环境白噪音。