《三国志之逐鹿中原》作为一款经典的三国题材策略对抗游戏,采用复古画风呈现,众多三国人物悉数登场,赤壁之战、官渡之战等知名战役也在此得到还原。玩家可招募武将、统领兵马展开战斗,尽情领略三国时代的独特魅力!
1、除了主线剧情外,玩家还能探索大量支线任务,其中部分支线任务或许会融入历史相关的元素。
2、其中包含了三国时期的众多名将,像关羽、张飞、赵云、诸葛亮等人都在其中。
3、每一位武将都具备独特的技能、属性与特点,玩家能够借助招募、探索等途径获取这些武将。
4、武将能够借助战斗、完成任务等途径获取经验值,提升等级,进而增强自身的属性与能力。
5、在《三国志之逐鹿中原》里,还能借助装备武器、防具、饰品这类道具,来进一步增强武将的实力。
6、部分武将彼此间存在羁绊关联,当这类武将一同上阵时,能够触发特殊的效果或者技能加成。
1.策略对战中,只要掌握对战策略,战斗就会变得格外简单。
2.游戏中的武将数量众多,不同武将在类型设定以及基础属性方面都存在着显著的差异。
3.丰富的养成系统,玩家可对武将进行培养,武将实力提升后将为玩家提供强劲助力。
4.自由度相当高,玩家能够自由参与竞技,战斗体验会因个人收益感受能力的差异而有所不同。
5.指尖线上对决,可体验到刺激的玩法乐趣以及实力变化的多样能力区间。
6.精美的画面设计与多样的玩法体验,能为我带来别具一格的游戏乐趣。
7.自由竞技不会受到任何感染,必须确保自由度的绝对存在,这样才能更好地发展。
1、进入《三国志之逐鹿中原》后,你会感受到震撼的士兵战队氛围,仿佛置身真实的三国战乱历史背景之中。点击【开始】,专属于你的中原战乱传奇故事即将在此拉开序幕。
2、进入之后需要选择一个想加入的真实历史战乱世界,小编以点击【黄巾之乱】为例,进入战乱时代的事件中,与众多士兵将领一同沉浸在动荡的局势里。
3、接下来要为自己挑选一位君主,每位君主所掌控的城池、人口、士兵等资源各有差异,不同的局势会带来不同的未知故事走向,点击【确认】后就能进入自己的城池。
4、接着正式进入自己的主城,开启领地扩展进程,通过搜索、联城、开发等多样化发展路径,从策略层面推动城市发展。
1、每年到了十二月结束的时候,就进入了内政时期。在内政时期里是不计时的,因此你完全可以按照自己的节奏来开展各项事务,不会有时间方面的压力。
2、完成内政操作后,要记得先进行存档,之后再点击“内政结束”按钮。需要注意的是,在军事阶段是不能存档的。
3、内政阶段是开展开发建设、发掘人才、训练军队、修建城池的契机,以此确保军事阶段具备所需的各项能力。
4、在内政阶段能够寻访到武将,对武将进行招降,还能获取各类武器、兵符以及阵型,为你的武将配备不同的武器装备,让他们掌握各种兵符和阵型。
5、武将:武力值达到85及以上的可开展搜索行动,武力值在80及以上的能够进行筑城操作。
6、文官:智力达到85及以上时能够开展搜索工作,智力在80及以上则可以进行开发相关事务。
- 以下是所有内政指令的介绍:
1.搜索:进行搜索可以找到人才、武器、兵符、马匹和阵型等物品,使用这
一些物品能够增强文官与武将的能力。2. 筑城:开展筑城工作可以提升城池的防御能力,在守城过程中会使我方武将的防御得到增强,一般情况下,当双方武力差距在5点以内时,防御效果会比较显著,受到攻击时的回避率也会更高;而如果武力差距超过5点,即便城防再高,也很难取得胜利。
3.开发:提升城池的人口、金钱以及预备兵的上限,每个城池初始状态下最多可容纳10名武将,待城池开发达到特定阶段后,放置武将的上限将会得到提高。
4.使用物品:通过搜寻获取的武器、兵书、兵符、阵型、马匹等物品,可用于提升文官武将的智力或武力。
5.俘虏招降机制:符合历史设定的角色加入概率较高,部分君主的部下有特定归属限制——若其君主尚未覆灭,他们不会归顺。例如袁绍麾下的田丰、颜良、文丑,孙坚帐下的孙策、周瑜、鲁肃、张昭等人皆属此类。招降俘虏时,若对方以“忠臣不事二主”为由拒绝,需先俘虏其君主,他们才会投降。
6.武将晋升机制:武将通过参与战斗积累经验值以提升等级,当等级分别达到10级、20级和40级时,能够进行晋升操作;晋升后,武将将获得新的官职称号以及新的武将技能。
7.武将资料:查询君主麾下所有武将的各属性资料。
8.势力地图:查询各个君主所占领城池范围。
9.进度存档:保存当前的进度状态,后续可以通过首页的“读取进度”功能来恢复之前的进度。
10.内政结束:当所有内政事务全部处理完毕后,可点击“内政结束”按钮,从而进入军事阶段。
11.不存档退出:舍弃上次存档之后的游戏进程,不进行存档操作直接返回首页。
1、中原地区汇聚了众多能力出众的武将(具备高武力、高智力以及强大的武将技),因此开局时应优先向中原方向发展,相比之下,从偏远的边境地带起步发展速度会比较迟缓。
2、尽量避免正面硬刚,等各方势力互相争斗消耗后,我们再从中坐收渔利。
3、要保证在军事阶段结束之前,所有俘虏都处于城区范围内,因为在内政阶段时,是没办法招降那些被带在行军路上的俘虏的。
4、借助低武力值的武将,去消耗敌方高武力值武将的武将技以及其所率领的士兵。
5、当高武力武将对阵低武力武将时,可以先命令前排士兵立即发起冲锋,随后再释放一个武将技,战斗基本就能结束了。
6、相同兵种发起冲锋的一方永远处于劣势,比如盾兵对盾兵时,双方原地不动的话损失会小得多。
7、当己方兵种遭遇克制时,可选择原地驻守,也可以让前锋部队后撤,使敌方兵力无法攻击到我方。
8、在前期武将数量较少时,不必急于攻占城池,只需保留一座城池用于安置俘虏便已足够。
9、后期武力值高的武将尽量搭配远程兵种,这样能以最快速度开辟出一条通路,方便我方主将去击杀敌方将领。这种搭配对付残血敌将效果最佳,敌将基本没机会释放技能。