《星际52区》是一款科幻题材的卡牌对战游戏。它运用3D美术风格,构建出充满科幻感的未来世界。在游戏里,玩家将操控英雄角色展开冒险与战斗,通过收集更多卡牌角色,借助不同属性和技能的卡牌搭配出多样阵容,灵活调整战斗阵型,凭借策略赢得胜利。而炫酷的战斗操作,能让玩家收获热血沸腾的游戏体验。
玩家能够借助角色英雄间的羁绊效果,依据敌方阵容灵活搭配阵容组合,体验拳拳到肉的爽快战斗。玩家可沿着主线流程培养英雄角色,使其不断成长进化,变得愈发强大。游戏采用黑丝废土美学画风、未来英雄的角色设计以及酷炫的科幻特效,为玩家呈现出一场中式科幻美学的浪漫盛宴。
新手切记
1 统领是唯一真神(易高星,配备专武,拥有大范围冰系控制与输出能力)
2 不要触碰任何先锋(凡是没有星的先锋都属于吞金的纸老虎)
3 别碰专武(这玩意儿就是吞金兽,一旦歪了很容易让人弃坑,而且绝大多数专武都只是锦上添花的存在,只有极少数例外情况)
4 不打算花钱,英雄不要想着冲高星(浪费资源)
记住上面这四条,能让你不花一分钱,尽情游玩52区,在竞技场和推图中越战越勇,体验极致的畅快感受,轻松碾压氪金大佬。
开局三十抽就能刷出统领,7天签到会送1个,行星挑战可获得100碎片和专属武器,前期只需工会捐赠20碎片,就能轻松保底三星。
万用真神 统领
推图的思路很简单:只要让统领成功释放技能就行。如果肉盾加奶妈扛不住伤害,那就上两个肉盾;要是两个肉盾还扛不住,就直接上三个肉盾,这样就能无脑通关拿奖励了。对了,还有个小技巧——手动释放技能比自动释放要快一些。
装备选择思路:我们的唯一目标是迅速获取红色攻击装备,具体阵容配置如下
熊猫、督军、铁卫这几类人手都已齐备,征服者的位置可以用居士来替代,接下来要集中资源全力培养统领。
攻击类装备适用于所有输出职业,其下限较高、上限较低,因此是最容易获取与替换的装备类型。
我们会依据卡池开放的先后顺序,为大家提供抽卡方面的建议(所有推荐的UP角色只需抽取1张就行,剩余的资源大家可以自行安排,抽到或者没抽到也没关系,要是歪到其他角色也挺好的)
征服者VS哪吒
低星冰冻工具人
征服者建议:可抽可不抽
不抽的理由:没有携带专属武器,低星的征服者冰冻概率低、范围小且缺乏伤害;实战时,1到2星的统领在释放完第二个冰冻技能碎冰球后,能量技能就已攒满,手动释放三段能量技能时能吃到前两段的冰冻伤害。
珍贵多段射手,破盾活动
哪吒建议:必抽
必抽原因:作为无可替代的多段星联射手,它不仅在装备本中有用,在无尽鏖战、暮光之地等高奖励活动本里也是爆发输出的核心角色。尽管它的强度比不上星环,但获取难度相对较低。
猴子VS陆地巨兽
无本体分身,清空仇恨
猴子建议:必抽
必抽原因:独特的分身无本体清仇恨机制,能让猴子为输出争取数秒时间,是后续各类极限挑战的关键角色,也是装备副本不可或缺的英雄,可作为副肉使用,实用性很强。
星联盾肉
陆地巨兽建议:可抽可不抽
不抽的原因:同属火系的重装位已经有T0级别的真神角色能控大象了,盾系重装还有铁卫可用,后续300抽还能选择霸主,这三个肉盾角色已经足够(而且还有那么多其他肉盾,总能歪出1到2个),可以替代的选项实在太多了。
杨戬VS波塔 此卡池直接跳过
杨戬,这位尊贵的先锋角色,堪称高星氪金玩家的心头好,可一旦星级低下,就成了徒有其表的吞金纸老虎——抽低星的他完全派不上用场,要是选择充钱抽取,系统赠送的关羽和礼包里的吕布,实力都能轻松碾压杨戬。
波塔这个角色,除了在猎场场景中使用外,没有其他适用的场合,而且猎场的作用还能被替代——猎场里的紫卡角色豺狼恶霸堪称“真神”,搭配狂野、战将、大象和奶妈这类角色就能顺利通关,如果有白虎的话,那就更没必要抽取波塔了。
铁蹄VS机械精灵 性价比最高的卡池
范围控制,回血
铁蹄建议:资源多且肉少的可以抽
不抽的原因:虽说这是大象的上位卡,但玩到这个卡池阶段,就算歪卡也已经歪出不少肉盾角色了,目前肉盾储备比较充足,而且紫色品质的肉盾也都升到高星了。所以这个卡有没有都不影响游戏进度,有了的话就是额外的加分项。
超大范围控制,召唤肉
机械精灵建议:必抽,必抽,必抽
必抽原因:绝对的强力角色,控制覆盖范围又大又广,召唤出来的召唤兽能承担伤害,兼具可控性,适用场景非常多。在竞技场里搭配大象和流行冰冻能实现三重控制效果;行星技能可以单独保护一整个队伍,用来轻松推图的上限特别高,零星就能发挥作用,有能力的话建议抽个专武(能额外多一个范围控制技能)
秘密王牌:机械精灵装备推荐——攻速能量套装,堪称无解的存在,用过的人都懂它的厉害
攻速是提升能量获取的核心要素,再搭配初始能量的优势,当对手的能量还停留在三分之二时,我们就能率先发动控制技能了。
特殊池子:狮子VS法老 (不跟服务器开服时间有关)
吸血,低血高伤,关键是无敌
狮子建议:资源足够抽3星就抽,不足别抽
因为活动的安排,3星就能获得专属武器,这体验简直太畅快了。不死在低星阶段时,也只能勉强承担一些抗伤任务,可一旦提升到高星再搭配专武……那完全就是神级的存在了。毕竟它可是身份尊贵的先锋,而且是零氪玩家唯一有机会获取的高星先锋呢。
献祭
法老建议:可抽可不抽(如果抽狮子,总能歪道他)
不抽的原因:神族有位超强力的紫色召唤角色——哨兵,其伤害高得离谱,即便面对星联的抗性也能稳定输出,在行星三队里甚至能独当一面作为核心输出。正是因为有这样一个“神级”角色的存在,虽然法老也是神族召唤体系的核心,但低星法老完全没有就业空间,只能用来凑数(该角色机制是时间越久、献祭越多,伤害才越高),一旦遇到持久战,低星法老根本撑不住,所以建议还是别抽了。
要是按上面那样抽卡,剩下的资源还挺多的。我这儿还抽了波塔,抽征服者专武的时候没出,硬着头皮抽了120抽武器,结果歪了,最后19抽的时候没资源了,我坚持没充钱,时间过去浪费太多。最后干脆狂抽普池(我已经拿第二个300抽换统领了)
我从没玩过双簧,定向抽卡肯定会歪,但估算下来平均60抽能出一个SSR,所以抽卡运气应该算中等稍微偏下一点点的水平,歪了也无所谓,这里面大部分SSR都有用,除了那几个单奶(完全没用)。我对所有抽到的英雄的评价,都是自己实际体验后得出的结论(为了攻克一个副本,经常反复挑战、换装备,打上好几个小时)。
神·真t0 0氪低氪中氪的最佳英雄
新手池最好的角色
没有统领推荐换区,开荒不好开
接下来便是up池,抽取征服者
冰法的最佳伙伴
前排使用白送的铁卫
铁卫,接下来的装备本也需要
在阵容搭配方面,除了固定的那两位(即铁卫之外的两人),还可以选用其他前排角色或者奶妈。
武器方面:冰法的武器由行星活动赠送,征服者高星时可补充其武器,低星则不抽取;第三天的巨兽与猴子可适当抽取,若常驻票接近300张优先选择抽猴子,建议用300张常驻票兑换霸主。
第三天才出的,削弱敌方全体的t1t
猴子,森罗大c
猴子二星的强度很高,想抽猴子的话得提前做好准备,直接抽到二星就可以了,不需要专门去搞其他的配置。
显圣真君-杨戬与诡林魅影-波塔的获取活动,将在服务器开启后的第八天正式启动!
杨戬需要抽专武,无专武强度不是特别猛
诡林魅影-波塔试试能不能歪,装备材料本需要
第十五天开启双up
机甲师和人马,推荐抽取人马,材料本打不过抽机甲师
人马可以保护一位队友(减伤,共同承伤)
母狮(pvp角色)
狗头(召唤核)
补星方面
征服者不补星
统领(冰法)在行星上能获得一个(大概第四天的时候),新手签到的自选奖励里有一只,至少能保底二星。
杨戬补专武后再补星
装备推荐
冰法:四攻击二暴击(暴击腰带)
征服者:四攻击2精通/四精通2攻击
铁卫/其他前排:6生命
奶妈:四治疗2生命
推图可以使用白狼/关羽/熊猫
征服者主要用途是上冰冻,冰法就可以增伤
这个阵容第一天可以到第九章
陆地巨兽:六生命
猴子:四召唤2攻击
哪吒:六精通/四精通二攻击
杨戬:附伤攻速/四生命攻速(装备真的好难做啊)
毒弓:
站位图
主线阵容站位(不必完全照搬原配置,如果有更合适的坦克角色,是可以替换掉铁卫白狼的)
最后是第一天速通蜘蛛本8/9、第二天速通10以及第三天通关13的阵容和站位
这个阵容只要队伍等级达到60级就能稳稳通过蜘蛛8,给冰法刷一套4件及以上的攻击套装,就可以尝试挑战蜘蛛9了。
以下两张是9/10通关图
第二天凌晨更新后
第一天
第三天所在服首杀
要塞军械库
推荐配队(相对低配)
不必在意等级和战力,哪吒与星环二者有其一即可,低配阵容可以搭配一名SR级别的射手,要是有其他类型的射手也完全没问题。
第三天通关11(第一天可以过八)这个本不用急的
星环和哪吒同战力
这一期想和大家探讨一下星际52区具备AOE范围群体伤害能力的灵能英雄。
灵能SSR测评省流版:
灵能(群伤)英雄定位
虽然这里有6种不同的职业,还划分了4个阵营,但在我看来,最重要也最核心的职业应当是灵能。
灵能英雄的适用范围很广,无论是副本、活动BOSS还是其他挑战都能轻松应对,尤其在推进主线剧情时效率特别高。不管你平时喜欢玩什么流派,都建议培养几只灵能英雄——毕竟装备对英雄的提升至关重要,而首个装备副本“育巢母穴”的克制者正是灵能英雄。
育巢母穴副本会产出攻击、治疗以及攻速套装,在这些套装里,攻击套装是适配性最为出色的装备,而治疗套装同样是奶妈角色的必需装备,所以在游戏前期,灵能英雄的品质与练度会直接影响到为英雄搭配装备所能达到的上限。
SSR-神裔统领
国际服里我最喜欢的英雄是墨菲罗。尽管他的建模立绘与技能效果都经过了调整,但国服依然保留了他在国际服的部分特质:容易获取、便于养成,堪称平民玩家的得力伙伴。
墨菲罗在新手池存在抽取概率,同时普池和UP池也都能抽到(升星比较容易)。而且由于可以和征服者搭配走冰冻流,所以也不容易被版本淘汰,无论是平民玩家还是氪金大佬,抽到后完全可以培养。装备搭配方面建议选择暴击装,如果没有的话用攻击装也能勉强应付。
出伤形式为持续范围伤害(其中冰冻目标会导致更高伤害,小技能伤害受暴击率影响)。
作为神裔且具备群体伤害能力,它的输出速度处于妖王和法鸡之间,十分适合应对育巢母穴,还能享受到阵营克制带来的优势。不过它有两个小不足:一是大招不具备冰冻效果,伤害要依靠小技能的冰冻效果来实现,导致输出不够稳定;二是技能释放需要吟唱时间,在竞技场对战时可能会出现技能放空的情况。
SSR-征服者
同样是神裔灵能,征服者也非常适合育巢母穴副本。
征服者实际上可以看作是墨菲罗的豪华版本,在各方面都有所提升,但它对装备的要求也更高——适合搭配精通装,攻击装勉强能用,暴击装则完全不适用。限定池支持定轨机制,获取难度不算大,要是打算玩冰冻流派,这款角色是必抽的。
征服者的一大优势在于其输出伤害不受冰冻效果的干扰,仅由自身装备的精通属性决定,因此输出与控制表现都极为稳定;此外,它的大招自带冰冻效果,而冰冻概率同样会受到精通装备的影响——这意味着我们可以通过搭配精通装备,实现控制与伤害的双重兼顾。虽然在前中期这种优势可能并不突出,但随着养成阶段的深入,墨菲罗和征服者之间的差距会越来越明显。
虽然征服者的大招同样需要吟唱,在竞技场使用时也存在技能放空的风险,但由于其大招带有控制效果,所以其实非常适合用于竞技场。
SSR-法尔维亚
新手之友,我习惯叫她法鸡,开局就会送一只SR品质的,推图打副本基本都能派上用场,前期可以当作工具人来培养,清图速度快,技能是瞬发的不容易打空,反正养成资源可以重置(要记得别喂技能书,重置的时候不会返还技能书)。配装方面建议选暴击装,当然攻击装也能凑活着用。
嘉年华活动升级到SSR后技能范围变得格外大,在主线推图、行星挑战以及育巢母穴这类副本里用起来还挺顺手。不过遗憾的是它属于星联阵营,所以在挑战育巢母穴时会因为阵营克制而受到减伤影响。
不太建议给这个角色喂技能书,毕竟它在SR阶段没法从卡池里抽到,自然也就没办法升星。就算后续升到SSR品质,虽然能在卡池里抽到了,但因为不能定轨,抽起来难度还是比较大。要是你有其他更合适的灵能SSR角色,那这个角色就不建议作为主力培养,优先级不算特别高——除非你已经在卡池里抽到了它,或者拿到了它的专属武器。
除了技能覆盖范围广之外,大招还带有燃烧BUFF与减疗效果,在应对特定敌人时会比较实用。
SSR-夜翼妖王
妖王相对来说比较容易培养,尽管它不在新手池中,但普通池和其他池子里都能抽到,而且竞技场排名第一也能获取。要是抽到的数量多,还是可以考虑培养的。和法鸡相比,它更依赖装备一些(最好用精通装,攻击装勉强能用,暴击装则不适用)。
由于属于森罗阵营,育巢母穴无法享受到阵营克制带来的额外优势,但也谈不上处于劣势。
妖王的出伤方式和SSR法鸡其实存在一些相似点,这是因为妖王的大招同样带有BUFF。
和法鸡的不同之处大概在于,法鸡攻击时会附加或延长类似流血的BUFF(有点像MOBA里的红buff,叠加该buff只会增加掉血时长,无法提升秒伤),而妖王则属于叠加BUFF的类型(类似农药里的扁鹊),叠加的次数越多,秒伤就越高。
这意味着妖王在攻击单个敌人时伤害会持续提升,面对血量较高的大量敌人时具备显著优势(育巢母穴天选之子)。此外,其大招还带有阻止目标获取能量的效果,在应对激光鱼或特定类型敌人时能发挥出色作用。
整体而言,妖王的机制十分强悍,不过这也使得他的出伤速度相较于其他范围型英雄要慢一些,不太适合用于竞技场。
1、超精致卡牌,多元策略组合
灵活多变的英雄阵容搭配,可自由调整的战前阵型,巧妙运用种族羁绊的克制效果,以弱胜强触发技能连招!
2、超未来进化,突破异种极限
跟随主线任务的进程来培养英雄角色,让他们持续成长,在战斗中变得越来越强大。通过合成特色英雄,解锁他们独有的技能,从而突破异种的能力极限。
3、超酣畅对决,战场瞬息万变
指挥官,是时候率领英雄小队开赴战场,挑战外形震撼、战力强悍的异星BOSS了。施展炫酷技能,灵活变换站位,胜负往往就在一念之间。
4、超未知世界,肉鸽自由探索
在跃迁秘境与荒原星区展开自由探索——是选择命悬一线的险路以博取最大收益,还是凭借运筹帷幄走安全路线步步为营,所有抉择尽在你手。
1、别具一格的技能释放机制,玩家能够手动挑选技能的释放时间与范围,达成更为精准的即时策略响应。
2、里面有不少阵营可以挑选,具体分为星际联盟、神族和罗森这三个阵营,而且每个阵营都具备独一无二的英雄与技能。
3、英雄类型十分丰富,依据英雄特质从高到低划分为SSR、金卡SR、紫卡R、蓝卡等不同等级。这种设定提升了游戏的挑战性。
4、玩家需借助战略部署与指挥,充分发挥不同种族的优势及特点,打造出各式各样流派的战斗组合。
v1.20.171版本
一、本期功能玩法优化
1、月卡特权优化:行星挑战战斗开始3秒后支持跳过,战斗结束1秒后将自动挑战下一关
2、公会入口调整到主界面
3、星球斗技场优化
1)竞技场积分产出增加
2)优化匹配机制4、养成界面战力显示优化
5、获得已拥有的地脉符文将转化为碎片
6、SSR武器精炼流程简化
7、泣麟山脉产出调整:泣麟山脉高难度区域的产出包含当前难度以下所有品质的武器材料
二、新增角色&符文
1、新增两位星联SSR角色:
【草薙素子】为暴击型先锋角色,其能量技在位移后会对范围内敌人造成伤害,随后进入隐身状态——期间无法被选为技能目标,且受到的伤害降低。角色特点:位移隐身、残血收割。
【巴特】为精通型灵能角色,虽攻击距离较近,但具备强大的生存能力与群控能力。角色特点:群体控制、强化生存。2、新增符文星联SSR符文【英勇】
激活条件:需2名先锋角色
符文特点:战斗中首次释放能量技造成的伤害显著提升,先锋角色获得的加成更为突出