策魂三国是一款独具匠心的三国题材游戏。玩家在游戏中将见到群雄并起的烽火乱世,各路文韬武略的英雄豪杰横空出世,你所熟知的刘关张、诸葛周瑜、吕布貂蝉、孙策孙权、袁术袁绍以及司马一族等三国名人,都将以立绘的形式出现,高度还原三国历史。游戏中的武将们都拥有不同的职业、技能、属性和兵种,玩家需要合理搭配武将组合,将队伍的力量发挥到最大化,才能更好地投入战场。
策魂萌新入门指南,助力萌新们全方位熟悉《策魂三国》,迅速掌握这款策略战棋游戏,期望能为各位主公在三国征战的初期阶段提供些许帮助!
一、基础战斗规则
回合制六角战棋
玩家操控自己的棋子,在地图的棋格间移动,武将自身的移动力决定了其能够行动的范围。
除了移动操作外,每一枚棋子在每个回合里还能够执行一次普通攻击或者施放技能。
在己方回合结束之后,就会轮到敌方进行行动,双方如此交替进行,直到分出最终的胜负。
二、伤害类型
在《策魂三国》这款游戏里,有着三种不同的伤害类型,它们分别是物理伤害、策略伤害以及固定伤害。
1、物理伤害:武将的普通攻击、战法释放以及城池的自动攻击,都属于物理伤害。
武将攻击力越高,造成的物理伤害越高
2、策略伤害:军师的火攻、水攻,谋士的暗杀,儒将的反计,都能造成策略伤害,策略伤害的高低取决于双方的智力差,智力差越大,伤害就越高!
3、固定伤害:中毒、燃烧状态下,会损失生命最大值10%的血量,这类伤害属于固定伤害,将在回合开始时进行结算。
有少数武将能够凭借自身的特技来对毒、火这两种伤害的数值产生影响,比如说李儒和董卓就属于这类武将。
三、伤害抵御
1、抵御物理伤害
可通过两种途径
(1)防御力
防御力较高时,可抵御较多的物理伤害
当防御力处于较低水平时,适度提升防御力能够切实减少所承受的物理伤害。
但当防御力本身已然处于较高水平时,再继续叠加防御力,其能够减少的物理伤害承受量就会变得相当有限!
(2)格挡率
格挡作为一项抵御物理伤害的属性表现十分强悍,一旦触发格挡效果,不仅可以直接减免大约30%的物理伤害,而且绝对不会受到暴击攻击。
(需要注意的是,当武将被混乱时,格挡率为0%)
2、抵御策略伤害:由于策略伤害大多由智力差距决定,因此除了部分武将的特技、宝物以及地形因素外,智力较低的武将难以有效减少所承受的策略伤害。
* 提示:处于水中能增强对火属性攻击的抵抗能力,身处地面则可提升对水属性攻击的抵御效果
四、军令系统与人口限制
1、军令系统
无论是军队的部署,还是技能的释放,都需要耗费军令
那么获取军令的途径,除开部分武将的特殊技能和宝物之外,主要依靠以下几个方面:
占领城市,每个城池每回合回复2军令
占领村庄,每个村庄每回合回复1军令
军师的专属技能名为“智囊”,每次施展该技能时,会恢复当前军师所拥有的士气值对应的军令数量。
在战斗中,消灭敌方的普通单位、武将以及防御塔,每次都能获取2点军令;而成功击杀敌方的探马,则可以得到1点军令。
2、人口限制
所谓人口,指的是战场上同时存在的作战单位总数,像武将、雇佣兵这类都包含在内。不过要留意,部分武将特技所生成的召唤单位,比如袁绍、公孙瓒等人的召唤单位,是不会被算进人口统计里的。
目前,仅在争霸模式,即PVP模式中,存在人口限制
进入该场景后,初始人口数量为6,这意味着最多可部署6个作战单位,若希望获得更多人口,唯一的途径便是占领村庄。
每一个已占据的村庄,提供2的额外人口
3、士气影响
士气是影响战斗力的重要因素
每个武将进入战斗后,初始士气均为3
士气的数值范围是0到6,其中0是下限,6是上限;每当士气出现1点的变化(无论是提升还是降低),武将的攻击与防御属性都会相应地增减10%。
并且依据兵种的差异,会对格挡率、暴击率、反击率、夹击率这四种概率分别产生不同的增减影响。
当士气降至0时,武将会进入“混乱”状态,在接下来的3回合内无法执行任何操作。
当一名武将的士气值低于3时,每回合会以较低的概率自动恢复1点士气
五、地形的影响
在《策魂三国》这款游戏里,存在着丰富多样的地形,不同的武将在各异的地形环境下进行战斗,会产生不一样的正面或负面效果。
1、地形分类
(1)平地、草地、沙漠、土地、雪地,这些地形都归为草地类别,没有技能加成。
(2)树林,在树林中行军时需额外消耗1格行动力,且受到火攻、焚营的伤害会更高,一旦起火也更难熄灭。
(3)浅滩,部队在浅滩区域行军时需额外消耗1格行动力;若遭受水攻,所受伤害会大幅提升,同时士气下降2点;而受到火攻时,伤害会有所降低,且不会因此起火。
(4)建筑在遭受火攻、焚营这类攻击时,所受到的伤害会更为严重;而武将若处于己方建筑内部,则能够缓慢地恢复少量生命值。
(5)木桥这类建筑,在遭受火攻、焚营以及水攻时会承受更严重的伤害。其中水攻会使己方士气降低2点,而一旦木桥起火,火势就很难被扑灭。
(6)山脉,无法行军,能阻挡远程攻击或技能
六、异常状态
在《策魂三国》这款游戏里,存在着四种异常状态,它们分别是混乱、禁足、迷惑与碎甲。
七、PVP平衡模式
平衡模式是策魂最为出色的机制之一,在这个模式下玩家能够进行公平对战,策略才是制胜的关键!
那么平衡模式到底是怎么一回事呢?
如图所示,简单来讲,就是同一位武将,无论等级高低,也不管在PVE玩法中属性多么夸张,进入平衡模式后,所有武将的属性都会变得几乎一致!
PVP采用的平衡机制仅纳入武将的基础属性、宝物的完整属性,还有兵种的养成属性。
对于兵种而言,也不纳入在PVE里至关重要且能带来大量属性加成的整编属性,仅计入兵种套装效果以及兵种突破所提升的四率。
* 四率:格挡率、暴击率、夹击率、反击率
兵种突破的成本非常高,而它提升的四率数值处于1%到3%的较低范围,完全不会对平衡造成影响。
最后要说明的是,宝物本身仅能提供1到5之间的少量三维加成,这并不会对游戏平衡造成影响;需要留意的是,通过强化宝物所获得的额外三维属性,同样会在平衡模式中生效。
* pve中的讨伐副本也是平衡模式哟
这片山地图面积中等偏小,境内山脉连绵,大多是旱地,水域十分稀少。北地设有关卡驻守,中路通行顺畅,南道则较为狭窄。有两处村庄属于中立势力,村庄周边战斗异常激烈,几乎每走十步就能看到一座坟冢,血迹绵延千里也难以断绝。
先锋猛将急夺北地村落,主力大军屯守中路按兵不动,待我部兵马汇聚一处,便要趁势全力破敌!
①、先手(蓝色方):开局后,挑选一回合能到达中路村庄的强力将领,先占领中路村庄;同时派遣探马向北地前进,为第二回合拿下北地村庄做准备;侦察兵则占据门口山下的侦查点;剩下的人员隐蔽在高地后方,等待合适的时机行动。到了第二回合,已经占据中路村庄的强将前去支援北地,协助探马顺利占领北地村庄。
②、后手(红色方):挑选一回合内能够到达北地村庄的强力武将,优先选择枪兵,这类武将可把敌军推出村庄并自行占领;侦察兵需占据门口山下的侦查点,剩下的人员则隐蔽在高地后方,等待合适的时机采取行动。
1、地图面积与地形
在“山”这张地图里,南方矗立着一座大山,把地图东南方向分隔出一条小路。这条小路虽狭窄却很通畅,而且长度不长,开启神行状态的王平只需4个回合就能抵达敌军的营地。
东南大山的对侧,矗立着两座规模稍小的山峰,而这三座山峰所环绕的区域,正是这张地图的核心战场——中央大道!
中央大道的中点位置坐落着一个村庄,村庄的北边有一片小水塘,恰好被两座小山峰夹在中间,水塘继续往北就是第二个村庄,藏在一片郁郁葱葱的草木之中。
这第二个村庄所处的地方,已是地图最北边的平原,我把它叫做北地。
北地的两端矗立着两军的两处关卡,恰似关卡上的烽火兵正远远眺望这村庄。
通常而言,北地的村庄相对更容易攻取,由于敌我双方都把精力放在中央大道的防御或攻克上,对北地村庄的投入不多,我们可以视情况派遣一名独立作战能力强的将领去占领那里,即便遭遇敌人并战败,也能从关卡安全撤退。
如果北地的村庄已经拿下,就不用急于去占领中央村庄,在这个村庄后方的2到4格位置设下埋伏,等敌军进入包围圈,这是个挺不错的策略。
图中还有一处遗漏的标记:当时侦查到的敌军兵力规模已达40,因此能够判定敌军并没有小分队从东南方向的小道发动偷袭。
若北地村庄未能拿下,需根据实际情况决定是增派兵力支援北地,还是集中力量守卫中央村庄——即便我方无法夺取中央村庄,也绝不能让敌军将其占据。要知道,任何一方一旦控制了地图上仅有的两个村庄,都会形成极为显著的优势。
当然,在“山”这张地图里,最需要警惕的就是那些抄小路偷袭基地的小队。
这小道的道口并无险要可守,且出了道口就是城池。
要是对方是冲着人来的,那倒没什么好怕的,就算城池这边不安全,退到关卡防守也可以。
但若敌军直接拆家,形势就十分危急了。
比较典型的例子是:公孙瓒率领的骑兵部队抄小路行进,在第二个回合就抵达了敌方城池之下,要是你无法在三个回合内赢得胜利,那座城池就会失守。
总结:先夺取北地村庄,接着在中央村庄设伏,若敌军出现的武将数量始终异常,就得警惕有人偷袭我方基地!
2、村庄数量与分布
山这张地图和其他地图最显著的区别在于,家门口没有村庄,所有村庄都集中在地图的中线位置,必须与敌军争夺。具体抢夺哪一个、放弃哪一个、在哪处设伏,都得根据实际情况来决定。
3、视野布控与卡视野
在视野布控的层面上,“山”这张地图的情况十分简单,除了需要对东南方向的小道进行侦查外,常用的侦查点类型只有一种,那就是各自出生点门口山脉下方的二级高台。
在卡视野这一点上,这张地图面积较小,而且二级高台的视野能够穿透旁边的山脉,因此基本没办法卡视野。要是敌方的视野能力不强,倒是可以在东南方向那座大山的山脚下、树林的后面暂时隐蔽一下。
1、关卡包含山地、河流、树林、村庄等多种地形,每种地形都具备独特的特点。
2、海量的搭配组合,打造别具一格的阵容。拥有丰富多样的兵种,包括骑兵、枪兵、弓兵、戟兵、井阑、投石车、冲车。
3、上百个深度还原三国历史的战役关卡,从火烧新野、官渡之战到三英战吕布,带你沉浸式重温那个豪情激荡的三国时代。
4、设有霸者、儒将、武将、军师、谋士、侍郎等多种武将类型,搭配丰富的兵法、策略、特技与宝物,使得战局变化多端。
5、支持实时PVP对战的战棋玩法,在PVP模式中所有玩家的数值会被拉平,氪金不再是决定胜负的关键,这里没有绝对最强的武将,唯有凭借策略与操作取胜的最强玩家。