《爱养成3》是一款日系漫画风格的养成类游戏。游戏内的画风唯美精致,采用二次元日系风格,作为爱养成系列的第三部作品,它继承了经典的玩法内容。玩家需要通过多种方式培养自己的孩子,为孩子安排各类活动与课程,提升孩子各方面的属性和能力。在剧情中,不同的选择会触发不同的路线与结局,经典的养成系玩法能带来丰富多样的乐趣。
记住每个月在对话时要增加黑暗元素,每次都选最糟糕的那个选项,这样做是为了之后能少上几节黑魔法课。
【1年】
1月:治疗课3节,去农场外出,与肖恩相识,好感度0.5
2-6月:治疗课×4
7月安排:治疗课上3次,去农场外出一次,好感度达到1后,再前往小木屋(先玩一局,等结局出现后往左边滑动就能看到小木屋),届时会遇见切西亚,解锁黑魔法课——因为仅靠对话无法让黑暗值达到800,必须解锁这门课程才行。
8-12月:治疗课×4,体力达到999。
【2年】
记得每个月对话
1月:魔法课×3,外出农场,有cg,好感度1.5
2-4月:魔法课×4
5月:魔法课×3,外出农场,好感度2
6月-11月:魔法课×4,魔力达标
【3年】
记得每个月对话
1月-4月:剑术课×4
5月:剑术课×3,外出集市,好感度2.5
6月:剑术课×4
7月安排:剑术课共3次,农场外出活动,包含cg内容,设有对话选择环节,其中有“你在意梦里的我?”这一选项,对应好感度增加3点。
8-9月:剑术课×4,武力达标。
此时通过对话把黑暗值刷到530上下,如果没达到这个数值,那就只能等结局时买道具了。
10到12月期间:黑魔法课安排4次,黑暗值大概达到680就可以停止了,否则会占用其他课程的时间。
【4年】
第四年开始就对话加黑暗,达到800为止
1月:文学课×3,外出农场,好感度3.5
2-6月:文学课×4
7月:文学课×3,外出森林,好感度4
8-9月:文学课×4,智力达标
11-12月:缝纫课×4
【5年】
记得每个月对话加黑暗
1月:缝纫课×3,外出森林,有cg,好感度4.5
2-5月:缝纫课×4,技能达标
6月:艺术课×4
7月:艺术课×3,外出森林,好感度5
8-11月:艺术课×4
11月过去后,就可以着手采购物品了,需要购买戒指和平底锅,这两样分别能提升魅力与体贴值。魅力值要买到符合标准,当然也能通过更换服装和调整发型来增加;而体贴值买到550就足够了。
12月:烹饪课×4,体贴达标
一共花费6万
目前提升黑暗值的途径只有对话互动,所以每月别忘了通过对话来增加黑暗值。记得要选择最负面的选项。
【1年】
1-8月:魔法课上3次,要是疲劳值太高就去休息睡觉【魔法技能已达标,刚开始学习时建议买些抹茶蛋糕来补充体力】
9月-12月:剑术课 ×3
【2年】
1月:剑术课上了3次【外出前往教堂时,遇到了艾泽尔,好感度增加0.5】
2月-7月:剑术课 ×3 【武力达标】
8月-12月:艺术课 ×3
【3年】
1月:艺术课 ×3 【外出去教堂有cg图,好感度1】
2月-6月:艺术课 ×3 【魅力达标】
7月:缝纫课×3【外出去广场好感度1.5】
8-12月:缝纫课 ×3
【4年】
1月安排缝纫课3次。外出时先前往教堂,对话选择第二个选项可增加黑暗值,同时提升好感度2点;之后再去森林,对话需选择第一个选项“送他去教堂”,此时好感度会提升至2.5点。需要注意的是,这里必须选择第一个选项,若选第二个选项,后续将无法解锁第二张CG,且好感度最多只能达到4.5点。
2月:缝纫课×3【外出去教堂有cg,好感度3】
3-5月:缝纫课 ×3 【技能达标】
6-7月:烹饪课 ×3
8月:烹饪课×3【外出去森林,好感度3.5】
9月-12月:烹饪课 ×3
【5年】
1月:烹饪课×3【先外出去集市,好感度提升至4;之后再前往森林,好感度提升至4.5】
2月-3月:烹饪课 ×3 【体贴达标】
【剩下几个月可以狩猎,商贩赚钱或者睡觉】
8月:外出森林【好感度5】
1、《爱养成3》是一款日漫风格的恋爱养成游戏,能带给你如蜜糖般甜滋滋的美好体验。
2、超级真实唯美意境的界面,恍若梦幻仙境一般;
3、故事情节丰富多彩,可玩性较强,能带给你不一样的体验。
1、日系画风唯美精致,多场景、多CG。
2、故事情节新颖,起伏跌宕,丰富多彩。
3、增加更多玩家与主角的互动情节,通过选择来触发不同的分支路线。
4、多种结局,让玩家充满探索欲望。
5、动听的背景音乐让玩家充分享受之美。
6、丰富小植入新增趣味。
7、多种换装及道具收集新增可玩性。
v1.7.4版本
优化及BUG修复。