《召唤之夜5》是PSP平台上的二次元风格RPG冒险游戏,作为《召唤之夜》系列的第五部作品,前作的经典角色将全部回归,带玩家重温系列魅力。游戏中,主人公为了平息异界之间的纷争,集结伙伴踏上了充满挑战的冒险旅程。本作由都月景负责世界观设定与监修,饭冢武史担任角色设计,系列前作的核心制作团队也将继续参与开发。感兴趣的玩家不妨亲自体验一番!
舞台设定与系列保持一致,为“异世界リィンバウム”,身为召唤师的主人公隶属于“异世界调停机构”(ユクロス)。
异世界利因巴姆是各种各样的灵魂相遇的场所。
这里是连接四个异界的纽带,也是将成为悠久乐园之基础的世界。
在历经界域间那场充满悲哀的战斗后,幸存下来的人们决定踏上一条不再依赖“界之意志”庇护的道路。
因为“响融化”的影响,结界之壁出现了异动,身处世界逐渐交错状态下的他们,坚定地选择了一条共存共荣的道路。
在古代召唤术的原理失落之后,以平等交换的方式缔结的全新“誓约”。
那些将灵魂紧密相连的人们,彼此以“响友”相称,从此成为了能同甘共苦、相伴一生的挚友。
他们会守护在世界上搭建起来的桥梁,与此同时,他们也是不同异界之间争斗的调停者。
他们就是“异世界调停机构”的新的“召唤师”。
钓鱼后能够得到积分,使用积分便能兑换到各种奖品。
奖品种类会随着剧情推进不断丰富,因此后续再进行兑换也是可行的。
钓竿与钓鱼的难易程度相关,而鱼饵则和能钓到的鱼的种类有关。
到了后半段,尽管得到了形形色色的钓竿和鱼饵,可后来获取的那些未必就更出色。
鱼饵和钓竿的组合是十分重要的。
画面
进入游戏后,经过一系列商标展示环节,玩家即将欣赏到本作的CG内容。这段CG的场景设计以3D效果为主,无论是建筑、天空、飞鸟,还是环绕山峦的云朵等景致,都被细致地呈现出来。人物刻画更是值得一提,在CG中主要以2D形式展现,整体制作水准相信不会让玩家们感到失望。
本作在剧情画面的设计上相比前两作,无疑是一大亮点!剧情对话时,人物不再像前作那样呆板地仅展示人设图,而是以2D形式呈现,且带有强烈的立体感渲染,视觉效果十分舒适。同时,画面没有锯齿感,这一点做得相当出色。对话中的人物表现也更加丰富:不仅有表情变化,身体的轻微位移、歪头扭头的动作,甚至头发的细微浮动都刻画得细致入微。而剧情部分的画面,大多通过精美的插画来呈现给玩家。
1、诸多奇妙的剧情给你沉浸式的体验
2、趣味休闲的便捷玩法让你拥有无尽乐趣
3、二次元日系风格画面给你不一样的视觉体验
4、丰富的技能组合击败BOSS升级技能;
5、精心设计的关卡挑战探索庞大的副本;
6、日式中二的冒险剧情感受日漫的体验;
隐藏要素:
艾克塞拉的加入要求如下:当剧情推进至第5话时,与希达进行一次夜间对话,以此触发隐藏剧情;同时,需完成第5话第一场剧情战斗的全部战斗条件。满足上述条件后,艾克塞拉将在剧情第13话结束时正式加入。
主人公的隐藏职业禁厄术士的解锁条件为:当罪孽值(角色在战斗中死亡会使该数值上升)达到3点及以上时,可在第12话中获取。
隐藏任务:本中的不少任务需要满足特定条件才会触发。