在《荣誉指挥官》里,你将化身为指挥官,带领麾下军队展开激烈作战。游戏内有多个不同类型的兵种单位,它们之间能够相互配合,你还可以和小伙伴们组队开黑,体验刺激的3v3对战。作为玩家,你可以自由选择超多兵种,游戏自由度极高。感兴趣的话,就赶紧来体验吧!
由《战就战》原班团队打造的经典续作,延续了前作核心即时策略对抗玩法,同时在美术与玩法层面实现全面升级。游戏内包含43个兵种与8个英雄,以兵种克制为核心机制,搭配丰富多样的法术与科技系统,展开实时对战,带来极致的策略体验。游戏上手轻松,且拥有极高的自由度。
根据兵种的能力来搭配阵容,合理的搭配能让你轻松应对各种强敌。不同兵种各有特点,且存在相互克制的关系,玩家需要先弄清楚这一点;游戏中的兵种造型和立绘都是开发者原创设计的;战斗时,指挥官要留意敌方的用兵策略,巧妙运用兵种克制、法术、时间等因素,抓住时机攻破敌方基地就能获胜。另外,每个指挥官也有自己的克制与被克制关系,这一点同样需要清楚。
职位推荐
斩杀:当敌方当前目标的生命值低于25%(即斩杀血线)时,可直接将其击杀,该技能的冷却时间为8秒。
血怒:每消灭1个敌方单位,叠加1层血怒层数,每层血怒可使斩杀线提升3%(初始斩杀线为20%,最高提升至35%),血怒效果的持续时间为五秒,处于血怒状态时消灭敌方单位会刷新血怒的持续时间。
跳斩:每成功击杀一名敌方单位后,会立即跃向当前生命值百分比最低的敌方目标,对其直接造成相当于该目标25%生命值的攻击伤害,同时额外附加等同于自身血怒层数乘以3%的目标生命值伤害。
PS:酋长是个强力的近战输出角色,跳斩搭配斩杀技能可以造成大量伤害。凭借生命值百分比的斩杀机制,就算对方前排比较肉,也能相对快速地将其击杀。
英雄阵容搭配推荐:
前期阶段:选用独眼巨人搭配常规后排(独眼巨人具备溅射伤害特性,能够为后续部署酋长创造有利条件)
中期阶段:可以选择酋长搭配鼬鼠战士或者怨灵。其中,独眼巨人的溅射伤害和鼬鼠战士的群体攻击能够快速压低敌方的整体血量,从而让酋长顺利触发斩杀效果;不过怨灵的选择需要根据敌方前排的坦度来决定,要是敌方前排坦度不高,使用怨灵反而可能达不到预期效果,甚至适得其反。
后期:酋长升阶+伤害法术+强力输出
法术推荐:强力伤害法术
搭配思路:此阵容的核心在于如何有效压制敌方整体血线,所以建议搭配前排近战群攻兵种一同使用。
英雄克制方面,酋长存在一个明显的短板:他会主动跳向敌方阵中生命值百分比最低的单位。所以,己方兵种的摆放位置就显得尤为关键,只要布置得当,就能引诱并击杀对方的酋长。此外,像圣骑士、魔王,乃至火女所提供的有效护盾,都能很好地抵御酋长的爆发性斩杀伤害。
1、全新自走棋玩法,主打战术流策略竞技:WCG魔兽争霸世界冠军李晓峰力荐,《战就战》原班人马打造的全新战术流策略竞技作品
2、全兵种自由组合,多样兵种打造千变战术:数十种兵种可供搭配,数百种出兵策略任你选择,在这里你既能体验全程强势的剑圣强攻流派,也能尝试效果倍增的杀鸡儆猴玩法,还有更多独特流派等待你去开创!
3、战局瞬息万变,实时微操逆转乾坤:借助兵种克制关系,结合法术、科技、时间等要素,通过操作与策略的双重配合,助你实现逆风翻盘,体验前所未有的策略乐趣!
4、7分钟畅快战斗,尽享战术流实时对抗:5秒极速匹配对手,7分钟高效对战,随时随地都能来一局。
5、多样化玩法模式,解锁别样乐趣:1v1单挑、3v3团战、娱乐模式、剧情模式、公平竞技模式,丰富模式总有一款契合你,助你体验不同的策略竞技魅力。
6、6历经6年玩法打磨,剖析千万战局倾力打造精品:依托3款产品的6年积累,深耕实时策略领域多年,通过千万局对战数据分析,铸就实时策略精品之作。
兵种介绍
目前兵种被定位为四种类型,分别是坦克、战士、远程输出和辅助。
坦克:主要负责承受部队所受的伤害,起到保护其他单位的作用;通常被部署在队伍的前排位置。
战士:主要职责是辅助承担部队所受伤害,同时也能输出一定的伤害量;通常会部署在坦克的周边位置。
远程输出:主要负责为部队提供伤害输出,能对敌人造成高额伤害,通常部署在队伍的后排位置。
辅助:具有灵活多变的特点,能够为部队提供特殊能力方面的支援;通常部署在队伍的后排位置。