欧陆战争1804是一款能让你回到中世纪时代开启非凡厮杀与纷争的角色扮演游戏。在这片广袤无垠的大陆上展开热血刺激的竞技对决,打造专属于你的超强军队在大陆中闯荡,招募更强大的将军来指挥你的军队。
首先,说说开这个帖子的意义。O5刚推出不久,吧里虽然有很多关于它各方面的心得体会,但内容常常过于零散庞杂,还没有形成一个系统完整的攻略贴。为了让新人能更方便地了解O5、提升体验感,我特意开了这个帖子,希望能把各个方面的内容都涵盖进去。
既然楼主表示要打造最全面的新手攻略贴,那仅靠楼主一人之力肯定难以完成,所以这一层专门用来收集大家的意见,各位觉得有哪些内容需要补充的,都可以在这层里提出来。
首先第一部分要说明,目前仅能通过iOS系统的应用商店进行购买,没有其他获取途径。关于安卓及其他版本,还请耐心等待e社的后续更新。在此附上两个链接,希望能帮助新人快速了解相关信息。
第二部分是欧5的核心内容,也就是将领的选择问题。不管是刚接触欧5的新人,还是已经玩了一段时间的老玩家,在拿到欧5时,都会为培养哪个将领而感到纠结。我在这里整理了贴吧里已经通关的1元党玩家的培养路线,希望能给大家在选将和培养方面提供一些参考。
第一个路线,是比较常见的选择。通关毕业阵容包含后勤技能较高的霍去病与萨拉丁,三星的亚历山大、巴巴罗萨,二星的罗宾汉、蒙特祖玛,以及可选择的三星李世民或织田信长。
这套选将与养将的路线规划,核心思路是围绕霍去病和萨拉丁这两位具备后勤技能的骑兵将领展开,其他弓兵、步兵将领则作为辅助搭配,助力两位骑将完成清兵与收割任务,而炮将李世民主要负责对城堡的攻坚作战。
这条路线需要投入的勋章情况如下:李世民需3000勋章,霍去病和萨拉丁需后勤勋章,另外还包括亚历山大、巴巴罗萨、罗宾汉的升星所需费用。
优点:推图过程流畅无阻,战役难度较低,骑将凭借持续收割与回血能力实现不死续航,带来极致的体验感。
缺点:霍去病属于蓝将,初始属性和成长数值比不上普通的紫将、金将,花费勋章培养他或许不太划算。
第二个路线是第一个路线的优化版本,其毕业阵容包括:汉尼拔(勇猛需达到一定等级,但无需过高)、霍去病(后勤需达到一定等级,但无需过高)、萨拉丁(后勤等级要高)、亚历山大(三星)、罗宾汉(二星)、蒙特祖玛(二星)、李世民(三星)。
勋章投入涵盖:李世民的购买支出、汉尼拔、霍去病、萨拉丁的技能升级成本,以及主力阵容的升星费用。
优点:和一线路大致相同,用汉尼拔替换了巴巴罗萨,三骑将的配置能提升体验感,勇猛等级较高的汉尼拔与两位后勤将搭配,也会让推进过程更顺畅。
缺点:等于把原本用于培养霍去病的资源分配给了汉尼拔,和线路一类似,也有浪费勋章的可能。
线路三:和前两条线路的思路不一样,它选择以弓将作为核心,通关配置如下:霍去病(后勤水平不高)、萨拉丁(后勤水平较高)、亚历山大大帝(三星)、织田信长(双技能等级高)、巴巴罗萨(可以加入)、罗宾汉(二星)、蒙特祖玛(二星)、埃及艳后(三星)。
这个思路实际上是把用于购买李世民勋章的资源用在了织田信长身上,所耗费的勋章数量和前两个思路大致相当。
织田信长是4星航海时代的将领,拥有特殊兵种(攻击时可连续攻击一次),这让他在后期也能占据重要位置。他的2、3技能能够降低敌方的攻击力与防御力,等级提升后,用来针对敌方关键将领效果显著。
以织田为核心的打法能增强阵容对单个目标的杀伤能力,在应对那些有难对付将领的战役时会特别实用。
缺点:织田的获取阶段相对靠后,前期需要耐心过渡,通关所需时间会比前三种策略晚一点,另外织田的2、3技能如果太早升到高等级,也存在勋章浪费的情况。
潜在线路四的思路和前面三种不同,它以恺撒为核心,弓将承担输出任务,骑将仅负责收割。由于目前还没有实际案例,我只能把大致的构想分享出来,通关毕业的阵容大概是这样的:恺撒(一技能等级要高,二技能适当提升)、亚历山大大帝(三星)、萨拉丁(后勤技能适当加点就行)、织田信长(不需要点技能)、罗宾汉(二星)、蒙特祖玛(二星),另外/花木兰(可以考虑加入三星)、埃及艳后(三星)。
花费勋章的安排是:恺撒用勋章购买,用于升级技能;织田信长也用勋章购买,不过是用来升星。实际操作下来,这样的花费比之前的思路要稍微贵一点。
优点:恺撒在后期具备足够的实力,值得入手并花费勋章进行培养。以恺撒为核心、整体推进的战术,也能带来别样的体验。
缺点:这套阵容的容错空间较小,恺撒是核心人物,一旦他在战役中遭遇意外状况,整个部队就很可能因此丧失战斗能力。
这一楼给大家总结下楼主的看法:手打党最关键的是勋章的合理规划,要尽可能节省勋章。所以楼主建议前三章尽量少买需要花勋章的将领,原因是前三章步将有送的或能攻略的圣女贞德、巴巴罗萨、亚历山大;骑将有霍去病、汉尼拔、萨拉丁;弓将有送的罗宾汉,还有能用金币买的蒙特祖玛;炮将有送的埃及艳后。单看这些阵容,技术好的玩家完全能打通前三章,而萨拉丁作为可攻略的紫将,也值得花勋章培养。
关于李世民是否值得入手,楼主持保留意见。虽然太宗入手时2星的火龙技能很给力,而且金将的属性让他能成为通全6关的毕业将,但入手时毕竟只有2星,金将升星费用也非常贵。算下来,一个李世民升级到航海时代,至少要投入近4000勋章(买将3000,升星2到3要300,3到4的费用还不清楚)。而贴吧里也有埃及艳后三星打通三章全关的例子,再看后面的章节,至少有郑成功、俾斯麦两个紫色炮将可以入手,这样比买李世民能节约1000多勋章。
说这些不是让新手不要买李世民,而是想提醒大家选将时要慎重,别听别人说李世民特别好用就豪掷三千勋章买下。玩游戏更重要的是自己的理解,所以这里把几种主流选将路线贴出来,再补充楼主个人的选将想法,给新玩家一个全面的参考,让大家能根据自己的喜好,在不影响推图、不过度浪费勋章的情况下选将、养将,当然也欢迎新的思路出现。第三部分,我们来聊聊游戏里的帝国模式。玩过欧4的玩家或许会有这样的感受:打完战役后,就觉得没什么太大的乐趣了。所以欧5这次推出的帝国模式,其实既丰富了游戏内容,又通过每日任务的形式让玩家每天都能接触到新的内容。而且游戏里升级将领的星级还和帝国模式的时代相关联,这足以说明帝国模式是欧5里相当重要的一部分内容。
帝国模式由几个部分组成:
1:每日的入侵,任务。这是常规的勋章和资源来源。
2:攻城,战斗。这是扩张帝国、夺取城市的途径,每次进行攻城与战斗都能获得金币和资源奖励,有些攻城中存在多个红圈,不同红圈分别对应金币或资源奖励。
3:建造城市,该内容涵盖三个小方面,具体如下:(1)宫殿——可用于攻略公主;(2)交易市场——能购买紫色或金色装备;(3)酒馆——可消耗资源攻略将领。
公主目前的主要作用是用于完成成就,每收集三个公主可以达成100章的成就进度。不过在战役模式以及前三个时代的征服玩法里,她还没展现出特别显著的价值。
关于每日任务的数量,目前看来和等级以及已建造的城市数目有关。建议大家先攒一攒资源,等建好麦地那、攻略萨拉丁之后,再快速建城提升等级——毕竟等级越高,每日任务数量才会越多,这样就能帮你获取更多勋章。具体来说,31级左右任务会增加到6个,40级时会增加到7个。
第四部分,在大家明确了自己的发展方向后,培养将领的过程中会遇到不少困惑,接下来将针对这些问题进行解答。
第一,如何快速提升将领的等级?。
楼主把各类方法都总结好了,现在一一列在这里。提醒一下,练级前要把最棒的装备给要练级的将领。
1:古典时代的斯巴达勇士第二关是温泉关战役。这关没什么复杂的细节,士兵战力比较弱,适合等级不高的将领用来刷经验。
2:罗马的最后一关,这一关也挺适合等级稍低的将领来刷,好处是能开自动模式,通关一次能获得1000金币。
3:中世纪阿提拉第一关。这一关有特定技巧,我们需要占领地图中部敌方步兵营左侧的工厂,把用来练级的将领安置在那里,敌方步兵营和左边城门内就会持续出兵主动攻击,我们只需不断点击回合结束,就能轻松高效地完成练级。
4:帝国时代》拜占庭帝国第一关。开局时,让练级的将领自动向上攻击那个弓兵,同时把我方建筑让给对方。之后将领返回,等对方占领建筑的兵死后,他们会造出大量低级兵种。接下来只需一直点击回合结束就行,这关效率很高。
第二,勋章应该投到哪些技能上比较有价值?。
通过本部分开头推荐的帖子,大家应该已经对将领的技能有了较好的理解,接下来我们就来聊聊将领与技能的搭配问题。
首先,后勤和勇猛这两个技能更适合近战兵种,具体来说搭配骑将效果会更好。原因在于,战役中前排将领才是吸收伤害的主力,后排将领只要走位稳妥,通常不会承受太多伤害。所以这两个减伤技能如果用在后排,效果会明显减弱。当然,像华盛顿那种冲入敌群开启“无双”的打法,也只是因为他是4星将领,能凭借优势欺负还在用长矛大刀的落后部队罢了。
其次,像谣言、间谍这类施加负面状态的技能,搭配远程单位使用效果会更佳,毕竟施加负面状态的目的是为了协助近战部队削弱敌方。
最后,像元帅、攻击大师这类被动技能,目前来看暂时不用急着点。它们只能让你的将领在实力上实现量的提升,却没办法带来质的飞跃。
第三,蓝将、紫将、金将之间的差距体现在哪些方面?是否有必要把一个蓝将培养成主力?
三者之间的差距主要体现在初始的三围属性上,不同将领的成长情况存在差异,部分蓝将的成长表现还比较出色。
总的来说,蓝将现阶段仅起到过渡作用,最终的毕业阵容至少要以紫将为基础。目前表现不错的紫将有萨拉丁、李世民和织田信长,这三位凭借紫色及以上的属性面板,入手后完全能用到毕业阵容。不过关于勋章的花费,可参考本部分第二节的内容。(楼上)
-六十余种不同的军队外观,充满真实感的欧洲地图与陆地。
-包罗5个难度形式(让充溢应战)。
-包罗6张普通卡和6张国度特有的特殊卡。
-包罗2个战役形式:降服形式和战役形式。
-征服方式:从六个次要国家里挑选一个,去战胜其余五个国家,进而统一整个欧洲大陆。
-战役形式:重现欧洲历史的三个著名战役——土伦战役(BattleofToulon)、奥斯特里茨战役(Battleof
1.多样的模式任你选择,征服模式、挑战模式和战役模式都等待着你去体验;
2.新兴崛起的帝国已不再满足于旧世界的殖民地划分格局,他们渴望通过战争来改变现状。
3.他们跃跃欲试,准备一决高下,而战争不过是利益纠葛之下的必然结果。
4.打造专属于你的宫殿,招募并组建军队,储备粮食资源,提升军队的作战能力。
1、其中对希腊与波斯世界的呈现,忠实反映了当时的历史现实、政治关系、彼此间的仇恨以及各方的野心。
2、那些讲述英雄事迹与失落宝藏的希腊神话故事,能为这个冰冷的世界增添一抹亮色。
3、身为领导者,你既能够另辟新径,也可以依据众多国家目标所提供的建议与引导来行走世界。
4、不管做出怎样的选择,都要始终保持清醒的头脑,以此证明你不仅能够生存下来,还能建立起一个真正的帝国。
新功能
1、激励视频更新
2、部分设备适配优化
名称:欧陆战争1804
英文名称:EuropeanWar2
类别:桌面
版本:1.6
大小:23.90M
开发商:EASYInc.
语言:英语
跨越千年文明,从罗马帝国到地理大发现时代,体验横跨欧亚非的史诗征服。游戏引入了英雄养成和装备系统,让你的将领在战场上发挥更大作用。在传承经典玩法的同时,增添了更多RPG和收集元素,策略深度进一步提升。