kards国际版是一款十分有趣的卡牌对战游戏,这次为大家带来的是国际服版本,支持通过国际、谷歌等相关账号进行一键登录,上线就能领取丰富的新手奖励,助力你开展更多战斗!在kards国际服中,这款以战争为题材的TCG卡牌游戏,整体玩法格外新颖有趣,在经典的卡牌回合制玩法基础上,融入了大量战略元素与机制,进入游戏后你可以选择加入自己喜爱的阵营。
1、kards是完全的,玩家可以体验到所有内容。
2、把传统的卡牌元素和同时具备战略深度与战术多变性的创新机制进行了完美融合。
3、和其他卡牌类游戏一样,玩家能够在游戏开始前构建专属卡组,并据此规划对应的策略。
4、玩家能够通过完成常规任务、每日任务以及各类成就来获取全部卡牌,进而自主构建属于自己的卡牌收藏。
1、在战场上选定营地与所属国家后,我们便能招募实力强劲的将军,由他们率领士兵投身战斗
2、在[具体场景/环境]中,结合战争策略与方法,依托熟悉的背景来组建你的军事团队
3、打造最强悍、最具特色的超级舰队,驰骋五洋,重现二战的所有经典战役
4、结合《KARDS》中的现代战场设定,所有关键的“招牌”操作虽依赖一定运气,但合理运用策略同样至关重要。
1、五种类型,上百张卡牌可供自由挑选,不妨试试更多别具一格的组合。
2、kards运用复古风格的画面来呈现,把历史上出现过的单位通过卡牌形式进行还原。
3、完成对应的任务不仅能获取更多资源,还可以解锁稀有卡牌。
4、新增一个全新阵营,玩家可加入其中与其他玩家展开对抗,并通过不同的策略和手段来获取优势。
1、卡牌系统
在《Kards》这款游戏里,存在着部队、装备、支援、事件和战略这五种不同类型的卡牌。每一种卡牌都具备独特的属性与效果,玩家需要依据自身的策略来挑选合适的卡牌。而获取这些卡牌的途径包括购买、开包以及赢得对战等方式。
2、战斗系统
在Kards这款游戏里,战斗机制十分简洁明了。玩家要借助卡牌对敌方基地发起攻击,每个基地初始拥有20点生命值,一旦生命值耗尽,该局对战便宣告结束。玩家需巧妙规划卡牌的使用,在守护自身基地的同时,全力向对手的基地发动攻势。
3、资源系统
Kards里的资源机制十分简洁,玩家使用卡牌得消耗能量。每个回合开始时,玩家能得到3点能量,这些能量既可以用来打出卡牌,也能用来扩充资源池。
4、战略性
Kards的卡牌系统至关重要,玩家需依据自身战略挑选不同卡牌。并且,玩家要在战斗中合理运用手中卡牌,对对手基地发起攻击。这种战略性让游戏更具挑战性,也更为有趣。Kards怎么样?下面为你详解Kards的玩法与特点。
5、历史主题
Kards以二战为主题,其中的卡牌与画面都极为逼真。这类历史主题不仅能让玩家更深入地了解二战历史,还能使游戏本身更具深度与内涵。
6、简单易上手
Kards的规则十分简单,玩家能迅速上手。而且,游戏里的资源系统与战斗系统也都很简单,能让玩家更专注于游戏的战略性。
1、你的手牌
每一个回合,都会从卡组里抽取一张牌,并把它加到手牌当中。那些带有黄色指挥点数字的卡牌能够马上使用,而带有白色指挥点数字的卡牌,则需要更多的指挥点或者满足其他条件之后,才可以使用。
2、己方总部
双方总部(HQ)初始防御点数为20点,获胜条件是摧毁敌方总部,也就是把敌方总部的防御点数降到0或更低。无论是派遣作战单位攻击,还是使用伤害型指令,都能减少敌方总部的防御点数。
3、己方指挥点
使用卡牌要消耗一定的指挥点,这是玩家在战斗里用到的资源。己方的指挥点会在回合开始时自动补满,而且指挥点的上限每回合会提升1点,最多能涨到12点(不过部分卡牌的效果能够打破这个最高上限)。
4、作战单位
这是你的作战单位。指挥单位攻击敌方总部或其他单位,同时守护己方总部。不少单位具备特殊技能,能助力实现特殊的战略目标。
5、单位类型
单位共有5种类型,不同类型的单位具备各异的属性。其中,陆地单位包含步兵、坦克与火炮这三类;空军单位则分为战斗机和轰炸机两种。若想了解具体信息,只需将鼠标移至单位类型图标上停留即可查看。
6、己方支援阵线
这是你的支援阵线,也是你部署单位和总部所在的位置。敌方单位无法移动到你的支援阵线。每个阵线最多只能容纳5张卡牌(包括总部)。
7、前线
这是战场的前沿阵地。步兵与坦克部队得先推进到前沿阵地,才能对处于敌方支援防线的敌方指挥部及敌方单位发起攻击。同一时刻,只有一名玩家能够掌控前沿阵地。
8、行动花费
单位的指挥点字段里,字体较小的数字代表该单位的行动花费。单位部署后,只会显示这个数字。除了部署单位时必须消耗指挥点,使用单位进行移动、攻击等行动也需要花费指挥点。
9、指令
指令是战斗中一次性发挥作用的卡牌,不过它无法像单位卡牌那样被部署到战场上。
10、己方卡组
每个回合开始时,从卡组里抽一张牌加入手牌。一副卡组共有40张卡牌,其中同盟国家的卡牌数量不能超过12张。
11、战斗记录
这里是近期发生的战斗事件汇总,旨在为战斗态势提供总体概览。
卡组组成
一个卡组的卡牌数量上限是40张,最多能编入来自两个国家的卡牌。
两个国家可分为主力国家与盟友国家,其中主力国家卡牌的携带数量上限为40张。
所携带的盟友国家卡牌最多不超过12张,这意味着可以不编入任何盟友,全部选用同一国家的卡牌。
需要注意的是,主力国家与盟友国家之间不存在限制,换言之,玩家可以选择德国和苏联这样的组合,不必严格遵循历史设定。
每个卡组都能搭配对应的卡背,这些卡背可以通过完成游戏内的成就、在商店中购买等途径获取。
战斗流程
在进入战斗后,会被系统随机分配先手或后手。
先手时,起始手牌有4张可更换,且你的第一回合开始阶段不会进行抽牌操作。
后手时,初始手牌为5张可更换的牌,在你的第一回合开始之际,你将抽取1张牌。
然后依据卡牌的费用,打出相应的卡牌,攻击敌方卡牌或角色,最先击败对方角色的一方赢得胜利。
卡牌分类
指令:一次性使用卡片,对敌方或友方目标施加效果。
对策:采用一次性卡片,使用后其效果将处于隐藏状态,直至被敌方触发。
步兵:作为最基础的地面作战单位,必须移动至前线才能对敌人发起攻击。基地或处于后排的单位,每回合只能选择进行一次攻击或者一次移动操作。
火炮:能够攻击处于任意位置的敌人,也可以移动至前线区域,每个回合仅能选择进行攻击或者移动其中一项操作。
坦克:作为基础地面单位,需移动至前线才能对敌方发起攻击。基地或后排单位在一回合内只能选择攻击或移动其中一项操作。
轰炸机:能够对处于任意位置的敌人发起攻击,可移动至前线一回合,每个回合仅能选择攻击或移动其中一种行动,进行攻击时不会触发敌方的反弹攻击,敌方攻击它时也不会产生反弹效果。
战斗机:能够对处于任意位置的敌人发起攻击,也可以移动至前线;每个回合仅能选择攻击或移动其中一种行动,此外还能保护与自身处于同一阵线的单位免受轰炸机的攻击。
v1.15.16726:
这是KARDS的更新-二战纸牌。
春季发布在这里,包括:
战斗历史重做
-新的战斗结束互动
-几个战斗界面调整
商店中有新的战斗准备套牌
-最近的对手列表在朋友面板
-从最近的对手复制套牌
-从最近的对手添加朋友
-国家进步等级提升至500
v1.14.16644:
这是的更新卡:第二次世界大战卡牌。
春季发射已经到来,包括:
-重新设计战斗历史
-战斗结束时的新互动
-多种战斗UI设置
-新的战斗准备钻头可在商店
-好友面板中列出你最近的对手
-复制你最近的对手的桥牌
-添加你最近的对手为好友
v1.13.15883:
-这是KARDS的更新-二战卡片
修复了一些小bug
-卡的平衡变化
v1.12.15734:
这里是KARDS的更新-二战卡片
-包括性能和稳定性的改进
修复了一些小bug