《三国守卫战》最早的定名其实是《三国英雄》,估计很多资深老玩家对这个旧称都还有印象吧?它属于早年首批把三国题材和塔防守关玩法融合在一起的作品,玩家要在各个关卡里排布麾下武将,给他们搭配对应的专属技能、调整好出战站位,扛住敌军接连不断的轮番攻势。

1. 一星
大宛:微量减少武将攻击距离。
皮甲:武将血量+3000.
竹笛:谋士武器,将攻击+1000
铁弓:弓手武器, 武将攻击+800
双钩:战士武器 ,武将攻击+300较小机率2连击
银枪:战士武器,武将攻击+500
2. 二星
绝影:小幅度减少武将攻击间隔。
太平要术 :少量增加武将过关武将经验。
连环铠:武将血量+4500,可小幅度减少小兵伤害
血笛子:谋士,攻击+2000,降低一定防御
妖笔:攻击+2000,有几率秒杀敌兵
透敌长弓:攻击力提升1000点,武将发动攻击时可贯穿一名敌方单位
强风之弓:攻击+1600,击退效果
古锭到:攻击+1000,可提升对蛮兵伤害
斩马刀:攻击+1000,提升对骑兵伤害
七星刀:攻击+1000 ,提升对敌将伤害
雌雄双剑:攻击+600,较大几率两连击

1. 把一众大家耳熟能详的三国武将全部进行Q版改编,萌态十足却又没有丢掉各个人物自身独特气质的设计,收获了广大玩家的喜爱与追捧。
2. 放在那个年代完全称得上是开辟出了前所未有的塔防类对战玩法,玩家只要把麾下武将安排到预先划定的点位上,就能把前来进犯的各路敌军给拦下来。
3. 每位武将的攻击模式与专属技能都存在差异化设定,比如关羽具备覆盖多目标的范围打击能力,周瑜的定位则是拥有极高瞬间伤害的单体输出型武将。
4. 讨伐玩法、挑战之塔、竞技挑战、经典战役副本,各类风格各异的模式关卡都已准备就绪,静候你来体验探索。

我很早之前就接触过这款游戏了,如今再重新上手体验,满是熟悉的怀旧感,核心玩法依旧是当初那个经典的味儿,上手门槛也不高,用来打发空闲的闲暇时光再合适不过了。