《棕色尘埃2》!这款极具独特魅力的二次元向角色扮演作品,在延续前作广受好评的经典战斗框架的前提下,新增了诸多全新的登场人物与玩法策略维度,能让广大玩家在沉浸式探索的全程里,充分畅享酣畅带感的回合制对战趣味。偏好二次元内容的玩家朋友们绝对别错过这款佳作!
这是NEOWIZ推出的全新正统续篇作品。游戏延续了前作标志性的2D美术表现与细腻考究的原画质感,搭建出充满奇幻色彩的世界观脉络,由此铺陈出一连串跌宕的冒险剧情。除了一众首次登场的全新人物之外,制作组还通过详实饱满的背景设定,还原了前作核心角色艾瑞克与西利亚在11年前的形象与状态,这一设计极大地勾起了广大玩家的探索欲与期待感。
一、镜中之战
1、竞技场模式中,玩家可自行配置进攻阵容与防守阵容,界面左下角的血池区域是开展对战的场景,右上角的魅魔功能入口则可用于各类奖励的兑换。竞技场会在每周日晚间23点完成全服段位结算,同步发放对应的段位专属奖励。
2、在竞技场中,玩家需消耗红酒杯才能开启对战,这里的红酒杯就相当于常规体力值,系统每天上午八点会为玩家重置发放40点该类体力。后备体力能够通过参与各类日常活动领取获取,这类体力不会被每日的重置机制所影响。阵形设置功能的作用是调整你的出战进攻阵容与防御防守阵容,而齿轮选项则可以用来设置自动重复战斗的次数上限。
3、中级竞技场采用自动战斗机制,玩家仅能配置角色的出手优先级与技能施放的先后次序,无法手动直接操控角色行动。界面左侧排列的角色头像顺序,直接对应决定了各角色的出手先后,而设置技能释放序列的操作,就是指定对应角色在对应回合触发特定技能的规则。
二、恶魔城
1、恶魔城是游戏里PVE玩法的核心场景之一,该区域共划分为傲慢、欲望、愤怒、嫉妒四大板块。其中欲望、愤怒、嫉妒这三个板块的奖励都只能获取一次,只有傲慢之塔的相关奖励会间隔固定周期后重新刷新开放挑战。
三、傲慢之塔
1、傲慢之塔总共仅设6层,每一层通关的基础奖励为固定数额的恶魔城代币与古代水晶。若想拿到更丰厚的回报,就得达成每层对应的专属条件、打出更高伤害等途径积累积分,等顺利通关全部6层后系统会统计总积分进行全服排名,排名位次越靠前,能领到的排行奖励品质越高(排名300名开外的所有玩家,拿到的排行奖励完全一致)。傲慢之塔的奖励结算周期为单赛季14天,每赛季的重置刷新时点为北京时间23:00,不过玩家无需每赛季都参与挑战,版本减负调整完成后,仅需参与奇数赛季的6层通关即可,所有偶数赛季的挑战数据,系统会直接照搬上一个奇数赛季的对应数据生成。有冲榜需求的玩家也可以选择全赛季参与挑战,刷出更高积分争取更优档位的奖励,游戏时长达到半年左右的玩家,根据自身养成进度基本就有实力冲击全满积分了。
四、冒险航线
1、冒险航线的相关内容占比很低,减负之后基本不用特意打理,只要通关首次之后大多挂机刷狩猎就能拿到对应奖励。史莱姆是游戏里的经验素材,角色升级直接投喂史莱姆就行。哥布林副本是游戏内的金币专属掉落副本,产出的金币数额不小但日常消耗的地方更多,各个玩法环节都需要用到金币,金币的缺口非常大,通常大家挂机狩猎都会选哥布林本。圣石洞穴产出的是潜力系统升级要用到的强化石,这类道具的消耗需求也很高。冒险航线本身也有体力上限约束,刷冒险航线里的史莱姆本、哥布林本要消耗白饭体力,火把体力是圣石洞穴的专属消耗体力。两类体力每天上午八点都会给玩家重置60点,每一场战斗只会消耗1点体力,储备体力(也就是可以额外存起来的体力)可以靠完成日常活动领取,这类体力不会跟着每日重置清空。
2、进入卡带界面后找船长交互并选定出行选项,地图上最左侧的点位是圣石洞穴,中间点位对应史莱姆地图,最右侧的点位就是哥布林副本。这三张地图的难度都划分为普通、困难、超难三个层级,只有顺利通关普通难度才能解锁困难难度,通关困难难度后才能解锁超难难度。击败当前难度的关底BOSS就算完成该难度的通关,通关一次副本后先退出副本,在下次进入副本前切换到下一级难度,按这个流程推进直到打通超难副本。每通关一个难度的副本,就能解锁对应难度的狩猎功能,之后就可以开启后台狩猎来减轻操作负担。如果开启狩猎时弹出提示“未打到魔王不能委托”,先排查有没有完成对应难度的副本攻略,其次可以尝试重启游戏解决大概率的异常问题,要是重启之后还是没法正常委托,最后再确认是不是刷错了对应要求的副本。
3、史莱姆和哥布林的对应副本,每天都会有一到两个开启掉落翻倍福利。大家可以参照卡带内附的日历选定当日要刷的副本,同时结合场景内的掉落加成标识做最终确认。圣石洞穴按元素属性拆分出了五个互不关联的子副本,得先把每个子副本的首次通关完成,才能解锁对应属性洞穴的委托狩猎任务。不同属性的洞穴副本只会产出对应属性的强化石,进入战斗需要消耗火把作为通行道具。
四、末日之书
1、末日之书的核心玩法是挑战站桩类BOSS,我方总计20名单位(这里每个独立技能单独算作一个出战单位)会按固定顺序依次释放技能对BOSS输出伤害,系统最终会记录玩家打出的历史最高伤害值作为奖励核算依据。这个模式完全不存在玩家之间的竞争机制,所有奖励档位仅由伤害数值的区间划分决定:只要伤害达到对应分数段,就能拿到对应数量的古代水晶、金币奖励。玩家可以反复挑战刷出自己满意的最高分数,之后系统每天都会参照这个历史最高分自动发放对应奖励,不需要每日重复参与挑战,正常培养进度下大概半年左右的练度就可以拿到每日5个古代水晶的低保奖励。
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v2.1.13版本
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棕色尘埃2v1.20.39版本安利,带给玩家们最出色的二次元美少女战棋冒险体验!带领各种不同类型的美少女去探索那充满危机的尘埃区域!并在这里完成你们的各种危险任务吧!