《慕容三国之隋唐英雄传》是一款可玩性极高的休闲益智游戏。它具备多种模式,皆能借助招募系统获取。游戏操作简便,极易上手,玩家在其中能体验到别具一格的三国玩法。通过一场场战斗,不断提升实力,变得愈发强大,还能够招募士兵。此外,游戏内设有诸多趣味关卡,等待玩家去探索。同时,游戏加入了全新的武将角色,趣味性十足。在《慕容三国之隋唐英雄传》里,有着多种难度可供玩家自由挑选,操作也毫无难度。爽快的游戏玩法一触即发,喜爱此类游戏的玩家千万不要错过。
1、巅峰之战进行一次冒险,力量战场策略占据主导地位,超刺激的冒险战,与历史英雄和传奇人物的史诗般的战斗。
2、灵活多样的游戏玩法,全新的角色,带给您新鲜的刺激。
3、您并非不可能通过买卖所躺下的城市来有所作为。
4、在历史记录中非常隐秘的老虎,豹子,白马和营地,都将与特定的将军一起出现。
1、自主研发游戏主程序,功能十分丰富!
2、优化人物和士兵模型,人物形象栩栩如生!
3、综合历史和演义重新调整了人物武力、智力属性。
4、全面提高武将节操度、增加招降敌将的难度。
5、修正了效忠君主功能、君主专属武将誓死不降。
6、增加战场秒杀敌将功能、战场掉宝功能、战斗更刺激!
7、增加武将隐藏属性、物品隐藏属性、武将能力大大强化!
8、全新的武将组合技和新军师技,绚丽夺目,精彩无限!
9、全新的武器、马匹、官职物品系统、宝物神器搜不停!
10、全新的游戏音乐系统,战斗、内政都更加有范、有感觉!
11、全新的游戏画面,干净简洁,清新优美,赏心悦目!
12、自主设计新版游戏大地图,攻城略地、气吞万里如虎!
13、增加俘虏敌将功能,一键押入大牢,再也不用大地图追着跑了
14、增加内容界面离间敌将功能,上兵伐谋,攻心为上,攻城为下。
15、增加内政界面物品合成功能,随心所遇,宝物我有!
16、每个剧本均增加部分盗贼势力,打土豪,分田地,收小弟,你也可以!
17、全面完善游戏五大剧本、丰富历史内涵,同一个叁国,不一样的精彩!
18、增加历史事件编辑功能,可编辑历史事件,天下大势,尽在我手!
19、增加比武大会功能,五年一次的天下第一比武大会,谁能体会高处不胜寒的寂寞!!
20、增加武器熟练度功能,武器越用越顺手,一般人我不告诉他!
21、增加自创君主功能,回到叁国,征服天下,深藏功与名!
22、增加攻打君主所在城市,随机出现禁卫军,“快,保护主公”!
1、成千上万人同场对决的宏大战场,为玩家带来强烈震撼,在战火纷飞中尽显实力,开启一场烧脑的战争博弈。 2、玩家拥有丰富的兵种可供选择,每个角色都能在战争中发挥关键作用,助力你在战争中取得胜利。 3、多多招募士兵、战马与武将,巧妙运用战争中各角色的独特能力,从而赢得战争的最终胜利。 4、众多不同角色相互搭配组合,衍生出各式各样的战斗流派,选择适合自己的搭配方式,让战争充满无穷变数。 5、经典玩法之下,依据不同英雄的属性进行战略布局,打造最强战斗实力。
血战沙场
任务类型:日常任务(每日可完成一次)
首次领取任务的等级:40级
任务介绍:
当玩家等级升至40级后,每日可于本国主城场景坐标228.269处,寻找NPC战场先锋领取日常任务——“血战沙场”。领取任务后,与战场先锋交谈,随后进入战场,便可开启厮杀。
战场每天18:30开放,23:30关闭;
在战场内击杀敌对小兵或敌对玩家均可被统计在击杀数内;
击杀数达到50后即可完成任务;
注:战场内击杀对方玩家同样可获得功勋值。
战场内的三国混战:
任务名称:血战沙场
任务类型:日常任务(每日可完成一次)
首次领取任务的等级:40级
任务介绍:
当玩家等级升至40级后,每日可于本国主城场景坐标228.269处,寻找NPC战场先锋领取日常任务——“血战沙场”。领取任务后,与战场先锋交谈,随后进入战场,便可开启厮杀。
战场每天18:30开放,23:30关闭;
在战场内击杀敌对小兵或敌对玩家均可被统计在击杀数内;击杀数达到50后即可完成任务;
注:战场内击杀对方玩家同样可获得功勋值。
战场内的三国混战:
勇闯墓穴
任务名称:勇闯墓穴
任务类型:日常任务(每日可完成一次)
首次领取任务的等级:50级
任务介绍:
当玩家等级达到50级后,可在本国主城的426.307处找NPC领取日常任务–‘勇闯墓穴’;
任务本身并无太大难度,需要玩家击杀与当前等级匹配的等级的怪物;
玩家等级越高,需要击杀的数量就越多,建议和其他玩家组队共同完成,可大幅提高杀怪效率
每日赏猎
任务名称:国家发展
任务类型:日常任务(每日可完成一次)
首次领取任务的等级:35级
任务介绍:
当玩家等级达到35级时,可在本国主城的221.296处找NPC猎人领取日常任务–‘每日赏猎’;
领取任务后按照NPC指示完成任务后即可回来领取任务奖励。
人物属性
人物每次升级后,会自动获得属性点,等级越高,每次获得的属性点越多
武力:每提升1点武力可以增加2点物理攻击
智谋:每提升1点智谋可以增加2点策略攻击
统率:每提升1点统率可以增加2点物理防御和5点生命值
兵法:每提升1点兵法可以增加2点策略防御和3点策略值
体质:每提升1点体质可以增加15点生命值和1点策略值
致命率:人物发挥最大攻击力的机率
重击率:人物打出1.5倍伤害的机率
战斗力:战斗力是您的综合能力评价,主要根据攻防能力和生命值计算得出,技能和坐骑对战斗力的帮助也很大。
1、城防太高,使得小兵攻击太强,特别是关卡,50000城防,太牛逼了。
2、由于城防过高,弓兵和弩兵便成为了最强的兵种。只要在关卡防守,随便一支弓兵就能歼灭好几支部队,无论对方武力值有多高。洛阳城的城防同样是50000,攻打洛阳时,我派吕布去对付弓兵,结果我方士兵还没靠近,就全部阵亡了,吕布也被打得只剩不到一半的血量。要不是他拥有旋灯火技能,肯定就一命呜呼了。
3、我选择的势力是曹操,因此在前期一定要占领定陶。定陶堪称搜索武将的绝佳之地,能搜出十几到二十几个武将,是前期极为关键的资源。紧接着要迅速攻下许昌,选择在虎牢关仅有吕布、张辽、华雄三员将领的时候发起进攻,进而招降吕布。由于我方可以带领10员将领出征,所以阵容可以是曹操、二夏侯、典韦、徐晃,再搭配五个其他将领。要是运气好,战胜张辽、华雄的概率能达到80%以上,之后便用车轮战的方式离间吕布。吕布实力很强,而且在该战场上技能伤害为0,只能依靠士兵和将领去砍血,如此离间8次左右,吕布可能就会在战场上投降。在许昌,任用曹仁或荀攸作为军师,他们具备离间技能。攻下虎牢关后,张辽等人有80%的可能性会逃往许昌,这样一来,一下子就能收得三员大将,还能获得两个宝物。
4、在这个版本里,弓兵和弩兵简直太好用了,就连飞刀兵也相当厉害。守虎牢关的时候,用这些兵种就行,武力值并非关键因素。我曾用一个武力值34的6级将领,带着30个兵,就灭掉了对方三支10级且武力基本都在80以上的满编部队。唯一需要注意的是,如果对方同样也是弓兵和弩兵,我方可能会稍微损失较多兵力。不过一对一单挑的话,我方绝对稳赢。
5、究竟是战略布局还是诱敌之计呢?我安排了5支满编的弓兵队伍驻守虎牢关。如此一来,电脑方通常会派遣6 - 8支队伍前来攻打。一旦对方出兵,我便即刻从许昌派出5名将领带领弓兵队伍前去支援。支援部队抵达虎牢关时,点击部队进城,一般情况下时间是来得及的。我考虑到不想浪费名将的实力,所以把曹操、吕布、典韦等人编为一队,也一同去参与防守。其实,即便不启用这些名将,同样能够征战天下。就这样,一番交战之后,我把董卓的将领打得只剩下十几员,分散在七八个城池之中。接下来就简单了,派出10支队伍去收复城池即可。
慕容三国之隋唐英雄传这里的副本还是不少的,整款游戏的玩法更偏向策略放置哦。