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恐龙快打中文版
恐龙快打中文版
  • 动作闯关
大小
43.3 MB
时间
2025-08-31 16:46:07
版本
V5.0.3.2
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游戏介绍

《恐龙快打》中文版,乃是日本CAPCOM公司推出的经典横版过关街机游戏。它的故事灵感,源自1986年美国漫画《新侏罗纪神话》。该游戏的背景设定在遥远的26世纪,那时全球变暖,海平面大幅上升,人类无奈躲进地下避难所。当地表环境再度适宜居住,人类重返地面,却惊讶地发现,由于生态环境好转,恐龙再次出现。围绕恐龙的生存问题,人类分化为“共存派”和“斗争派”。

恐龙快打全关卡攻略

第一关:海上城

1、开始动画就有问题,绝招飞开四面八方围来的小兵,可是被击倒后效果不一,有时彻底飞弹出屏幕,有时却软绵绵的倒在地上。具体操作方法不明。

2. 刚出现时攻击力较为强劲,一旦被小兵击中,攻击力便立刻降低。

3、进入城堡第3个盔甲很小几率的砍出重挺。

4、猴子兵体型较小,被抓住后使用倒勾腿时,不会像其他小兵那样被一次击飞。

5、拿刀的小兵具有防守功能,有时候能漂亮的挡住你除绝招以外任何招数,我见过一回,表演的实在太漂亮了!我扔出去的过程中正好一个倒勾腿连招,他竟然活生生的从空中稳落地,防守状立在原地。滴血不费!!

6、穿甲克的小兵,拳头很冷快,最酷的挨揍动画是,他远远的跑过来一个90度伸腿动作,正好踢中处于倒勾腿状态的黄帽的小腹……他发的比较少见的招数是原地起跳侧冲腿。

7、刚跳下城堡,对着正在下跳没有落地的胖子一个倒勾腿,可以让他再次飞天,定在墙上数秒,爽。有一个特殊的点打死他后出来的大餐可以勉强带到关尾场景中作补血用。

8、关于BOSS,在屏幕两头的纵轴线上落点,可以不慌不忙的站好位等他,关于小恐龙,可以不必灭他,一会他自动变色逃离,另恐龙不分敌我,谁都干。

9、干掉BOSS瞬间会有慢动作,如果此时表演倒勾腿,只能发两次,然后屏幕马上开始记分,进入下一关,如果等慢动画完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4个倒勾腿动作来,延长了过关滞留时间。

第二关:北部森林

1、前两颗树下有隐藏宝物加分的,一个箱子可能出现重挺,以后关卡类似,重挺是随机出现的,概率很底的。

2、大恐龙块头大,但是很不格打

3、穿蓑衣提枪的小兵出现,他能对付黄帽的飞腿揣人,他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黄帽惨状很有美学价值。

4、睡着的恐龙如果被打醒后会避免打胖子。另外恐龙被打醒后,你可以把它活活的逼下后面的水中,不过成功率不算高。还有就是不打恐龙,来回躲,让恐龙办掉杂碎小兵,哈哈,够虐待了吧

5、举起的箱子不能带到下一被切换的场景中。站在汽油铁桶上不能发倒勾腿,举起箱子后除了绝招和拳外其余招数都不能发。

6、让关口BOSS变傻的独家方法!!这可是我自己琢磨出来的。第一步,得想办法把BOSS的两把大刀都弄到屏幕场景的中线上,要是能叠放在一块儿那就更好了。等BOSS被踹出屏幕后,赶紧把自身位置挪到屏幕最边缘的线路上,这时你会惊奇地发现,BOSS就像傻了一样,所有技能都使不出来,只会慢悠悠地从屏幕里走出来,既不会跳,也不会碎步移动。哈哈,这时候你就折返回去,再把他踢回屏幕外,然后他又会像个白痴似的慢慢走回屏幕,接着再踢……就这样反复操作,直到把他干掉!不过要注意,千万不能上下移动,一旦离开了这条横向线路,BOSS立刻就又活蹦乱跳,恢复原样了。

第三关:中部沙漠

这一关搞笑的地方很多。

1、首先如果不坐车闯,高高手也只有3%的可能正好凑够时间来到关口,97%就是人还没挂,时间不够了,偶就是好几次死在了时间上:(仅仅不到10次的勉强差点才到关口,时间重新计算

2、马上坐车时也会死!如果在摩托兵出现时不多血的你刚选择了电台,车刚飞来,你就掺被摩托车抢先撞死,这也是有可能的

3、中间扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而杀死后,屏幕出现的猴子兵头像是花屏显示的,而且没有红叉号。

4、3关BOSS存在一个BUG。具体操作是,在开车时想办法让BOSS骑着摩托车被挤出屏幕最左端,接着左右晃动车辆,这时就会发现雷炸在了车上,并且频繁发红。等车的血量变薄后,会看到BOSS以惊人的速度窜到屏幕最右端,与此同时,天上布满了速度极快且胡乱被抛出的雷,就像天女散花一般,雷的抛物线在漫天交织。整个场景的速度快得如同观看未调节速度的加速录像一样。

5、如果干掉BOSS时,其他杂兵都会飞天跟着死,而最搞笑的时如果正巧摩托兵刚露头,他会停止发动,摩托车原地抖动,然后他犹豫很大一会才马上重新启动灰溜溜的离开场景,然后屏幕马上开始记分……

第四关:杰克的车库

1、火箭筒敌人点燃会伤你,你点燃一般没事,还有雷跑着被扔掉后,会根据你活动的范围而决定雷的攻击力。

2、有件特别有趣的事,当你弯腰拾取宝物或者向敌人投掷物品时,敌人的其他所有攻击都不会产生效果。比如,当刀子兵拿刀刺向你,或者大个子挥舞拳头打你,而你恰好正在弯腰捡宝物,他们的攻击就会扑空。同样的,扔锤子的大个子攻击时,只要你处于弯腰状态,也不会受到锤子的攻击。

3、进入第2场景的栅栏下有隐藏宝物。最下面的摩托兵有血吃。不要最后捡一个**包对付最后场景中的那些胖子。关于**包,通关后的滞留画面时任何武器不能捡起并使用,**包也不能捡起,但是会马上自爆,算是可以"使用吧",游戏就是这么设定的。

4、BOSS的完美不伤血打法,记住提枪进入面见BOSS走的那条直线千万不要错位离开啊。发完子弹后马上沿站着的那条直线来回跑揣,保证逼死BOSS在这条直线上,因为BOSS虽然变幻奇快,老是拐着弯找机会削你,但是他总会老老实实的最终迂回到那条直线的,其他直线段他只是点一下马上拐开的。还有就是他发的飞镖群有很多缺口可以钻着躲的,而且可以正好跑到他身后趁他没回头用拳头办他。不过这种花样还是少玩,除非你技术很高,这属于花样打法。

第五关:火之村

1. 在刚上来的石头位置藏有宝物,使用火把蓄力能够瞬间击杀恐龙。

2、到睡着的恐龙那,最好让胖子打醒它,这样可以少杀很多胖子兵的。注意干掉小兵后,恐龙变色不在攻击你,如果变色过程中正好还叼着你或啃着你,不用担心,费血会很少的,但是如果没有变色,你恐怕凶多吉少了。

3、本场景末,桥头初的地方,有一旮旯可以躲那里屈死小兵。

4、拿着手雷跑着扔,可以一口气冲开2排8个箱子

5、武器长期不捡自己消失的。

6、本关BOSS的第一形态活动性很灵活,具体方法先杀掉出来的一个小兵,越快越好,这样就不会有其他小兵出来打扰了(尤其是猴子兵),否则哪怕两个小兵配合灵活的BOSS对付你,心理素质差者非伤你很多血不可。这样就可以单挑BOSS第一形态了,具体完美方法,把BOSS打出屏幕如右端后,站在距离最右端不远不近的地方,背对着最右端不停按拳,这样会发现BOSS正好跳到你按拳的地方,肯定被打中,然后3拳后再扔回到右端屏幕后,继续等他跳回来……第2形态,来回的8字形跑,不用多说。

第六关:矿场/热带雨林

1、进入地洞一排箱子不要浪费了哦,全部扔在两个大个子身上,主意不错吧

2、走到尽头会再次出现两个大个子,其中首先出现的是锤子兄,还会附带出现一个胖子。这里要注意,得先留着胖子。要是把胖子干掉了,马上飞腿大个子就会现身,这样就得同时对付两个大个子了。要是保留胖子,飞腿大个子就不会先出来。所以,先单独把锤子解决掉再说。

3、再次进入原始树林,哈,不要跑太快,首先有隐藏宝物的。还有滚筒,跑的快他就不出来了。

4、进入水域后,在某条直线上,你来回跑动是根本不会掉血的。

5、BOSS可以堵屏幕的。还有5%的可能是堵屏幕时不会出现其他小兵,那就要看你干掉每段BOSS所用的时间了,时间短,小兵不出来,否则时间长了他们就会现身了。

第七关:地下

1、首先是拱门处,哈哈,那里发下上拳(除了女人角色)的绝招都很变形搞笑的。你自己试试看看吧,嘿

2、拱门后的石头捡起后跑着扔可以发"穿膛葫芦"的对付那帮蹲着的蓑衣小兵。

3、最后书库尽头蹲着的恐龙怪,30%的几率是有只有两个蹲着的,大部分时候是3个蹲着的。

4、最后场景的那个棒子不要扔,攻击力强时蓄力后(按住A很久再松)可以只用一棍子抡死胖子的。

5、最后见BOSS前最好拣起小刀,BOSS的废话结束后可以正好将两个恐龙幻影怪刺倒,然后我提供一个长期总结可以90%不死命过这个游戏中最棘手的BOSS的方法。

首先观察地面有条很明显的中轴线(其实是站位的标准隐藏信息),还有上下两个很不明显的侧线把这个平面空间等份为3份。从上到下依次称为A线,中轴线,B线。3条线平行平分这个地面。

确定BOSS首先被揣出屏幕,马上离开这跳中轴线,跑向A线立好,你会发现BOSS齐刷刷的沿A线飘来,马上把它们揣出屏幕,然后飞腿(跳后迅速按拳)撤回到A线上那个离A线最左端1/3的点,好了,我们会发现两个BOSS如中了魔法一样被粘住在A线上似的老实的成双的沿直线飘来,继续揣他们滚出屏幕,然后回位,并做好下一轮将他们揣出屏幕的跑动准备。注意最好不要揣他们出去后跑着回来,这样他们虽然不再乱转,但是速度和攻击的敏捷性没有下降,所以很有可能没有跑回来或者刚刚回头做揣的动作,BOSS已经赶到跟前一个飞刀削肉,他们趁机马上逃离"被逼"走直线的控制,那时候你一乱HOHO~~最好的方法就是马上绝招伺候,先"稳定稳定"他们的情绪。

恐龙快打中文版游戏亮点

丰富的角色设定:游戏提供四位风格迥异的角色。杰克身为白人汽车修理工,动作灵活但攻击力稍弱;汉娜是敏捷的女性科学家,擅长投掷,虽攻击不高但身轻如燕;穆斯塔法俗称 “黄帽”,综合能力均衡,大长腿使其攻击范围广,是玩家使用率最高的角色;迈斯则是攻击力超强的壮汉,能轻松三拳击倒杂兵,面对 BOSS 也极具优势。多样角色适配不同玩家操作习惯。

精妙的关卡设计:关卡场景丰富多样,从繁华都市到神秘森林,再到暗藏危机的实验室,每个关卡都充满新奇与挑战。关卡内障碍物、陷阱与道具层出不穷,有加速玩家行进的道具,也有阻碍前进的尖刺、沟壑。不同关卡的时间限制与敌人分布各不相同,像第三关玩家可驾驶凯迪拉克碾压敌人,而第四关则需躲避敏捷 BOSS 斯莱思的满天星回旋镖,每一次闯关都有独特体验。

爽快的打击感:游戏打击感十足,角色攻击动作流畅自然,敌人受击反馈真实。近战攻击拳拳到肉,使用武器攻击时,音效与画面特效配合默契,手枪射击、散弹枪轰鸣都能让玩家沉浸其中。击飞、眩晕等状态效果显著,玩家能充分享受战斗带来的快感,尤其在多人合作时,一起围殴敌人,乐趣加倍。

恐龙快打中文版游戏点评

恐龙快打中文版以其别具一格的科幻恐龙题材、绝佳的打击手感以及丰富多样的玩法,在国内成为80、90后童年的经典回忆。即便时光流转多年,它在玩家群体里依旧热度不减,堪称街机游戏中的不朽佳作。而且,游戏里存在各类可拾取的食物,用来补充生命值,不同食物的回复量各有差异。玩家收集场景中的金币,能在特定版本解锁隐藏功能或者角色皮肤,为游戏增添趣味性与重复游玩的价值。

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