简单火箭2中文版专注于再现火箭发射与航天任务的真实物理模拟情境。在设计火箭时,你得充分考量重力、空气阻力、燃料消耗等诸多因素,同时合理调控推进器的喷射力度与方向,确保火箭顺利进入预定轨道。游戏内设有各类丰富多样的任务,像把卫星送上轨道、完成太空站对接、探索外星行星等等。别再犹豫啦,赶快加入吧!
 1、制作工艺品的方式是把零件拼接起来。你能从预先构建好的引擎里挑选,像Mage,这是一种强劲的煤油燃料引擎。也可以选择那种动力很弱但效率高的离子引擎。另外,你还能钻研火箭科学的复杂知识,自行设计火箭发动机。可供选择的有八种发动机类型、七种喷嘴以及六种燃料类型。在此基础上,你还能对发动机尺寸、喷嘴长度、喉部半径等进行更改。
2、运用级间把您的飞船划分成多个级,同时将模块化整流罩拼接起来,用以保护您的宝贵货物。把多艘飞船发射至轨道。您能够与现有的飞船对接,进而建造空间站、月球基地、加油站等设施。
3、借助操作简便的工具,对油箱、机翼、货舱、整流罩以及鼻锥的尺寸与形状进行调整,助力您精准打造出心中所想。还能按需调节太阳能电池板、车轮、活塞、减震器等部件的大小。此外,可自行绘制飞行器的自定义颜色,并对其反射率、发射率以及纹理样式加以调整。
4、轨道经过真实模拟,还支持时间扭曲,如此一来,您无需耗费数月等待,就能抵达另一星球。地图视图方便您轻松查看自身轨道,规划未来的变轨操作,借助它,您可以设定未来与其他行星或卫星的交会。
5、飞行模型会依据飞行器的改变,动态更新飞行器的阻力与升力特性。当您以高超音速在大气层中呼啸时,再入效果便会启动。务必留意,因为过热可能致使上述那种快速的非计划拆卸情况出现。
1、玩家在本站完成游戏安装后,打开游戏进入界面,此时可点击左下角的【build】进行建造。
2. 左侧有大量工具可供玩家挑选。
3、按照从左至右的顺序依次进行介绍。
左(从上到下)
菜单(其中火箭:用于前往火箭相关操作;新火箭:可重新建造飞机或火箭;加载火箭:加载已保存的火箭;保存火箭:保存当前页面打造好的飞机或火箭;齿轮图标:即设置,与上文菜单中的设置为同一页面;上传图标:是上传个人作品的途径;相机图标:为给自己作品拍照的途径;性能:展示火箭或飞机的性能分析表;编辑程序:用于编辑自动执行系统)、移动零件(参考基础教程)、零件表(参考基础教程与高级教程)、零件特性(参考下文零件高级设置页面)、发射台(参考基础教程)、对称性(参考基础教程)、搜索零件(显示当前使用的零件,方便对较小零件精准定位)、视图选项(检查航天器或飞行器重心位置是否准确)。
右上:执行发射
4、从左到右介绍
零件操作按钮(顺序为从左到右、从上到下):零件分离、零件选择、零件挪动、单一零件复制、组合零件复制。
零件组合按钮:可让零件相互粘合。例如,在保存新零件时,经粘合的零件便于保存,而未粘合的零件稍有挪动就容易散开。
返回上一步按钮:当出现建造错误时,可借助此按钮返回至上一步操作。
5. 零件高级设定页面
A、零件数据表:
1. **零件名称**(可修改)
2. **零件质量**(kg)
3. **零件价格**(没什么用,就是炫富)
4. **激活组**:特殊零件需要激活的设置,最终通过零件激活组激活(例如:太阳能电池板),有时还需要滑块1与滑块2辅助执行(例如:机械臂)B、RESIZABLE PART(可调整大小的部分):这是不同零件所特有的设置页面,在此页面基本能够进行相关设置(例如:抛整流罩速度、货舱打开速度或者打开角度)
C、高级部分设置(ADVANCED PART SETTINGS):主要设置燃料管线(Fuel line:用于零件之间燃料管道连接)
D、TINKER PANEL(修改面板):主要涵盖Part Scale(大小规模:用于调整零件大小)、Mass Scale(质量比例:用于调整零件质量)、Heat Shield(防热罩:用于调整隔热能力)、Max Temperature(最高温度:零件可承受的最高温度)、Drag Scale(拖动比例:基本无需关注,实际用处不大)。
E、零件风格(PART STYLE):主要涵盖Style(风格:对零件基本风格进行调整)、Texture(纹理:对零件表面花纹加以调整)。
F、ROTATOR INPUT(旋转器输入):点击input对应的英文,将其修改为AG1。此举主要是对激活按钮进行了合并。在以往,部分零件需要借助零件激活组以及滑块1与滑块2这两个系统来辅助激活,而设置为AG1后,仅通过零件激活组激活就能达成,从而简化了繁杂的程序。
1. 专业的3D火箭设计师,能够设计并建造从基础火箭到极为复杂的多级火箭,此外还涵盖飞机、流动站、卫星以及机器人机械等各类物品。
2. 开展火箭发动机与喷气发动机的设计定制工作。
3、高度逼真的火箭物理原理与轨道力学知识。
4、零件数量超30个,涵盖整流罩、可伸缩太阳能电池板、流动站轮、发动机等。
具备高度程序化特点的零件,能够对其大小进行调整,还能重新塑造,形成不计其数的组合,像可调节大小的油箱以及货舱便是如此。
地图视图的导航呈现出预测轨道以及所遭遇的太阳系。
全3D呈现,行星可旋转,具备水以及多种生物群系,像沙漠、草原、苔原之类。
长效沙盒,留存您过往的发布内容。
玩家能够上传自身的火箭及沙盒,进而与其他玩家进行分享。
在在线社区里,玩家能够针对其他玩家发布的内容展开投票与评论。
若干构建与飞行方面的挑战。
零件可支持纹理、反射以及自定义着色。
飞行模型在发生动态变化的过程中,能够实时动态更新拖曳与提升特征。