《游戏开发物语》正版,出自知名游戏开发商之手,是一款模拟经营类游戏。玩家在游戏中化身游戏公司的CEO,致力于研发出既好玩又能盈利的各类游戏。对于怀揣着进入游戏公司梦想的玩家而言,这无疑是绝佳的体验契机。 在画面表现上,游戏采用2D竖版屏幕展示,以像素画风渲染。其在场景搭建与色彩运用方面表现出色,还时常穿插一些趣味十足的小动画,让游戏更显生动有趣。音乐方面,游戏延续了开罗风格,轻松的电音旋律与卡通像素画面相得益彰,为玩家营造出极为休闲的游戏体验。
另一方面,《游戏开发物语》在玩法上延续了一贯风格。玩家要尽量吸引更多人才加入公司,游戏里的员工有总导演、程序员、制作人、设计师、音响制作师等多种类型,和现实情形颇为相似。玩家能通过发布招聘广告吸引他们来公司面试,再自行挑选合适人选,趣味性十足。喜爱开罗游戏的玩家千万别错过这款经典之作,快来体验吧!
1、独具新意且饶有趣味的经营模式;
2、寻觅优秀员工并加以培养。
3、《游戏开发物语》具备丰富多样的人物团队搭配组合。
4、对公司职员进行培养后,能够开发的游戏种类与内容将会增多。
5、挖掘人气组合,于新型主机上发售。
在《游戏开发物语》里,实现完美搭配需要哪些要素呢?新手玩家或许不太了解,接下来,让我们一同看看《游戏开发物语》的杰作方案分享。
1. RPG:包含幻想、恐怖元素,有武少女角色,还有蘑菇相关设定
2、模拟场景涵盖:赛马、恋爱情境、电车出行、书店氛围、漫画世界、电影情节、游戏公司运营、城市建设规划、建筑风格、美少女形象、卡通元素、明星相关事务、蘑菇生长环境、摩托车骑行体验、足球赛事、F1赛车竞速场景
3、动作类型:忍者相关动作、相扑动作、武少女动作、历史剧动作、格斗动作、篮球动作
4、冒险类:包含解谜、侦探、时间旅行以及卡通等元素
5、射击主题相关元素:机器人、战争场景
6、竞速项目:摩托、F1
7、声音相关元素:美少女、电影、侦探、恐怖题材
8、养成相关内容包括:动物、偶像、卡通形象、足球元素、漫画作品
9、体感游戏包含多种类型,如健美类、卡通风格类、偶像主题类、拳击类、舞蹈类、摔跤类、滑冰类以及滑雪类。
10、线上策略类游戏(SLG)涉及元素:建筑、便利店、游戏公司、股票、偶像、蘑菇、赛马、游泳
11、模拟角色扮演游戏(RPG):无
12、桌面游戏包含:麻将、披风
13、动作角色扮演游戏(RPG):狩猎、披风
14、线上角色扮演游戏(RPG):以中世纪欧洲为背景
15、益智类项目:围棋、黑白棋以及体育相关活动
16、音乐类游戏:打鼓、舞蹈
17、卡片游戏:无
18. 素材集包含:内衣、cosplay相关内容、妖怪相关素材
19、教育:脑锻炼
20、棋盘相关棋类:象棋、黑白棋
21、有声读物涵盖的类型有:三国相关、恋爱题材、约会主题、电影类、侦探故事、美少女相关内容、恐怖故事。
一、游戏内容的增添方式:
1、主要依靠对公司人员进行升级,升级很有可能会解锁不同的游戏类型,每个人物所解锁的游戏类型也各有差异。不过,要是在一周目时玩家借助某个人物解锁了相关游戏类型之后。
在二周目时升级这个人物,并不会解锁新的游戏类型,只需把他招聘过来,就能解锁游戏类型。
在公司人员中,点击等级未达最高的人员,优先选择等级为1的人员,随后对其进行升级操作。
连续进行5次升级,升级次数越多,获取新游戏内容的概率就越高,要是运气极佳,有可能一次性得到5种新游戏类型。
升级完成返回主界面后,右上角会展示所发现的新游戏类型。
2、雇佣外来员工能够解锁不同的游戏内容,通常而言,只有职业较好且等级较高的外来员工,才能够解锁不同的游戏内容。
二、研究数据
那么,升级所需的东西仅有一个,即研究数据。
1、研究数据能够从员工日常工作中获取,这与属性并无关联,完全取决于几率。
2、研究数据可从员工日常交流中获取。举例来说,若一位员工走到另一位员工身旁交谈,当听到另一方回应“原来如此!”时,这种情况下,有很大概率能得到研究数据。
3、研究数据能够在游戏开发阶段进行漏洞修补时获取,通常情况下,一个漏洞对应一个研究数据。
4、研究数据可通过完成委托任务获取,每次完成任务都能得到一定数量的研究数据,并且在执行委托任务的过程中,还有机会获得研究数据。
首先讲一下获取开罗君的正确方法:即获得5次最佳游戏奖,实际上这并非难事。
第一步:首先准备让最得力的职员策划全新游戏。若能打造出一款在趣味性、独创性、画面、音乐这四个属性上都表现出色,且综合得分超过32分的游戏那就更佳。如此一来,我们便可以着手制作游戏续集,通常情况下,续集的开发进程会相对顺利,而且各项属性也会更优。
第二步:《游戏开发物语》的开发过程涵盖以下三个阶段。
游戏内容与类型的组合选定:此方面对我们获奖并无影响,仅在游戏销量上具备一定优势,故而无需过于担忧。
在游戏的三大企划流程中,编剧的企划工作要求相关人员既具备较强的编程能力,又要有出色的编剧能力。人员在这两方面的能力属性越高,在进行编剧企划时,就越能一次性为游戏增添更多趣味性与独创性。同样的道理,在画面和音乐的企划环节也是如此。
游戏日常开发工作,是公司全体人员共同参与的。公司整体平均能力越强,我们开发出的游戏在四项属性上的表现就会越好。因此,大家要尽快提升自身的属性能力,共同推动公司整体能力提升。
第三步:游戏开发完成后,若四项属性均大于或等于180,那么就能百分百获得一年一度游戏大奖中的最佳游戏奖。我们的目标是斩获5次最佳游戏奖。
第四步:当获得5次最佳游戏奖后,游戏杂志会发布一则新闻,内容是开罗君最近正在找工作。此时我们马上进行海外照片的相关操作,就能在其中看到开罗君。
开罗君初始属性并非十分出众,不过好在开罗君属于全职业职员,且体力值处于满格状态。我们能够先把他转回之前的职业,升至5级后,再将其转职为超级黑客,如此一来,开罗君便堪称无敌。
纵观上述步骤不难发现,公司职员的属性始终处于高位。那么,高效便捷的属性提升方法有以下几种。
1. 通过研究数据来实现人员升级,利用现有资金开展人员培训,这两种方法虽具有可行性,但效果不如以下这种方法。
2、最为高效的办法,依旧是雇佣能力更强的员工。在首次公司扩建完成后,就能够雇佣中级员工。当中级员工助力公司获得3个小奖项后,便可开展第二次公司扩建。随后,从海外招聘的8名最强人员里挑选几位来任职。不过,这整个过程得循序渐进,毕竟我们的资金需要逐步累积。
