王位战争是一款策略战争,完全参照真实地理构造设计世界版图,你将从边陲小邦起步,需要统筹农业与商业发展,通过精密规划逐步扩展疆域规模,在动态外交系统中缔结盟约或发动征伐,每个决策都将影响文明演进轨迹,最终目标是建立起横跨大陆的永恒帝国。
1.十二种特色文化群落,每种文明都具备独特的科技树发展路径与建筑风格特征。
2.随机触发自然灾害与邻邦冲突,统治者需要对突发危机马上应对,解决灾情。
3.支持多兵种协同作战,弓骑兵与重步兵的组合能形成具有压制性的战场阵型。
4.完整呈现从青铜时代到文艺复兴时期,每个时代转折都会解锁新型生产工具。
1.支持朝贡贸易与军事通行权谈判,使节团的派遣等级直接影响邦交关系的深化程度。
2.合理规划矿区与农田的分布密度,过度开发特定区域会引发环境恶化事件。
3.通过建造奇观建筑获得永久增益,金字塔与空中花园等遗迹会持续产生文化影响力。
4. 季节更替系统直接影响军队移动速度与粮草消耗率,冬季行军需要提前在沿途建立补给驿站网络。
1.每个派系拥有专属的科技研发倾向,草原游牧民族侧重骑兵机动而海岛城邦擅长海军贸易。
2.支持保存多时段战略布局,可以回溯关键历史节点尝试不同的发展路线选择。
3. 地形要素深度融入战术体系,山地关隘适合设置伏击阵地,而河流三角洲区域易形成包围歼灭战。
4. 科技突破会引发社会制度变革,封建采邑制向中央集权制转变过程中需要平衡贵族阶层的权益分配。