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月圆之夜正版
月圆之夜正版
  • 游戏工具
大小
1.2 GB
时间
2025-12-07 09:10:21
版本
v1.6.26.1
游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图
游戏介绍

《月圆之夜》这款游戏采用Q版卡通的魔幻风格,是一款以卡牌玩法为核心的回合制游戏。它通过别具一格的叙事方式,为玩家讲述了小红帽在黑暗森林中展开冒险的故事。游戏内设有机械师、契约师、小女巫、药剂师等多种不同的玩法流派可供体验,玩起来让人觉得十分畅快过瘾!

游戏简介

《月圆之夜》是一款独立单机卡牌游戏,游戏中包含探索、冒险元素,随机事件与随机剧情会导向不同结局。游戏设有七大职业,每个职业都拥有专属卡组与独特流派,还有100种特色各异的怪物,玩家可在游戏中揭开黑森林的秘密。

游戏亮点

1.在探险途中会随机遭遇各种未知事件 2. 丰富的剧情选项将左右你的名声与勇气值

3.四种职业.三百多张的卡牌自由搭配

4.七十二位神秘莫测的对手等待你的挑战

月圆之夜镜中的记忆攻略

1.开局(1-4回合)

开局阶段只需专注刷欲望泥潭,一张泥潭就能稳过前两关,第三关虽要看运气但多数情况也能通过;要是有两张泥潭,直接就能打到第四关。1到4关期间别刷新,别浪费金币,要是卡手可以拿入场牌或成长牌给欲望泥潭加buff,但记住只拿一张就行;所有操作都等2星特殊商店开启:通常2星商店会有+1+1的选项,有就优先选这个,没有的话就选加生命多于加攻击的;这时候就可以开始刷欲望泥潭和小树精了,越多越好,允许把钱花完。另外所有奖券都留着,只要不卡手就千万别用,等五星六星阶段再用。

2.前期(5-10回合)

在商店刷新完毕的第五回合,要是你凑齐了两张欲望泥潭和两只小树精(都不需要金色品质),那可就值得恭喜了,基本上能一路平推;就算是一张金色欲望泥潭搭配两只银色小树精,效果也相当不错;哪怕只有一张金色欲望泥潭、一只银色小树精,再加上一张入场牌,也足以在前期实现平推。况且经过+1+1的属性加成buff后,每个伙伴的基础属性都不会太低。

有的伙伴可能会卡在第7关,不过没关系,再拿一张入场牌基本就能解决问题了。建议大家少花钱,把所有资源都留到第8关的特殊商店——如果进展顺利的话,到时候应该有足够的钱升3星,还能剩下一些钱用来刷新购买3星牌。

2星阶段拿到欲望泥潭和小树精就差不多毕业了,5到10关只要有钱就直接升3星,别拖关卡节奏。3星时(大概8关或10关)遇到特殊商店,可以入手复仇树精或者树妖,复仇树精的优先级比树妖高,两个一起拿也没问题,这样能确保你在中期有足够的血量去对抗对面。

第8关要是场上凑得出两只金色欲望泥潭、两只小树精,再加上一只树妖和一只复仇树精,那基本就能轻松平推了。要是凑不齐这些,退一步选张强化牌小鬼娃娃也能应付(我这局没碰到树妖,照样没太大问题)。

3.中期(11-15回合)

轻轻松松来到第11关的商店,这可是个关键商店,依旧遵循老规矩:优先拿+1+1,要是没有再考虑其他选项。要是钱足够,而且你觉得能打过下一关,那就直接跳过这个商店升4,等第13关的商店。到了第13关,只要你有钱肯定能升5,还能有余钱刷新找蜥蜴术士。

4星卡牌里没有我们需要的,如果有幸运奖券(能选一张等级高于当前的卡牌),倒是可以用它来提前获取5星牌。

到了三星阶段,只要能顺利过渡就别买任何棋子,多进行几次存档读档操作,我们的目标是尽快升到五星去找蜥蜴术士,这样整局游戏才能稳住。我这局游戏里,第15关就已经升到五星并且拿到蜥蜴术士了,当时就知道这一把基本稳赢了。

达到5星阶段后,最理想的策略是积攒资源进入特殊商店,然后去寻找蜥蜴术士。要是没找到蜥蜴术士,之前攒下的奖券也都能派上用场。需要注意的是蜥蜴术士属于野兽类别,别在自然族的体系里去搜寻它。只要找到一张或者两张蜥蜴术士,就能够将其升级到6星了。

4.后期(16-20回合)

打完15轮商店后,不出意外的话应该能拿到蜥蜴术士了。要是这时候还没找到,那运气确实有点差,不妨再打两关试试。要是撑到18到19关还没拿到手,大概率就得重开一局了(当然,要是不追求成就,也可以故意掉两波血,再去刷新牌库碰碰运气)。

六星卡牌要全力去搜寻南瓜王这个大boss,拿到它基本就稳了,剩下的就是收集一些装备牌,拿魔镜是为了给五星和六星卡牌镀金。到了第20关,要是一次没打过就S/L重试一次,这套牌组的攻击随机性比较强,多尝试几次就行,遇到强化装备卡就拿上给蜥蜴术士,叠到5层强化肯定能通过。

月圆之夜pvp阵容排行

核心:

灵魂祭祀(幽灵,4星,先手:触发同列的击杀)

——栖湖古龙(龙族,6星,先手*3)

幽龙(龙族,3星,击杀:触发随机的遗言)

——小丑-死灵傀儡师(中立,6星,遗言*3)

自然之心(自然,4星,遗言:触发全部的成长)

——泉水之灵(中立。6星,成长*3)

逻辑:先手⇢击杀⇢遗言⇢成长,其中次数相乘。

不一定非要从灵魂祭祀开始、以自然之心结束,只要确保链条完整、buff对应就行。

1.1击杀流

击杀核心:鹤鸟(野兽,1星)

逻辑:先手(灵魂祭祀)⇢击杀(鹤鸟)

buff:

注:该阵容对鹤鸟的增伤很重要。

增伤类增益效果:小蜜蜂(野兽属性,3星品质,附着触发)、炙火蝎(野兽属性,4星品质)、小鬼娃娃(中立属性,3星品质)、催眠师(中立属性,5星品质,入场触发)、鬼娃娃(中立属性,6星品质)

次数buff:栖湖古龙(龙族,6星,先手*3)

其他推荐:献祭者(幽灵,6星)、精英刺客、鱼人杀手

阵容推荐:

鹤鸟,蝎子,其它

祭祀,鬼娃,其它

1.2遗言流

遗言核心:怒熊、白骨龙、白骨龙灵、防御要塞

逻辑:先手(灵魂祭祀)⇢击杀(幽龙)⇢遗言

增益效果:栖湖古龙(龙族,6星,先手效果×3)、小丑(中立阵营,6星,遗言效果×3)

阵容推荐:

幽龙,怒熊,其它

祭祀,栖湖,小丑

1.3成长流

成长核心:钢筋铁甲、龙骑士队长、雌火龙、野牛骑士长、亡魂舞者

成长类组合:蘑菇王+大树+空位、发条魔女+捕蝇草+空位

逻辑:先手(灵魂祭祀)⇢击杀(幽龙)⇢遗言(自然之心)⇢成长

buff:栖湖古龙(龙族,6星,先手*3)、小丑(中立,6星,遗言*3)、泉水之灵(中立。6星,成长*3)

阵容推荐:

龙队,自然,雌火

小丑,泉水,其它

月圆之夜上锁的日记有什么用

月圆之夜上锁的日记作用攻略

上锁的日记:

被锁住的日记是用来解锁第四章的,第二章需要少一个天赋来换取第四章的开门钥匙。

这可不只是少一个天赋那么简单,还得额外加上一次换卡、一次升级和一次删卡的操作,难度确实增加了不少。

流程:

第二章选天赋时选择日记本,把日记本升级一次,接着将日记本交给卡牌收藏家换取卡牌,最后在酒馆把换来的卡牌删掉,这样就能获得天赋银刻刀,银刻刀其实就是关键的钥匙。拥有银刻刀后,击败第三章的BOSS,就会出现一个可疑的踪迹,进入这个踪迹就能开启第四章,里面的具体内容就不提前透露了。

小编点评

一款以经典童话《小红帽》为背景的趣味卡牌游戏,不仅有引人入胜的故事章节,还包含了多样的职业流派与海量的角色卡牌。玩家需要深入探究每张卡牌的特性,通过巧妙的搭配组合,在充满挑战的冒险中体验烧脑又有趣的独特玩法!

游戏信息
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