这款全新推出的文字武侠游戏,并非简单套用旧框架的换皮之作。开发者融入了不少原创设计:比如能帮助新玩家快速上手的进阶引导系统,以及独家打造的武学招式体系;同时支持自由传送功能,让玩家无需耗费大量时间重复操作,是一款值得体验的诚意之作。
建议各位先浏览一下开发者寄语,这会帮助你更深入地认识这款游戏,感谢配合!
优化指令 新手可上手
武功专属
剿匪
师门传送无限使用 不肝
夫妻辅助技能
交流群:772601676
关于客户端太丑。。我是后端开发 各位尽力了。。
理科生 写的有点乱 希望大家之前先看写简介 谢谢了!
估计很多游戏爱好者都接触过文字交互类的早期游戏形式。这类游戏诞生于网络与硬件条件都有限的年代——当时网络速率仅能支持基础数据传输,图形渲染类游戏因配置和带宽限制无法运行,于是纯文字呈现的游戏模式便应运而生,成为了那个时期玩家的主要选择之一。
聊起这个话题,顺便提一句:现在市面上不少同类文字游戏看起来都大同小异,这背后其实和一套开源代码有关。很多没什么技术基础的人拿到这套代码后,花钱找人做个客户端,简单包装一下就上线运营,靠复制粘贴的内容吸引玩家充值,捞到钱就消失。这种现象大家应该见得多了,也正是这些人的操作,让不少人对这类文字游戏产生了误解——不是游戏本身只会换皮,而是这个圈子被这些只想赚快钱的人搅乱了,既坑了真心想做优质内容的开发者,也伤了玩家的心。
这使得mud的发展愈发艰难、愈发难以被接受。当然,也存在一些真正深耕多年的资深人士,他们在这个领域已经投入了十多年时间,这里就不具体举例了。只是这些资深人士大多已无心过问相关事务,并且各自都有了自己专注的事业。
除此之外,可能一堆指令也不容易入坑。
说了那么多,我只想说,
这个服务器,请不要带着偏见来体验,我是一名专业的后端开发人员。
这个服务器我会用心去运营,不过有个前提是偶尔会对技能进行调整——毕竟我并非数据分析出身,更专注于玩法设计,像之前提到的帮战、剿匪玩法,还有结婚后可解锁的夫妻辅助技能这些内容。
最关键的一点是,作为刚接触的人,我把不少需要输入的指令都替换成了可点击的按钮,尽管这种不需要手动输入指令的文字游戏,和我原本想做的类型不太一样。
简单讲,这个领域里,别拿我刚说的那种人和我相提并论,我会不高兴的。
我最讨厌那种只会复制粘贴,觉得东西能跑起来就自称码农的人,你怕不是对计算机科学有什么误解吧?这事儿小学生都能做吧?
在一个,我希望mud大火!
文字里藏着的小巧思,总能绽放出意想不到的光彩,而身边的每个人都带着恰到好处的温柔与通透,让人觉得格外舒服。
寻欢敬上。
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