甜蜜女友2手游直装版作为该系列的续作,相比前作最大的亮点在于新增了好感度系统。这个机制能让玩家更有代入感,通过游戏内的各种互动提升与角色的好感,进而解锁更多隐藏剧情和精美CG。游戏设定了三位性格各异的女主角,涵盖元气活力、沉静内敛与反差萌等类型,年龄层也包括年上姐姐、年下妹妹和同级同学,玩家很容易找到符合自己喜好的角色。进入角色专属剧情线后,还能自由选择主动向对方表白,或是等待对方先表露心意,这一设计增添了不少趣味性。
角色互动:玩家可以与多位女主角进行互动,包括对话、约会和赠送礼物等。通过这些互动,玩家可以深入了解每位女主角的内心世界,感受她们的独特性格和故事。
多分支路线:游戏中有许多分支路线,完成这些额外的分支路线可以获得新的动态CG图。每个女性角色都有不同的后续剧情,增加了游戏的可玩性。
恋爱技巧学习:游戏不仅让玩家体验恋爱的乐趣,还能帮助玩家学习恋爱技巧,如如何通过选择和互动加深与女友的关系。
沉浸式体验:游戏采用开放自由的模拟操控模式,玩家可以与游戏中的女友进行更多的互动。精美的二次元画风和逼真的场景设定,为玩家营造出身临其境的游戏体验。

1、黑姬结灯(Kurohime Yuuhi)
CV:明羽杏子
身高:158cm
三围:87 / 57 / 86 (F)
血型:AB
充满着偶然与谜团的转学生
回到白鹭市的新干线上的邻座少女
然后第二天,偶然间的——
作为同班的转校生再会了。
给人的印象极好的,在学校展现出积极态度的优等生。
我本来是这么打算的,哪料到她的性格里还藏着爱搞恶作剧的一面。
只是有时候,会展现出一些耐人寻味的举止。

2、茑町千岁(Tsutamachi Chitose)
CV:步サラ
身高:153cm
三围:96 / 59 / 94 (I)
血型:O
如姐姐呵护弟弟般的青梅竹马邻家姐姐
居住在隔壁家的,年长一岁的青梅竹马。
家里经营的咖啡店「绯衣亭」的看板娘。
因为其沉稳的性格与喜欢照顾人的个性,
在学校的男女间都有很高的人气。
把主人公当作可爱的弟弟,
经常会将他抱住并抚摸头。
虽然说是温柔的姐姐,
但是如果提到色色的事情便会露出充满怒气的笑颜。

3、冰见山玲(Himiyama Rei)
CV:神代岬
身高:163cm
三围:85 / 55 / 90 (E)
血型:B
冷酷且合理主义的不请自来的表妹
主人公的表妹。
从县外转学到白鹭学院,
为了通勤方便而决定寄宿在主人公家中
——而且是本人决定要住在主人公的房间里
冷酷且行事独立的性格,
导致她总是自己一个人行动。
礼仪端正,本人也并非要彻底与他人隔离。
将所有事情都以是否合理的角度看待。


01走廊│黒姫結灯
02白鹭站│黒姫結灯
03中庭│黒姫結灯
04走廊│黒姫結灯
05立町大街│黒姫結灯
06教室│黒姫結灯
传达心意
传达心意
黒姫結灯END
不点传达心意
07白鹭学园->教室│黒姫結灯
08白鹭学园->中庭│黒姫結灯
09流转茶馆街│黒姫結灯
10白鹭学园->中庭│黒姫結灯
11白鹭学园->教室│黒姫結灯
逆告白路线回收完毕
※黒姫結灯END后
【额外内容】->【回忆模式】
01教室│茑町千岁
02白鹭学园->家庭科室│茑町千岁
03家务课教室│茑町千岁
04中庭│茑町千岁
05流转茶馆街│茑町千岁
06中庭│茑町千岁

传达心意
传达心意
茑町 千岁END
不点传达心意
07流转茶馆街│茑町千岁
08白鹭学园->走廊│茑町千岁
09上学路上│茑町 千岁
10白鹭学园->中庭│茑町千岁
11流转茶馆街│茑町千岁
逆告白シーン回収後終了

01屋顶│玲
02上学路上│玲
03走廊│玲
04屋顶│玲
05流转茶馆街│玲
06屋顶│玲
传达心意
传达心意
玲END
不点传达心意
07白鹭学园->走廊│玲
08流转茶馆街│玲
09流转茶馆街│玲
10流转茶馆街│玲
11流转茶馆街│玲
逆告白シーン回収後終了

1、操作界面友好易用,即使是新手也能快速熟悉并掌握核心玩法,流畅自然的交互设计进一步增强了玩家的代入感。
2、养成系统设计精妙,简洁直观且富有策略深度,有效提升了游戏的耐玩性。
3、通过收集资源和道具,一步步提升角色能力,解锁新的场景与任务,从而拓展恋爱的可能性。
4、随着彼此关系逐渐升温,爱情的道路也愈发顺畅,你不仅能够主动推动感情的进展,还能更深入地体验到那份细腻而动人的情感交流。
1、青春期的情愫总是复杂又微妙,心里百转千回,嘴上却羞于表达,往往言不由衷。
2、也正因为这样,误会常常出现。但学会恋爱技巧后,你就能清楚什么时候该直接表达心意,什么时候该温柔地守护对方。
3、唯有以真心相待,方能让感情平稳发展,和心爱之人共享温馨时刻,这不仅是推动故事进展,更是灵魂的契合。
4、在游戏进程里,玩家会和多位风格独具的女主角产生交集,通过一步步增进彼此的亲密度,来探寻她们隐藏的秘密与曾经的过往。
5、多样的互动设计营造出强烈的沉浸感,玩家一旦沉浸其中便难以自拔,开放式的结局设定也为故事发展带来了更多可能。
小编我的通关顺序是:千岁—玲—结灯。
对这三条线的评价排名完全颠倒了过来,结灯线表现出色,玲线还算不错,千岁线则比较普通。
首先要讲的是第一条千岁线。千岁线该怎么形容呢……刚开始接触的这条线差点就让我放弃玩玲了。我个人觉得千岁线就像一杯寡淡无味的白开水。角色设定倒是挺好的,很可爱,但感情发展总感觉不如另外两条线自然,从亲情突然就跳到了恋情,虽说游戏里两人都接受了这种转变,可我作为玩家完全转不过弯来,所以整条线玩下来没感受到多少甜蜜,留下的印象更多还是停留在姐弟关系上。
第二条是玲线,这条线的体验比千岁线更舒服些,感情的推进很自然,角色设定也很可爱。要是同样拿饮料来打比方,玲线给我的感觉就像糖水——甜滋滋的,但要是一口气喝太多就容易腻,每天推一点慢慢体验才是最好的。
最后要聊的就是结灯线了。先说说结灯这个角色给我的印象吧——她的痛苦我真的能狠狠共情,很多想法都让我感同身受。而且她胆小敏感、容易想太多,却又始终努力纯粹的样子,特别对我的胃口,整个人都透着一股惹人怜爱的劲儿,这就是结灯给我的直观感受。 故事层面,我觉得结灯线是最花心思的,不管是两人之间的恋情发展,还是结灯自身的成长蜕变,都描写得格外细腻。我尤其喜欢结尾她遇到那个小女孩的剧情,搭配着插曲一起,瞬间就把我打动了。要是用饮料来打比方,结灯线就像用了优质咖啡豆的手冲咖啡,未必人人都爱喝,但喜欢它的人会愿意慢慢细品,而且越品越能尝出其中的醇厚韵味。
之后打算玩2+了,好奇2+的剧情和2相比会有什么不同。作为灵宝小编,我个人还挺期待咲来的剧情线的。至于本篇的女主,期待值就一般般——结灯线在本篇里已经写得很完整了,感觉2+很难再带来什么惊喜,不过要是能看到完全成长后的结灯,多一些甜蜜互动也挺好的。姐妹线的话,我就没什么特别的期待了。