这是一款融合二次元动漫元素的恋爱冒险游戏,灵感源自经典童话《青蛙王子》,却讲述了一段颠覆传统的奇幻故事。故事主角本是池塘里一只平凡的青蛙,因意外被神秘女巫施加魔法,化身为人类少年,由此开启了充满未知的旅程。 旅途中,你将邂逅多位风格各异、性格鲜明的二次元少女。每位少女都拥有独立的故事线,你的每一次对话选择、每一个行动决定,都会触发她们截然不同的反应,并最终导向多元的故事结局。现在就踏入这场奇幻之旅,探索所有可能的命运轨迹吧!
1第九日时,那个可交互的面具依旧处于可触发状态,但此时需要切换至高难度游戏模式。推进剧情时,选择不干预的选项会提升知识数值,不过无需担心,高难度模式下事件带来的分数增益会相应降低。下午时段的操作流程则与前两日保持一致。
2在某个阶段,首批参与者迎来了第十日节点。此时,需确保自身的知识属性不超过12日清晨补充的力量与魅力数值——遵循短板效应的逻辑,先留意到一个面具,午后触发相关事件时选择阅读选项。由于当下认知有限无法理解内容,保持平和心态不生情绪,最终可获得与黄裙女子相关的书籍。
3、到了晚上,我们进行保存与回溯操作。这是我们第二次抵达第10天,黄衣王的威胁已然解除。接下来可以选择知识属性,进而触发吸血鬼与恶魔相关的情节,如此一来,这两个角色的未来便不会消失。
1、仙女线(仙女提提尼亚)结局;
1经过连续五天的集中训练,次日清晨踏入林间时,知识与魅力都得到了提升,同时还获得了力量的加持。
2连续五次前往图书馆后,次日清晨踏入森林,可获得技能与魅力各提升3点的知识祝福。
阿勒娜(皇后)结局;
1当堡垒处于阿莲娜周边区域时,若三项数值均达到或超过3,其好感度将增加1点。
2.D7城堡晚宴需确保三包围数值≥5,满足条件会触发唱歌事件,届时会出现“哇女王,好棒”的互动并增加1点好感度;若未满足条件,则埃琳娜的好感度会减少1点。
3若三个圆环里存在一个好感度数值超过9的情况,对应对象会获得1点好感度提升;反之,则会触发毒药效果。
4. 朴,当三围数值大于12时,好感度增加1;反之,你将会入狱。
5.D21,商誉4,当所有三个维度的数值均≥15时,将自动触发城堡晚宴事件,触发后商誉增加1。
6.库的所有三个维度都是>=18 +1;
7.当城堡的三个维度数值均大于或等于21时,触发商誉+1的效果;
8月28日的聚餐活动中,若三围数值均大于或等于24,可获得+1的有利效果;反之,则会被刺死。
9当角色拥有八段良好的情感关系后,在第三十天会迎来一场婚礼仪式。但如果他未能成功发动政变,就会遭遇被人下毒的结局。
这些事件的发展遵循着自然的节奏,每一个能让Elena心生动容的瞬间,都不会在某个被错失的环节后突兀地出现。
你只是一只再普通不过的青蛙,却偏偏对人类女孩格外倾心,尤其喜欢那些常来河边嬉戏的公主们。
一次意外的交集让你险些丧命——你被当成了炼制魔药的原料。千钧一发之际,你脱口而出的“放过我”让那位黑巫师生出了兴趣,他施了个咒语将你化作人形,想瞧瞧你究竟有何特别之处。
作为人类,你需要追求好几个公主并成功拿下。
这款游戏已是最终版本(欧美游戏的最终版其实相当少见),不用再等更新了,可以直接玩到结局。CR组的精翻中文质量特别出色,而且所有正确选项都有明确标注!