燕云十六声国际版:它作为国风3A级武侠开放世界rpg动作游戏,此版本在国服基础上适配全球玩家的需求。采用Messiah引擎打造,玩家将化身年轻剑士,在战乱纷飞的江湖中探索十六段风声背后的阴谋与传承。游戏背景设定在五代十国末期至北宋初年的乱世。玩家将扮演一名身世成谜的江湖客,在这片融合了历史真实与武侠幻想的中原大地上,体验高度自由的武学探索、江湖抉择与家国命运。游戏以其写实的武学体系、沉浸的江湖生态和丰富的互动叙事著称,致力于打造一个“会呼吸的江湖”。
它用现代化的游戏语言,重新诠释了“江湖”的复杂与魅力。
在这里,你不仅是武学的修炼者,更是历史的参与者、江湖的书写者。
无论是追求个人武学的极致,还是投身家国大义的洪流,抑或是闲云野鹤体验世间百态,这片宏大的燕云之地,都为你提供了无限可能。
准备好你的剑与心,一场波澜壮阔的武侠之旅,即将在全世界面前展开。
武学自由:无门无派限制,任意武学皆可习得,打造个性化的武学体系,成为独一无二的大侠。
历史画卷:沉浸在真实的历史背景中,体验丰富多彩的民俗风情,感受武侠与文化的深度融合。
动态环境:高拟真的环境互动,从寒暑病饿到意外陷阱,为江湖旅程增加更多变数和挑战。
多元社交:单人探险或与朋友并肩作战,共同闯荡江湖,享受合作的乐趣。

全新的武侠竞技场,给你带来全新的开放世界冒险。
多种全新挑战模式,给你带来更多乐趣。
当你进入这个新的武术世界时,将会出现更多的可能性。
历史武侠
一首《虞美人》,千古词帝李煜没有盼来故国与爱人,等来的只有一杯牵机酒。
自唐末流火遍地,到兵戈扰攘的五代十国,直至宋初战火初熄。旧的英雄,已随烽烟与传说远去;
新的侠客,面对浩瀚江湖,又将去向何处?
中式解谜
点穴、太极、狮吼、千斤坠、蛤蟆功……这些独属于每个中国人武侠情结中的奇招,将首次与“开放世界”融合。
去破坏、去借势、去定格、去探索解开一切的江湖迷局。
无师无派
当门派成为了流水线,千篇一律的侠客被批量生产。
这一次,不如做个散人,无门无派,揽尽百家之长。
眼馋的招式,潜入山门偷学便是。把握每次与强敌的实战机会,也可学得其一招半式。
真实体质
江湖险恶的可不止人心,高拟真世界也处处充满危机。
寒暑、饥饿、瘴毒、失足等诸多环境伤害,都会重创侠客身心。
轻则移动迟缓,重则无法运气轻功,若是危及神智,那这江湖路可就左右颠倒,不好走咯。
武学体系攻略
1、先有刀,才有招儿
首先,选择一把趁手的武器,因为角色的战斗方式,并不取决于门派,而是由当下手上的武器所决定的。
各个武器自带不同的派生动作和技能体系,轻击重击、冲刺、跳劈,操作手感与战斗策略各不相同。
武器有轻重、长短、刚柔等特质差异,这些最终转化成了武器的性能特点。

如金属材质的长枪,手感上偏厚重,招式的释放与变化需要更多时间,闪避距离会更短,但拥有更大的攻击范围,和更高的单次输出及削韧能力。持枪时,自身韧性更高,不易在技能期间被敌方打断。
相反,材质更轻的武器,比如扇子,手感上更灵快,会拥有更多的攻击段数,以及更短的技能前后摇,给与玩家更多的操作容错空间。但其蓄力攻击、跳劈攻击等单段攻击的伤害,会低于重武器。
在武器本身的特性之外,一些敌人也会有特别忌惮的武器种类。如骑兵会被长枪克制,大刀可以破盾。选择合适的武器,可以更高效的战斗。
2、你这招,上哪儿找?
拥有了武器还不够,想要把武器玩出花儿来,咱得学点招式,招式的来源那就太广了。
①可以去学。
在燕云大地上,有十余种不同的门派路数。
喜欢单手用剑的,可以去孤云学剑法。孤云精于算学和天象,他们研究万物的运行规律,以算破招,变化莫测。
喜欢双手用剑的,可求学于三更天,以冷酷手段,行普渡之事;善用长枪的狂澜,他们解甲归于江湖,嗜酒而狂;用刀的天泉,豪爽仗义;还有玲珑巧思的醉花阴,以伞为武,别具一格。
当然也有一些特殊的门派,如墨山道、文津馆,独辟蹊径,另有奇思妙想。
加入这些门派,可以习得对应的门派武学,相应的,也要遵守各个门派的风俗规矩,譬如狂澜最喜饮酒;三更天鼓励内部竞争;天泉人最仗义疏财……
作为一名无束缚的自由游侠,如果不满足某派武学,也可以大胆叛出师门,另改道路!甚至,向某位前辈高人请教也可以习得武学!没有门派的江湖是不完整的,只有门派的江湖也是不完整的。彪悍的人生,随时都可以调转方向!

②可以去“偷”。
学功夫未必要入师门,江湖人的事儿,那能叫“偷”吗?
如果看上了某个门派的武学,又不想成为循规蹈矩的正式弟子,那么最适合的办法就是趁门派弟子修习之时,偷偷潜入,“旁听”学习!怀抱紧张刺激的心情,学来的功夫似乎更香了!

还有更简单直接的,与人交手,锤炼百遍,其义自见,把对手的招式偷师了,让他无招可放!

③也可以“自行领悟”
正儿八经学,偷着学,学来的功夫,哪有自己悟的香。
在燕云的各种探索玩法中,都有可能隐藏着武学的线索,你可以深入关卡,习得前辈留下的武学招数,也可以突破镇守,获得深藏武林的不传之术。
敲遍禅钟可以习得狮吼功,掏鸟窝意外获得唤鸟术……这些来自经典武侠故事中式绝活,是令歪果仁瞠目咋舌中国人笑而不语的独特浪漫。
3、 任意搭,操作骚。
你在燕云大地上习得的所有武学招式,可以自由搭配到武器上,战时双武器无缝切换,还能携带多个奇术能力。
我们可以设想这样的情景:一位持剑的侠客先是使出一套干练的孤云剑法,随后他从身后抽出长枪,使出了狂澜的霸道扫刺,同时他还可以无缝使用剑与枪的所有派生攻击,电光火石之间还能点上对手穴位,而这位侠客却不是任何门派弟子。

在燕云,这样的骚操作屡见不鲜,所有人都可以有自己的独特搭配风格,成为最独特的侠客,这样的自由,是不是有一点,太过火了?
好像,确实是,所以大侠涉猎越广,功力越深,越要小心“走火入魔”。
比如在修炼武学招式时不小心搭配了相克的内功心法,则会两眼昏花,进入走火入魔的状态,这时就要注意治疗调理,以期尽快恢复。
无规则,真沉浸,不止是说说而已。
1.基础设置
前情提要:所有的选择在游戏开始后随时都是可以更改的(除难度【绝境·浴血】以上)
1.1解谜指引模式选择
作为一款开放世界ARPG,本作有着环环相扣的精彩剧情任务以及大世界海量的探索要素。
但初入游戏或许会不知如何推进,这时候,游戏会为玩家提供一定程度的指引。
根据指引的详略程度,分为以下三种模式——
【详细指引】
任务/玩法有清晰的指引,适合MMO玩家、网游玩家、新手玩家选择。
【轻度休闲】
任务/玩法仅保留适量的指引,推荐喜爱轻松休闲游玩体验的玩家选择。
【自由探索】
任务/玩法仅保留少量的指引。玩家可以沉浸探索,但也会带来一定的探索难度。
个人建议:选择【详细指引】模式,方便熟悉玩法,详细指引不会频繁地跳提示
1.2操作模式
本作面向不同游戏经验玩家推出了以下两种个性化的操作模式,以助游侠们更快上手——
【主机模式】
通过鼠标移动直接控制游戏镜头。主界面仅有奇术快捷键,技能需使用组合键施放。推荐喜爱主机游戏、动作类游戏玩家选择(如只狼、对马岛)。
【网游模式】
按住鼠标左/右键拖动可以控制镜头。主界面有技能与奇术快捷键,直接点击施放。推荐喜爱网游玩家选择
个人建议:选择【主机模式】界面更简洁

1.3游戏难度

在游戏难度方面,游戏有以下几个难度选择
【剧情】
敌人数值难度及进攻欲望降低,默认开启自动卸势(在敌人施放技能时,有额外的辅助提示、时停)。适合偏重探索与剧情的玩家。
【推荐】
敌人数值难度均衡,默认关闭自动卸势(可在设置中开启)。适合喜爱主机游戏、动作类游戏的玩家选择。

【绝境】
敌人数值难度及进攻欲望更强。无法选择自动卸势。适合挑战高难度战斗的玩家选择。
【绝境·浴血】
在绝境模式基础上更上一层,敌人数值难度大幅提升,进攻欲望更强。
选择这一模式可获得专属标识和徽章,包括血条专属特效等。
1.4 社交倾向选择

是希望沉浸于单人开放世界探索,还是选择专注于多人的社交体验
【天涯独行】
更专注沉浸于单人开放世界探索,社交相关推送将会减少
【江湖同游】
更专注于多人于社交体验,社交相关推送保持正常。
个人建议:此处选择仅仅是进游戏后有没有大世界聊天框的区别,也是随时可以在设置更改。
而游戏的多人模式将在游侠完成清河·镇守任务【弱水岸】后开启。
以上模式设置完毕后,进入游戏序章,会存在一场首领战,但是打不过可以随时选择跳过。
1.5捏脸环节
风雅与写实风格可以理解为游戏自己设定好的模型推荐,
可基于其上修改数据,但对应的外观可不会直接给游侠哈,还是只有初始衣服。
游戏提供了极为丰富且细节的人物捏脸选项,喜欢捏脸的玩家可以在此尽情发挥。
想尽快体验游戏的玩家也可以在界面右侧选择【社区】从中挑选玩家已经提供的各种捏脸数据直接套用,
而进入游戏后也是可以随时通过「菜单-外观-捏脸」更改角色的捏脸(但无法变更性别),第一次重新提脸是免费的,再之后都要消耗对应的道具【洛神贴】


1.6选择侠名及志趣天赋

在捏脸完成后,进入到起名环节。
起名时可以选择两个探索技能。「酒行剑令」或「能言善辩」(探索技能是一系列可以为后续的战斗和探索提供增益效果的技能)这两个探索技能分别是对小游戏玩法【投壶】和【话术】有相对的加成
个人建议:推荐选择「酒行剑令」,用的比较多一些可以降低玩【投壶】时的难度
在此之后即正式进入游戏,看完过场动画就可以操作主角了
辰龙小编浅言将持续为你提供更多精彩内容,希望大家能够喜欢。