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铸仙之境
铸仙之境
  • 角色扮演
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707.35 MB
时间
2025-12-13 12:22:53
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游戏介绍

铸仙之境是一款画风唯美的古装仙侠冒险游戏,融合了经营养成与策略战棋玩法,肉鸽式的人物培养模式让角色发展定位更丰富,每个宗门弟子都能反复培养,多样战斗画面、数百个不同地图场景待你解锁,在方寸之间一决胜负,感兴趣的小伙伴快来铸仙之境体验吧。

铸仙之境新手攻略大全

一步到位建议:

每天买满包子去扫荡;

开局可以自选抽取,弟子池的抽取建议是:新手阶段抽渡坤,进阶阶段抽白缈,抽到黄牌弟子的话,对应安排成替补下位就行;执念池方面,推荐选择体护功法相关的执念。

爬塔和竞技场必须要打,二测的时候资源不太充足,可以先根据抽牌情况凑一套过渡阵容用到四级炉,等摸清楚玩法套路后,就集中培养5张核心执念卡,再加上一群靠谱的好友一起玩。

游戏里有“弟子池”和“执念池”两个池子,抽取都要用到仙玉(也就是钻石),大家可以根据自己的需求来决定在每个池子里抽多少次。

弟子升星有两方面提升:一是基础属性值增加,二是功法修炼获得加成。当弟子达到三星时,其自带的紫色功法会升级为橙色,收益提升50%。

①流派划分:包含剑(坦克/突进定位)、丹(增益/治疗定位)、符(DPS/负面效果定位)三大职业,每个职业下又延伸出水、火、土、雷、风五种属性分支。

剑职

肉坦/后手输出

肉坦/挨打叠伤

突进/爆发输出

肉坦/反击

符职

前排/续航控制

爆发/aoe流血

前排/减防真伤

控制/群伤分配

丹职

治疗/增益/驱散

治疗/增益/加伤

治疗/增益/真伤

提速/插队条/治疗

②功法修炼效果:每位弟子的功法加成数值都独具特色,这主要体现在修炼过程中的成长数值增长方面。例如湘湘的青龙、朱雀属性成长尤为突出,这使得她的流派定位偏向输出——因为青龙的主属性是敏捷,朱雀的主属性是气力。关于属性加成的具体数值,可继续参考下文内容。

③专属天赋(词条):每位弟子都拥有独一无二的专属词条,这会直接左右弟子的培养路径与流派归属,所以在“入炉”之前,一定要仔细阅读该词条内容(点击小书图标),并提前规划好培养方向。

④法宝:和前面类似,每位弟子都有专属于自己的法宝(一场战斗里仅能发挥一次作用),大部分法宝的属性和弟子自身的主成长属性是匹配的,至于法宝具体有哪些特效,大家可以在游戏里亲自去感受,这里就不详细说明了。另外,法宝还能通过升级来让效果变得更好。

⑤弟子的养成:

主要包含三个部分,分别是觉醒等级、星级和法宝等级。觉醒与法宝的养成材料能够在游戏主线以及幻境爬塔中得到,其中觉醒等级会提升基础数值。星级是通过抽卡来提高的,星级的提升会对功法修炼效果产生影响。

①执念分为朱雀(红色)、玄武(黄色)、青龙(绿色)、白虎(蓝色)四大类别,执念卡升星通常会带来多种效果加成,比如修炼效果提升、修炼消耗降低、修炼成功概率提高以及弟子初始属性增加。

②数值影响:由修炼效果、共鸣度、出现率、经验值加成、共鸣加成构成,具体的细分说明可参考下文关于肉鸽炉子的内容。

③功法赋予的属性:每张执念牌都自带2本功法,弟子可在炉中修炼。每本功法的修炼都有主副两种属性加成,主属性与执念自身属性相同,这也决定了其培养方向。

④功法与词条设定:功法初始层数为一层,支持升级强化,最高可提升至五层。执念系统中的两部功法均自带一级词条,这类词条属于辅助属性范畴,会对弟子的战斗力产生直接作用。功法的天赋词条不仅会影响后续心得等级的提升,还关系到弟子的定向培养方向,因此天赋词条的选择至关重要。

PS:功法修炼等级(几本功法的总层数)处于18层上下时,效益能达到最大化。

(此条为先遣测试玩家ID:残兵建议。)

⑤执念的养成:

由等级、星级、功法层数这三个部分构成。需要特别说明的是,二测阶段的功法层数解锁依赖养成材料的开放,这些养成材料可通过材料副本和主线任务获取。提升功法层数会消耗大量材料,所以请务必谨慎规划执念的培养方向(划重点)。

⑥回收机制:抽卡时获得的多余弟子魂石与执念都能进行回收处理,其中弟子魂石会转化为银锭,执念则会转化为仙玉。

炉子是铸仙玩法的核心所在。玩家通过收集(抽卡)获得的每个弟子,本质上都是未经雕琢的“胚子”,唯有进入炉子淬炼,才能完成从凡到仙的蜕变。正是这一设定赋予了弟子极高的可塑性——搭配不同的执念,就能塑造出风格迥异的流派,习得专属功法,解锁独特词条,从而针对不同对手灵活调整策略,在对战中一举制胜。 炉子内丰富的肉鸽式选择,会直接影响弟子的属性成长与最终品质。而成功出炉的弟子将以“仙魂”形式留存,可广泛应用于PVE副本、PVP竞技、爬塔挑战等各类游戏玩法中。

炉子的升级需要通过完成主线任务来实现,四级炉子意味着已大致步入进阶阶段。

一次炉子总共40个回合,每进行10个回合就需要打一次怪,等把所有回合都完成了,就能顺利出炉了。

每位弟子在进入修炼炉时,都能挑选6张不同的执念牌一同放入。选择执念牌时,首先要关注其主功法属性是否与自身功法匹配,以及词条是否适用;其次要考量它能为修炼带来的数值加成效果;要是没有合适的专属执念牌,也可以选用万能型执念牌——这类执念牌在特定岛屿的出现概率较低,但功法词条具有通用性,最典型的例子就是初始赠送的红衣御姐;要是最后仍然缺少关键执念,还能找拥有对应执念的好友“白嫖”,不过需要注意的是,通过这种方式获取的执念,其共鸣度初始值为0。

图中的执念属性会直接左右弟子的发育方向以及修炼数值的加成效果。大家需要点击详情(进入炉子后的主界面左上角)进行仔细分析,这对执念的选择会起到很大的帮助作用。

弟子依靠提升战力实现阶位突破,突破时会获得对应的奖励,包括技能与词条。一阶的奖励是默认技能,二阶到四阶需从3个战斗技能里选择1个,五阶及以后则是从3个随机的2级增益词条中选1个。在开炉之前,我们可以先明确自己要学习的3个技能,再结合技能特点去堆叠自身属性,这样就能让弟子的作用发挥到最大。比如图中的剑术强化效果(括号里的内容),就和弟子的灵护数值相关联。

岛屿划分为朱雀、玄武、青龙、白虎四座,执念会在每个回合随机附着于不同岛屿。弟子若与执念一同在岛屿修炼,便能提升共鸣度;当执念的共鸣度达到50点和100点时,将分别随机(二选一)给予一本功法。需要注意的是,执念所提供的功法仅能在对应的岛屿进行修炼——比如湘湘的《锻体炼魂》归属于玄武功法,因此只能在玄武岛屿修炼。

执念共鸣:执念在共鸣度100后,出现在属性相同的岛屿时,修炼效果增加5%~45%。共鸣度越高修炼效果越高(所有岛通用)

泛书是奇遇中可获取的特殊书籍,能在任意岛屿进行修炼。它的属性以及修炼所得天赋词条的价值都颇为不错,像神女万象攻这类泛书就具备全属性提升的效果。鉴于泛书这种适配性强的特点,建议玩家遇到时至少获取一本。至于是否拿第二本,则需要结合自身功法的层数状况,来决定是否取舍。

橙紫书:紫书的成长数值比橙书低不少,所以通常来说,不太建议培养紫书。不过要是前期有几个执念一起前往了紫书对应的岛屿,为了确保共鸣度能正常提升,我会根据实际情况选择紫书来培养。

每层功法的修炼进度上限为100点,对应层数的附赠词条需修炼至该层100进度时解锁。当整本书所有层数即将修炼完毕时,会触发本轮经验溢出机制。由于功法书的数值获取效率随层数提升而增长,因此练至溢出状态虽无法解锁下一层天赋,但能实现数值上的最大化提升(例如某本书第一层修炼完成可获得100点属性,第五层完成可获得142点属性,溢出部分的属性计算方式与第五层一致)。

前10回合内务必让某一执念共鸣达到50点,同时解锁一本优质功法,如此才能在打怪后获取最高收益。 2. 每十回合的打怪环节结束后,会开启一次“聚合魂气”的修炼机会。此时建议选择修炼一本副属性功法,原因在于聚合修炼的加成是固定数值,不受执念修炼的加成效果影响,能让自身四维属性得到最大幅度的提升。

心境分为激进、均衡、稳定三种类型。不同的奇遇事件会对心境产生影响,而丹药则能让玩家直接选定想要的心境状态。选择心境时,可以结合执念修炼效果中的加成,来挑选最适合自己的类型。其中,激进心境会降低基础修炼效率,但能提高“灵光一闪”的触发概率,适合想要“赌一把”的玩家——毕竟“灵光一闪”触发时,修炼效果会直接翻倍;稳定心境则相反,它能固定提升基础修炼效率,不过会减少“灵光一闪”的出现概率。对于还没熟悉游戏节奏的新手玩家来说,选择稳定心境是个稳妥的办法,可以更顺畅地体验游戏。

修炼过程中会消耗体力,体力度的高低与修炼成功率直接相关。体力的最大值固定为100点,即便超出这个数值也不会累积,不过一旦体力度低于50点,修炼就有可能失败。因此,建议根据实际情况选择能提升体力的选项,以此确保修炼具备足够的成功率(喜欢冒险尝试的玩家可以忽略此建议)。

丹药:其核心功效在于补充体力、调节心境,还能让服用者获得特殊状态(这类状态有积极的,也有消极的),所以大家在挑选丹药时,务必仔细阅读相关说明后再服用。

奇遇:二测新增了各式各样的奇遇内容,具体情况还请大家自行去探索发现,这里就不一一列举了。

修炼场景是二测新增的设定,每10个回合会切换一次场景,每次切换时会从两个选项中选择其一。场景会直接决定后续出现的奇遇,不同场景的修炼效果存在差异,同时还会对仙器的幻化产生影响,这一设定大大丰富了炼丹炉的可玩性。

修炼的四大主属性(力、体、敏、护)提升到特定数值后会自动升阶(这和弟子自身的职业升阶不是一回事),还会附赠一次对应属性的词条。每个属性都有阶段上限,一旦超过这个上限就会遇到“瓶颈”,此时修炼获得的数值就不会再增加了。突破瓶颈的方式是提高弟子的整体评分,让弟子的境界提升一阶,这样主属性的数值上限也会随之提高。为了避免出现瓶颈问题,我们在搭配队伍时不能只专注于某一个属性猛练,适当平衡其他属性反而能带来意想不到的收获。

游戏里每十回合会固定触发净化剧情,此时需用半吊子仙魂参与战斗。要是打不过敌人,不妨多试试调整站位,或者切换队伍,这样能更有针对性地攻击敌人。二测新增了外援机制,每场战斗有3次机会,可选择自己培养好的仙魂进场作战,替换掉原来的阵容。还有一点要注意,净化浊气模式下是无法使用阵法的。

篝火测试里的“心得与融合”玩法让我印象深刻,堪称“赌徒”的乐园,具体操作得等开了三级炉后亲自体验才明白。二测新增了弟子专属融合池,要是对当前词条不满意就能用上,大大提升了容错空间,让人能放心大胆地“赌一把”。而且随着弟子觉醒等级的提升,专属池里的词条也会更丰富(相当于多了不少备选选项)。

PS:相同词条每增加一条增加5%几率。概率暴击后会额外获得一条相同等阶天赋。

2二测新增内容:弟子初始拥有红、黄、蓝、绿四种颜色的晶石,通过切换修炼场景可获得一次幻化水晶的机会(用于改变水晶颜色)。完成特定的颜色组合后,就能获取带有特殊效果的仙器,且仙器效果会直接同步至仙魂中。玩家可根据自身需求选择不同功能的仙器,也可以直接尝试赌取最高阶的仙器,从此开启“buff狗”的养成之路。

仙境及弟子养成建议

1 阵法

二测的阵法需通过竞技场的500币进行购买。

基本的阵法分类:

①均衡阵法(都有加成)

②属性阵法:雷阵、风阵、火阵、土阵

③职业阵法:包含3款针对单职业阵容的单职业加成阵法(建议搭配单职业阵容使用),以及3款兼顾多职业的职业综合加成阵法。

除了与浊气相关的战斗外,其余各类战斗场景都能运用阵法。阵法的设定,构建起了阵容的核心框架,也就是弟子之间的搭配组合。不同类型的阵法与不同肉鸽玩法下的仙魂相互结合,为培养体系带来了层出不穷的变化可能。此外,还能够依据固定的敌方阵容,灵活地调整阵法布局,实现自主优化。

2 成型弟子的属性详解

气力= 1攻击强度 + 0.3暴击等级

体质= 5.2点生命值 + 1点抗暴等级 + 1点弱化抵抗

敏捷= 1行动速度 + 0.7暴击等级

灵护的属性加成是:1点防御强度、0.5点最大法力值与1点弱化强度。

前期在选择执念功法时,应围绕弟子较为突出的两项属性值来进行配备,着重采取定向培养的方式。

3 新手养成偏向

前期新手培养时,应优先考虑通过副本获取更多资源来促进自身发育。

一般而言,以下这些是4阶之前新手过渡阶段必不可少的职业,同时也是适用范围较广的角色。不过要记住“贪多嚼不烂”,不必追求每个属性值都达到平均水平。新手阶段的核心在于让属性“偏科”,将某个属性堆到顶峰阈值,这样才能凭借超越当前战斗力的优势完成关卡通关。

①雷丹:(主力速)(适配角色示例:白渺、慕连、禧鹤。)

②土剑:(主体防护)(主力战体)(适配范例:渡坤、南宫离、李景略。)

③雷剑:(这里说明一下,目前雷剑流派中手感最流畅的是紫色品质弟子佘曼,她的核心培养方向是速度属性(对应青龙修炼路线),次要方向为力量属性)

④火/风符:(主力速)(适配举例:李奕星,何之燃,湘湘)

⑤风剑:(主体护副力)(代表人物:陆云及)

请牢记:世上本没有无用的弟子,只要玩法得当,任何人都能达到彩色等阶。

当泛用性的弟子组合无法通过关卡时,我们可以尝试更具“协同性”的搭配策略——要么全选单体输出型弟子,要么全部采用群体攻击型弟子。面对单一坦克类敌人或数量众多的敌人时,需根据实际情况灵活调整组合方式。

铸仙炉共有七个等级,入门和进阶的分界点在第四级,此炉可适用于所有职业。

4 进阶养成偏向

简单说个流程

在4阶炉子时,开启全职业后,开始转换阵容。

依据你的执念与功法,先转换第一批。

在本次先遣测试里,土系丹鼎的收益十分可观,与之适配的角色有:白缈、慕连和禧鹤。

其职业特性的典型表现为:可为全体成员提升防御、增加抗爆属性、实现受击回血、触发受击反伤或通过治疗强化防御、赋予真实伤害效果,这些能力显著增强了团队整体的生存能力。(体护)

其次是水符,这属于一个基数天赋职介,它对先前的心得条件和功法条件有着较高的要求。

适配角色:何之燃,湘湘,渡坤。

其职业属性的特色表现为:具备生存治疗能力,拥有储伤高伤效果并可禁用敌方触发类技能(例如风剑反击),同时能够降低敌方攻击力。(体护)

火剑是本次测试里争议性最强的新职介,其输出体系对高速高插队条有较高要求,目前适配玩法尚未研究出来,初步推测或许会偏向肉坦路线。

适配角色:南宫离,陆云及,李景略

它的职业属性所体现的特色为:降低敌方攻击并进行嘲讽、通过标记或不屈状态提升伤害、重置技能冷却。(体护)

“/”隔开是两种玩法方向。

土丹适配于任何阵容。

水符适配于土丹在的任何阵容。

火剑与火阵相适配,双火剑需搭配技能组合:长明剑诀、强化防御、灸魂;另外还需配备一土丹和一火符(该火符具备群攻灼烧效果)

5 心得玩法进阶

心得玩法是本游戏的特色内容,也是一大亮点所在。要是能凹出一个优质的心得莲花,弟子在养成过程中就能实现战力的大幅增长。(心得分为橙、紫、蓝、绿、白五个等阶。)

心得分为三种继承(25级及以上橙色莲花。)

属性继承(气力、敏捷、体质、灵护)

天赋继承(防御增加/攻击增加/速度增加等。)

职阶属性继承(丹鼎效果/火系效果增强等。)

职阶继承是固定不变的,不过在天赋继承的范畴内,会包含职阶所对应的继承天赋。

心得优先选择递进

天赋/职阶(橙色)>属性继承(橙色)>天赋(紫色、蓝色)>职阶(紫色)>属性继承(紫色)>职阶(蓝色)>属性继承(蓝色)

在天赋选择上有个关键点需要留意:要挑选和职业适配度高的天赋,比如土剑这类职业,就适合选择偏向体护方向的天赋,像防御增加、防御起手、援护起手、嘲讽起手这类效果的,这样后续在角色养成过程中,会更顺利地达成预期的养成目标。

PS:在4阶炉子才会有四个自选继承。

6 炉子的冲评分建议

心得莲花的效果导向(比如:若你要培养土剑角色,三朵心得莲花的继承属性可设置为:体质、体质、体质、体质、御剑效果提升、土系效果提升),能让你在心得莲花上获得的收益达到最高。

功法与天赋的匹配方向(选择和自身属性方向一致的功法,能让收益达到最高,举个例子:如果你培养的是土剑,属性更侧重于体护方面,那你挑选的功法可以是在玄武执念里升级一门5级的体护功法,再加上在白虎执念中升级一门5级的体护功法,选功法的时候可以多留意功法和天赋之间的适配程度。)

修炼共鸣导向(就目前测试情况来看,有两种修炼方式的收益是最大的)

33修炼:例如(3张青龙执念3张朱雀执念。)

这段内容的优点在于能快速引发共鸣,获得的加成颇为丰厚,功法修炼进度也比较快,天赋显现的速度同样迅速,这对于前期的合成操作以及弟子提升境界都十分便利。

缺点:容易导致属性溢出,当功法等级较低时,收益会减少一半。

222修炼:例如(2张朱雀2张玄武2张白虎)

优点:在各个方面的修炼过程中都能产生共鸣,属性溢出的现象有所减少,功法能够在每个岛屿留存一份,适配性较强且要求不高。

缺点:天赋修炼在前期阶段速度较慢,当执念等级处于较低水平时,极易引发难产问题。

1. 主流玩法阵容

PVE(过关阵容)

土剑(技能:砥砺剑法、刚玉粹剑、岩心护体)(功法:体护)

火符【群体特攻】(技能:灵能护盾、赤炎十字破、灼天)(功法:力速)

火符【单体特攻】(技能:聚能符、烈火坠、吞火决)(功法力速)这套路的特点是血量少、防御低,而且没有自身保护机制,建议搭配带有援护能力的主T来使用。

雷丹的技能配置如下:电光戾丹决(附带提速治疗效果)、雷云活体(被动增加速度),最后一个技能可根据实际情况灵活选择——若主力角色存在缺蓝问题,就选加蓝技能;要是主打单体爆发输出,则选择加攻技能。功法方面选择速力。

雷剑【指定佘曼】(技能:瞬剑、雷鸣重剑、迅剑【使用雷系技能可提速】)(功法:速力)

土丹【四阶转换】(技能:固身单-抗爆增加/后土丹-岩窍护体)(功法:体护)注意:岩窍护体由防御改为灵护为基准后,灵护养成优先。

水符【挨打储伤流】(技能配置:灵能护盾、暗流缠身、群体主动洗髓)【该流派定位防御,核心侧重体护类功法修习】

PVP竞技场玩法

个人心得:

阵法选3符阵或者均衡。

土剑白渺的配置思路如下:复活法宝能提升稳定性,可保护输出位,属性方面建议堆到100左右闪避,闪避太低难以承受伤害,速度则尽量压低,同时需要带起手嘲讽技能。技能选择飞沙剑雨、刚玉淬剑和开盾。

水符选用湘湘,搭配何之燃+禧鹤/莲糖(丹符均可)。湘湘需注意法力上限控制——因为法宝效果要法力降到75%以下才触发,若想打出第一回合爆发,不要过多堆叠法力值增加属性;技能选择分配、暗流缠身和甘泉净秽。天赋优先拿分配增段和分配回转,运气好凑齐增段、回转、集中三件套更佳(可在寻木之野拿2级天赋,配合灵护突破、莲花继承);奋不顾身、伤害增加、增幅等增伤效果,对分配技能的收益都极高。

何之燃的技能选禁技能、暗流、洗髓强击,技能加成均为近战伤害加成,陆云及的青龙执念牌适配性很强。借助何之燃的天赋特性,可搭配暴击增加和乘胜追击来补充速度,其AOE技能暴击概率不低。

第三顺位角色若选丹鼎,建议带单驱散减伤、单体回血加上限、回蓝技能;若选符咒,则和湘湘思路一致,通过分配技能叠满水系buff,减攻效果会很显著。速度优先级建议设置为:禧鹤/莲糖>何之燃>湘湘>白渺。

符阵方面,湘湘与水符禧鹤/莲糖若有条件,可额外拿一个增程效果。

(来自先遣测试玩家:澄)

2. 主线副本玩法

弟子自传:每成功凝练出一个仙魂,好感度便会增加5点,当好感度积累到足够数值时即可通过当前关卡,通关的奖励为弟子碎片。

游历玩法是纯粹的挂机福利,玩家可以选择已有的仙魂参与,时长有1小时和10小时两种选项。通过游历获得的奖励币,能够在商店兑换各类好物,比如包含不同属性的SSR执念卡。

爬塔玩法中,常规塔本需要一套主力配置,周常塔本则需要两套主力配置。建议等仙魂的储备足够丰富后再挑战,不过前期一套PVE配置应该能在常规塔本打到30多层到40层左右。

资源本包含银锭、执念经验、白虎玄武纹章、朱雀青龙纹章这四个,每个资源本有4关,支持扫荡功能。对于资源本的关卡,建议尽量参与,但不必强制要求必须通关。

铸仙之境游戏介绍

千年前,天地间灵气之源的铸仙炉被轰成万千碎片,五界自此屏障尽失,魔族、妖族等为争夺碎片,将浊气与灾祸席卷世间。那些碎片坠落之处,虽仍灵气充盈,通往铸仙之境的入口却再无人能开启……直至你从沉睡中醒来。

欢迎回来,御境大人,您得再次着手培养弟子们,以对抗这世间的浊气与黑暗。

《铸仙之境》是幻爵工作室推出的首款构筑培养策略游戏。在游戏里,你将化身御境使者,借助铸仙之境来培养和塑造形形色色的弟子。你需要运用自己的智慧,为弟子规划不同的修炼路径,搭配多样的战斗阵容,然后与他们一同在这个动荡不安的世界中展开冒险,化解各类危机,最终让五界恢复和平!

铸仙之境游戏亮点

肉鸽式角色培养 决策棋子构筑

你能够自由组合角色的职业与属性,借助培养过程中的随机事件和词条,打造出每一位独一无二的弟子。每个弟子都支持反复培养,每次培养时都能挑选不同的发展方向——所有这些都由你做主。

自定义套路创造 阵容千变万化

在这里你可以自由搭配自己构筑的弟子组合,让他们适配不同的战斗场景。所有战斗都不存在唯一解法,有的只是你独特想法带来的惊喜!

全自动推演战棋 急速策略验证

我们对拖沓冗长的战斗过程说不!全自动推演的战棋玩法省去了战斗里繁杂琐碎的操作,只要搭建好你的阵容,就能快速检验策略是否奏效!

轻操作解放双手 决胜点触之间

这里没有触屏操作的繁琐,也无需考验快速反应!凭借你的智慧,来此尽享更纯粹的策略构建乐趣吧!

无门槛轻松全收集 成就低星战神

福利丰厚,轻松就能集齐所有角色,带上你的培养思路、战斗策略,再加点好运,去攻克那些看似无法跨越的难关吧!

铸仙之境游戏优势

游戏里可供挑选的角色不少,每个角色的能力都具备相当大的提升潜力。

在对战过程中能收获的乐趣十分多样,尽管战斗模式以回合制为主,但这并不会影响整体的体验。

玩家在日常里能参与的活动相当丰富,无论是休闲玩法还是战斗体验都可以随时开启。

铸仙之境玩家测评

首先能感觉到制作方有好好打磨剧情、推出新颖玩法的用心,这点值得表扬和鼓励,所以还是给出4星评价。

不过当下国内环境普遍比较快餐化、人心浮躁,能接受这种模式的玩家数量尚难预测,而且项目方能否坚守初心、持续坚定地做下去,也还需要进一步观察。

优点:

我本身也挺喜欢玩AVG游戏的,作为玩家来说,这个剧情体验下来感觉还不错,但要是能在演出方面多花点心思就更好了。

角色立绘挺精致的,颜值也在线,要是能出更多男性角色就好了。

体验之后,感觉养成环节应该是核心玩法,确实挺让人着迷的……

竖屏操作好评,终于不用横着拿手机了……

缺点:(除了硬性bug外,在体验上的想法)

既然加入了文字类游戏的玩法,该配备的功能就不能少,比如跳过、回看、语音、环境音效这些,这样既能让玩家获得沉浸式体验,也能让不爱看剧情的玩家一键跳过,兼顾到不同需求的玩家。

养成过程很上头,但很肝,越往后越肝,建议真要这么做的话,

角色养成的推出频率别太高了,不然大家都想练,根本练不过来。

·同时可考虑加入阉割模式,去掉繁复的养成内容

升级炉子之后,能不能让已经练过的角色直接从升级后的关卡数开始呀……辛辛苦苦养了这么久,新炉子一开又得重新养,真不知道是我没搞懂玩法,还是被游戏给折腾了……

加载量太大了,速度实在太慢,慢到我都想把手机扔了……求求你们优化一下吧……真的会因为这个被劝退的

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