辉烬,经典二次元画风的多人联机动作。关卡地图中会出现非常多的敌人,比如巨型怪物、野兽等,玩家的任务就是将其顺利消灭掉,每次挑战的时候需要采取最佳的策略,并且游戏还有很多的装备,以及技能,简单搭配后就能全面提升角色实力。
1、游戏前期主要的任务就是爬塔,可以获取圣遗物、角色、装备升级素材、经验,每天体力一定要去爬塔清完,并且尽快推主线,这是提升等级的方法,主要是因为等级会卡你的角色、装备等级。
2、爬塔推荐组队去打,因为前期实力都有限,单人打三人血boss很费劲,推荐双人组队打boss,boss血量也只有双人血,并且首通boss后再打重复关卡有30%额外赠伤,所以跟着高手一起打后,自己再打也会轻松很多。
3、角色养成方面开服前七天可以只养两个角色(如果养多了素材会不够用,卡等级卡装备) 南星+自己喜欢的主力金卡,金卡首推北洛,伤害高且操作难度适中,次推克拉拉,免费送角色+专武,操作简单,输出能力就是正常6星,结合普池自选可以快速三冠,由于多人联机不能选重复角色,所以练克拉拉可以避开大热的北洛南星。其中知世是金卡陷阱,没伤害,大招只能提供回血。
4、装备不但有白蓝紫金的品阶,而且还分rank,rank等级越高装备越好,前期开荒不要去凑词条,只刷自己目前等级能穿最好rank等级最高的装备,并且要把5个部位都升满,4号位5号位统一推荐属性伤害/攻击力,后期可以转暴击,暴击很难叠,前期叠爆伤暴击没有意义的,提升角色攻防体基础属性为主,等打到8-6就可以解锁最高等级的rank7金装,这个时候再去凑词条以及装备的副属性(推荐暴击+爆伤/大攻击)。
5、除了装备自带的一个固定技能词条,另外两个额外技能词条是可以用游戏内道具洗的,所以优先凑主属性词条&固定技能词条正确,副词条极品的遗物,然后通过不断的洗额外装备词条达到遗物毕业。
6、前期尽量不要去家园系统里买升级素材,优先提升基建等级,花园优先种植萤火虫,可以制作大血瓶,一个能回50%的血,配合上回血塔,基本爬塔就不会死了。
7、主要的增伤思路是通过配队解锁连携技,第一种是属性连携,队伍中有两个同属性的角色就能触发20%增伤,这也是为什么推荐北洛配南星,以及克拉拉配一级欧文的原因,带三个同属性的角色也是只有20%增伤,没法叠加。
8、第二种是被动连携,每个角色都有一个天生的被动连携,比如北洛和柯尔特是连击连携,克拉拉和南星是蓄力连携被动,当你克拉拉蓄力攻击的时候就能吃到南星提供的蓄力增伤,但这个增伤是根据队友的攻击走的,练度拉满最高好像是15%左右的增伤,所以北洛即便带一个一级的柯尔特,也吃不到多少连击连携增伤。
1、时刻来一场最为有趣的pk,各种华丽的技能都能释放,攻击起来效果极好的。
2、每个区域都以精巧的箱庭式关卡设计呈现,这些风貌各异、景色万千的场景静待你的探索!
3、游戏的角色全部有用,简单培养就能获得极高实力,还能自由搭配成不同阵容,全程竞技特别有趣。
1、地图的区域十分辽阔,能够尽情的探索,这些地图中有着不同的怪物,还得将其顺利消灭才行。
2、玩家可以直接召集好友组建战队,还能实时协作挑战强大的辉烬兽与高难度Boss。共享资源、分配职责,在瞬息万变的战场中默契配合,展现团队的力量!
3、游戏的角色都是极为独特的,并且通过多样化的装备词条与技能搭配,打造专属于你的战斗风格——无论是爆发输出、坚韧防御还是强力辅助,所有角色都能在你的队伍中找到自己的位置,展现无可替代的价值。
游戏能够感受到浓浓的二次元风格体系,限制的场景空间内给人带来一种莫名的压迫感,但是搭配上各式各样的角色之后突然感觉这样的画风显得有些青春靓丽的样貌,多样化的服饰细节也在诠释着有趣的风格体系,画面也比较精致,同时十分耐看。