《追钗奇缘》手机版是一款视觉小说类互动剧情游戏。在游戏里,你将化身一位远离家乡的书生,一边在学堂执教,一边为科举考试做准备;在此过程中,你会偶然结识四位性格迥异的女子,由此展开一段充满奇妙色彩的故事。这款游戏剧情内容充实,古色古香的画面也十分讨人喜欢,人物互动间的种种细节、情绪的细腻变化等方面都处理得相当到位,能让玩家更好地沉浸其中,解锁更多不同的结局。
《追钗奇缘》手机版是一款以宋代科举赶考为背景的视觉小说游戏。身为一名普通书生的你,在旅途中邂逅了四位性格各异的美女,一段浪漫旖旎的故事就此展开。游戏玩法涵盖对话选项抉择、赠送礼物以及参与各类事件等,既考验你的策略规划能力,也需要你投入真挚的情感,最终目标是解锁所有可能的结局。
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(答案里有一个是错误的,就是《江雪》那题,估计是系统bug,为了展现我学识渊博,我肯定不会选那个错误选项的,~~~~(>_<)~~~~ )
小雯结局
小雯和男主角互相倾诉了真挚的爱意,一年过去后,小雯弹奏起那首《高山流水》,过往的回忆又一次浮现在眼前。
婉儿结局
婉儿问起你我从相识到相知的这段情分,你是如何看待我的?她轻启朱唇,你便坦诚道,原是郎有情、妾有意。二人就此定下了后半生的姻缘。当下,你便拿出积攒许久的银两,为婉儿赎了身。三年时光匆匆而过,婉儿为你生下两个虎头虎脑的胖小子,平日里更是勤勉持家,将日子打理得井井有条。
小倩结局
小倩先是向男主道谢,感谢他填补了自己内心的空缺,接着便问对方是否愿意让她常伴左右。她还说不必马上给出答复,三天后再告诉她答案就好。三天之后,小倩脸上洋溢着灿烂的笑容,她轻轻托起那只小鸟,笑着分享了自己领悟到的人生真谛。而那只小鸟,也成了他们之间美好祝福的见证者。
阿宝结局
集市上,阿宝直截了当地问男主,他心里的心上人是不是自己。男主自然回答是。随后,阿宝又问男主愿不愿意入赘到她家。在两人的恩爱面前,这些都不算什么。
离乡结局
因为缺乏好感与相关知识,男主角无奈之下离开了这个地方(BAD END)
进入游戏后会有一段剧情内容介绍游戏的背景
然后就可以看到整个的游戏界面;
各种选项都能够自由养成选择;
来到不一样的地方可以与NPC交谈;
不同的选项加成的数值也都各不相同;
还可以与NPC进行互动送礼物聊天;
城镇中的各个建筑都可以进出;
购买的礼物可以用于送NPC攻略;
刚开始提升知识的时候,前几天可以多往学堂跑,不停地点击教书的地方,这样既能赚点喝酒的银子,还能增长自己的知识。
等攒够了足够的银子,就去市集上的双福客栈喝酒,每次花费10块,并且每次喝完个人魅力都会有所提升。其实简单来说,就是借助喝酒这种方式来增加魅力值。等魅力提升之后,就能够去作画了,不过当然,也得留意知识方面的提升。
随着知识储备与个人魅力的提升,你在诗歌创作和绘画创作上都能达到顶尖水准。即便每首诗能赚60元、每幅画能赚120元,但受限于时间精力,每天最多只能画2幅画、写4首诗——这样算下来,两种创作方式的日收入其实是相同的。不过在我看来,绘画或许能让你更省力一些。
作完画后,你可以先别睡觉,先拿着钱去市集溜溜,去吃几顿饭,每吃一顿,力气加20。吃完后,就去泡妞
泡妞有个小秘诀——送礼物。刚开始接触的时候,我总想着靠聊天来提升好感,结果发现这方法实在太耗精力了。后来换了送礼物的路子,效果明显好多了。小倩特别爱檀香,送一次就能加15点好感,性价比高到我都觉得超值,比跟她聊几十次强多了——翻来覆去都是那些话题,不仅无聊,加分还少得可怜。至于阿宝和小雯,看她们的喜好好像更偏向金钗,所以给这俩人送礼物,选金钗准没错。
别和那些女生牵手、拥抱什么的,就算对方愿意让你碰,这些行为带来的好感度还抵不上送一次夜明珠呢。牵手拥抱多费劲儿啊,到最后你能和谁在一起,还不是看好感度高低?之前也说过,提升好感度最有效的办法就是送礼物。再说了,搞这些肢体接触超级耗力气,实在不值当。不如省点力气在家画画赚钱买礼物,这才是最实际的。等钱攒够了就去送礼物,好感度肯定能蹭蹭往上涨。
建议专注在一个女生身上,不管你付出多少努力,最终能成为你老婆的人选,还是由好感度最高的那位决定,而且好感度的具体数值似乎没有明确要求。
四位女主角性格各不相同,背景故事也十分丰富。小倩的柔弱敏感、婉儿的风骨凛然、小雯的聪慧叛逆、阿宝的务实独立,为玩家带来了多样化的恋爱体验。
这款游戏巧妙融入了时间管理、属性养成、礼物赠送等策略性玩法。玩家需要精心规划每日日程,在赚钱、提升自身属性与攻略心仪角色之间找到平衡,这一设计让游戏的挑战性与趣味性都得到了显著增强。
游戏剧情里融入了古典志怪相关的元素,像小倩被妖魔附身这样的设定,让游戏多了几分神秘的色彩。而且游戏的背景设定在宋代,玩家能够体验古代书生的日常,领略其中的古风韵味;
每个攻略角色都设有特殊事件,当好感度达到特定数值时就能触发,像婉儿的给画上色、小雯的拼图、阿宝的接银这类事件,完成后可以获得丰厚的奖励和额外的好感度提升。
本作采用时间推进的叙事主线,整个故事需在50天内完成。玩家在游戏中的每一次选择与互动,都会对剧情走向产生影响,从而触发多种截然不同的结局。玩家可通过与女性角色进行交流、参与活动等方式,提升彼此的好感度,进而解锁更多独特的故事分支。