《小小五千年》作为一款创新策略游戏,在核心玩法与体验上均有显著革新与升级,后续还将不断拓展新的历史时代,力求匹配“中华上下五千年”的宏大主题。游戏以三国时期为开端,通过时空穿越的设定,重现各朝代风云人物逐鹿天下、成就霸业的壮阔历程。 从实际体验来看,这款游戏的品质相当出色:剧本覆盖商周至清朝的多个朝代,地图设计广袤且高度还原历史风貌;古代爵位、攻城略地等特色系统的表现也较为完善,尤其是攻城阶段融合的战棋玩法颇具新意,战斗画风也符合大众审美。可以预见,待游戏完全制作完成后,将成为一款兼具深度与历史厚重感的硬核作品。
小小五千年的核心玩法围绕攻占城池展开,具体操作是先清除敌方城池周边的小规模驻军,之后才能发起攻城;成功占领的城池可派遣武将驻守,还能修建各类城市设施以获取稳定收益。游戏中还汇聚了数百位历史英雄人物,涵盖太公姜尚、祖龙嬴政、枭雄曹操等众多知名人物,这些原本处于不同时代、本无交集的豪杰,因架空乱世的设定齐聚于此。若想在游戏中实现对内掌控朝政、对外拓展军事的目标,贤能的文臣与强悍的武将都是不可或缺的。
【开疆拓土 厚积薄发】
游戏里收录了上千座历史名城,这些城市不仅风貌真实动人,资源也十分丰饶,自然成了各方势力争夺的焦点,守卫力量也因此格外雄厚。为了减少不必要的兵力损耗,最好的办法就是发动国民、联合盟友一同征讨。
【勤政勉学 兴国安邦】
全3D建模搭配实时光效,助你重新构建古城的风貌景致。玩家在初始阶段都会拥有一座属于自己的城市,这将作为你施展抱负、开创事业的根基。你需要亲自规划并打造这座军政要地,通过合理调配各类资源,逐步实现城市的发展与自身实力的壮大。
【招英纳贤 文治武功】
游戏里汇聚了数百位英雄人物,从姜太公、秦始皇嬴政、一代枭雄曹操等应有尽有,这些原本不可能相遇的豪杰,因架空的乱世背景齐聚于此,若想对内掌控朝政、对外拓展军事,贤能的臣子与强悍的将领都是必不可少的。
【合纵连横 远交近攻】
随着各方势力日益壮大,诸侯割据的局面逐渐形成。相邻的玩家或许会成为你的盟友,与你携手作战;也可能对你的领地和资源虎视眈眈。在这样的局势中,若想实现进一步的发展与突破,不仅需要强大的个人实力,更离不开合理的外交策略与团队协作能力。
盾兵篇:推荐兵种
①虎卫军作为盾兵,核心优势就在于出色的抗伤害能力——在所有盾兵兵种里,它是最能扛的,综合属性也比较全面。相比之下,有些盾兵偏向输出类型,实用性反而不高。适用武将:全体盾兵武将。
②藤甲兵,具备出色的物理伤害抵御能力,不过盾兵这类兵种本身就比较惧怕策士,所以藤甲兵更适合用于阻挡骑兵部队;要是敌方阵营里策士数量较多,藤甲兵的作战会显得比较吃力。适用武将范围:所有盾兵类型的武将。
③先登:当前版本中输出能力顶尖的紫色盾兵,其高攻速特性能够让技能快速刷新,同时自身也具备不俗的伤害量。适用武将范围:部分以输出为主要定位的武将。
PS:没写到的其他兵种目前不是很推荐。
PS:现在最推荐的组合是虎卫搭配奶妈,能直接叠加各种免伤效果,坦度非常高。
骑兵篇:推荐兵种
①虎豹骑与银翎飞骑,均为偏向控制定位的骑兵部队。这类骑兵若搭配同样具备控制能力的骑兵队友,能更高效地刷新技能,同时在切入敌方后排时可施加更多限制效果,从而为其他骑兵队友创造更有利的输出环境。它们适合部署在第二梯队的位置,适配的武将包括孙策、张辽、关平、孙坚等。
②并州狼骑与折冲骠骑,堪称骑兵中的顶尖输出兵种,二者实力相近,在切入敌方后排时往往能实现瞬间击杀,十分适配具备高爆发与高攻速特性的骑兵武将。适配武将包括文丑、吕布、马超、关羽等。
③:西凉骑兵:可以冲盾,目前需要部分骑兵上。
枪兵篇:兵种推荐
①陷阵营,堪称最强枪兵输出兵种,拥有顶尖爆发能力,唯一的不足就是生存能力较弱,其余方面毫无短板,十分适配擅长高爆发的武将。适配武将范围:所有枪兵武将。
②丹阳枪兵:意外发现这是个超实用的枪兵,他对所有敌方兵种都能进行枪击,效果相当不错,而且自身还带有25%的闪避属性。如果玩家拥有貂蝉,非常推荐搭配他一起使用。适配武将:多数功能定位的枪兵武将。
弓兵篇:推荐兵种
①白马义从,弓兵优先,左边长弓已拉满,麻烦忽略那边哈,右边兵种排序白马放首位。适用武将:全体武将。
④宿卫,适合高爆发弓兵。
谋士篇:兵种推荐
①妖术师&都督,属于控制型策士兵种,主要作用是最大程度限制敌方前排输出单位,或是针对突破至我方阵型内的敌方骑兵等目标。武将搭配建议选择司马懿、庞统、诸葛亮这类智力属性突出的策士武将。
PS:这里面都督是最佳选择,妖术师只能克制一小部分阵容,碰到肉盾阵容就没什么作用了。
②军师和策士的输出以及普攻都是按策攻计算的,军师的爆发能力很强,在阵容搭配中可以推荐大部分位置都带上,建议军师和都督这两个兵种各占一半的比例。
③御医&舞姬,两个兵种都还可以,建议御医,目前奶妈作用也比较明显,配合虎牙各种减伤,很强。PS:舞姬建议貂蝉用,其他奶妈不是很推荐。
兵种克制链
不同兵种之间存在相互克制的关系:枪兵能克制骑兵,骑兵则克制远程兵种(包括谋士和弓手);谋士可以克制盾兵,盾兵又能克制弓手,而弓兵恰好克制枪兵。只要记住这套克制链,在攻城时根据敌方的阵容,选择能够克制他们的兵种,那么毫无疑问,你已经成功了一半。
提升武将的能力
抽到重复武将时,可以用其进行武将突破,突破后的武将会获得属性点;此外,升级武将也能得到属性点。这些属性点能够在武将基础属性的前提下,实现进一步的提升。这里给大家提个建议:游戏里的武将大多各有优势,所以当我们拥有属性点时,一定要懂得扬长避短——别把属性点加在武将的短板上,而是要优先分配给他们的长处。比如张飞,他的武力值高达98,魅力却只有33,要是硬给他加魅力属性,其实没什么实际作用,纯粹是浪费属性点。
骑兵绕后打法
骑兵不仅机动性拉满,还能对敌方后排造成毁灭性打击——一旦骑兵成功绕后,后排部队基本只能被动挨打。游戏的对战布局是5×4的格子,只要敌方某一列没布置枪兵、盾兵这类前排单位,我们就能直接从侧翼穿插绕后,打他们个猝不及防。
带领麾下士兵攻打这座城市,一场实时战斗冒险就此展开。
全新的游戏剧情,丰富的副本挑战,自由的竞技,玩法充满乐趣的挑战。
游戏画面制作精良,对三国时代的各类场景进行了高度还原,让玩家能够获得身临其境的体验。
游戏里的角色各有独特技能,玩家得自由搭配这些角色,才能组建出一支厉害的战队。
在游戏里,你得巧妙搭配自己的卡牌组合,组建一支无懈可击的卡牌战队,然后开启挑战之旅。
联盟科技:联盟科技加成的重要性居首,需依据所选阵容优先进行升级。建议联盟商城不购买装备,尽量少买龙魂。
圣器:圣器优先升级阵容输出武将阵营。
神兵:根据自身能力,合理充值升级。
阵法系统的养成成本较高,建议根据自身实际情况规划投入。日常积累的元宝,除了用于剿匪副本外,其余资源优先倾斜到阵法上。若抽到金色品质的阵法,可通过商城购买传承玉,先完成金色属性的传承,再进行后续的等级提升。
专属宝物系统:每周可积累宝物碎片,用于兑换宝物;绿色与紫色品质的宝物可分解,分解后的材料可用于橙色宝物的洗涤操作。
神龙:神龙建议至少开启3个槽位,反制、星落、甘露、丛云这几个技能可以自行搭配选择。
v5.27.0版本
全新功能丨“武将连携”正式上线!
-连携功能介绍
●解锁等级:君主等级提升至100级时,即可开启连携功能。
●激活条件:主将在“觉醒”之后可以进行“连携”升级开启连携功能,消耗一定数量的将星勾玉和连壁石可激活武将连携功能,激活的武将可提升一定的属性加成。
●连携效果:解锁连携功能的主武将,可将另外一名最低2星以上同兵种的副武将进行连携,在战斗中可提供武将技(由副武将星级决定连携技等级)的支援
●其他:一旦被选定为连携副将,该武将从可用武将列表中移除,也随时解除现有的连携关系,重新配置武将组合。
●连壁石获取渠道:各位主公完全无需担心该材料的获取问题,“连壁石”的获取是完全免费的,大家可以通过日常模式、活动、任务成就等途径来获取。
-重磅更新丨全新历史剧本《汉武风华》上线啦!
汉武帝时代,经济繁荣,丝路通商;儒学独尊,太学兴教;北征匈奴,疆域拓展;铸就汉风华彩。全新历史剧本【汉武风华】震撼上线!并有全新角色卓文君、李夫人、史良娣、卫长公主、刘细君震撼登场。更有战国名将“樗里疾”全新传说服饰和惊喜活动限时上线。
以下为新剧本奖励:
兵种类:
兵种:【荆楚勇士】(盾)
兵种:【荆楚步弩】(弓)
战法类:
战法《勇猛无畏》
文物类:
文物:【丝绸锦帛】 效果:汉武阵营全体武将统御提升19点
文物:【汉弩机】 效果:汉武阵营全体武将武力值提升19点
-全新卡池丨汉武-“汉风朔月”卡池正式上线!!!
活动时间:2024年12月19日至2025年1月24日12时整
活动范围:等级达到40级及以上的玩家均可参与。
本次新增了初识挑战环节,成功通过该挑战即可领取专属奖励!
-文物探访
本期新加入了汉武阵营、东汉阵营以及秦朝阵营的文物,各位玩家可以前往文物录进行查看探访
-指点江山
章邯、司马欣、李夫人、蒙恬、扶苏、程不识、霍光相关篇章已更新上线!
●内容玩法:主公们能通过与他们开展“青梅煮论天下”活动达成成就,赢取战法、文物等奖励!
●内容奖励:山河方、战法、元宝等
●本期奖励道具效果预览:
●章邯专属文物:《史记·项羽本纪·章邯列传》效果:章邯的防御+15%
●章邯专属文物:《汉书·章邯篇》 效果:章邯的攻击速度提升5%
●章邯专属战法《乱世雍王》效果调整如下:提升10点统御值;战斗开场后,麾下士兵兵团(武将除外)攻速提升10%,该效果整场持续且无法被驱散;当自身受到技能伤害时,将立即为所在方阵增加5%减伤与5%攻速,效果持续5秒且不可驱散(仅限章邯携带此战法)
●司马欣专属文物:《史记·项羽本纪·司马欣传》 效果:钟离昧的攻击提升15%
●司马欣专属文物:《汉书·司马欣篇》 效果:钟离昧的攻击速度提升5%
●司马欣专属战法【乱世塞王】:提升自身10点武力值。战斗开场后,麾下士兵兵团(武将本体除外)的攻击速度提升10%,该效果全程持续且无法被驱散;每次释放技能时,若攻击目标身上带有“楚戈”效果,将额外造成1.25倍的物理攻击伤害。(仅限司马欣佩戴使用)
●李夫人专属文物:【史记·外戚世家】 效果:李夫人智力属性提升40点
李夫人的专属文物为《汉书·外戚传》,其效果是让李夫人的攻击速度提升5%。
●蒙恬专属文物:《史记·蒙恬列传》 效果:蒙恬的攻击速度提升15%
●蒙恬专属文物:《太平御览·博物志·蒙恬篇》 效果:蒙恬的攻击提升15%
●蒙恬专属战法《北逐匈奴》效果如下:提升自身10点武力值;战斗开启时,麾下士兵兵团(武将除外)的攻击速度永久增加10%,该效果无法被驱散;每次释放技能期间,会对目标敌军额外造成相当于自身1.68倍物理攻击的伤害,同时使自身所在方阵的伤害提升15%,持续5秒,此效果同样不可驱散(仅限蒙恬方携带使用)
●扶苏专属典籍:《史记·卷八十八·蒙恬列传第二十八》效果:扶苏的攻击速度提升5%
●扶苏专属文物:《资治通鉴·卷七·扶苏篇》 效果:扶苏的攻击提升15%
●扶苏的专属战法《未央之志》效果如下:为自身面板武力额外提升10点;战斗开启时,麾下士兵兵团(武将自身除外)的攻击速度永久提升10%,该效果全程生效且无法被驱散;当扶苏释放技能时,若目标身上带有“恐慌”状态,将对目标周围范围内最多3名敌方单位造成相当于自身60%物理攻击的伤害,同时把这次伤害的数值转化为生命值,分别恢复给蒙恬的方阵以及扶苏自己的方阵(此战法仅扶苏可携带)
●霍光专属文物:《史记·霍光篇》 效果:霍光的攻击速度提升5%
●霍光专属文物:《汉书·霍光传》 效果:霍光的防御提升15%
●霍光专属战法【光辅汉室】:提升10点统御值。战斗开启后,麾下士兵兵团(武将自身除外)的攻击速度提升10%,该效果全程生效且无法被驱散;每当释放兵击类技能时,会对目标范围内距离最近的1名远程敌军施加“权谋”状态——使其受到的治疗效果降低30%、攻击速度降低20%,持续5秒且可被驱散,同时立即为自身所在方阵增加5%的减伤效果,持续5秒且无法被驱散。(此战法仅限霍光阵营携带)
●程不识专属文物:《史记·程不识传》 效果:程不识的防御提升5%
●程不识专属文物:《汉书·程不识篇》 效果:程不识的攻击速度提升5%
●程不识专属战法:《防守大闸》提升10点统御值。战斗开启后,士兵兵团(武将除外)的攻击速度提升10%,效果持续全场且无法被驱散;每当自身受到技能伤害时便会触发该效果,随即为自身方阵增加5%的减伤与5%的技能减伤,持续5秒,此效果同样不可驱散,(仅限程不识携带)
-重要优化丨日常模式优化
关闭征战-操练模式,并将该奖励移至成就任务。
我们将关闭征战系统中的战役模式,同时把每日奖励调整到每日任务中发放。这样一来,各位主公就无需再每日完成那些繁琐的日常操作了,既能减轻大家的负担,奖励却不会减少哦!!!
后续我们会持续优化各位主公的游戏体验,也欢迎大家积极提出优化建议!
-兵种强度平衡调整
嬴政兵种【始祖龙骧军】:
【镇世】:当方阵内的士兵完成6次普通攻击后触发该效果,会对攻击目标所在范围内最多3支敌军方阵造成相当于5.6倍策攻的伤害,再加上目标2%最大生命值的额外伤害;同时,还能为自身方阵以及自身范围内随机挑选的3支秦朝友军方阵,提升30%的攻击速度与30%的伤害输出,该增益效果持续5秒且无法被驱散。
【龙脉】:每隔10秒触发一次,触发后自身将进入“祖龙”状态,该状态持续10秒,期间免疫所有负面状态且暴击伤害提升30%,状态效果不可被驱散;同时会为我方秦朝阵营的随机2名友军附加“龙息”效果,使其立即获得100点怒气,若目标友军当前处于增益状态,则额外提升10%的怒气恢复速度,此效果持续5秒且不可驱散。
秦朝阵营
嬴政
●技能:嬴政【****】:释放该技能后,自身会立刻进入“始皇帝”状态,此状态持续18秒且无法被驱散;同时为自身方阵提升2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%的伤害以及4%、6%、8%、10%、12%、15%、20%的攻速,效果持续15秒,可被驱散;此外还会对目标范围内最多3名敌军造成连续2次3.29、3.35、3.41、3.47、3.53、3.6、3.68倍的策攻伤害,并额外附加2%、3%、4%、5%、6%、8%、10%目标最大生命值的真实伤害。若目标处于“恐慌”状态,则会额外追加1次3.29、3.35、3.41、3.47、3.53、3.6、3.68倍策攻伤害+2.5%目标最大生命值的伤害,同时给目标施加“横扫六合”状态——该状态下每秒对目标造成15%、20%、25%、30%、35%、40%、50%策攻伤害+0.7%目标最大生命值的真实伤害,且能提高自身方阵2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%的暴击伤害,持续7秒且不可驱散。 处于“始皇帝”状态时,嬴政不会承受普通攻击带来的伤害,且自身造成的所有伤害均为暴击伤害;同时还会提升2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%的暴击伤害与15%、20%、25%、30%、35%、40%、50%的吸血效果。在该状态持续期间,每次释放兵击技时,会额外对目标造成15%、20%、25%、30%、35%、40%、50%策攻伤害+0.5%目标最大生命值的伤害;另外还会为随机5名大秦阵营友军、友军王翦/蒙恬/蒙毅/尉缭/王贲/扶苏,以及自身方阵提升2%、4%、6%、8%、10%、12%、15%的伤害与2%、4%、6%、8%、10%、12%、15%的减伤,效果持续15秒,可被驱散。
●战法:嬴政【万寿永昌】:
◆战斗开启后,会立刻为友方的王翦、尉缭、蒙恬、李斯、吕不韦、赵姬、辛胜以及自身所在方阵分别提供6%、8%、10%、12%、15%、20%的攻速加成,同时附加5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾效果,该效果将持续至战斗结束,且无法被驱散。
◆友军王翦、蒙恬、蒙毅、尉缭、吕不韦在场时,每5秒增加自身方阵2、3、4、5、7、10点暴击、2%、3%、4%、5%、7%、10%暴击伤害和2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。
◆每10秒从敌军中随机选取5名目标施加“恐慌”状态,效果为抗暴属性降低2/3/4/5/7/10点、怒气恢复速度降低2%/3%/4%/5%/7%/10%,该状态持续7秒且无法被驱散。
◆每当累计完成5次普通攻击伤害后,自身将进入“****”状态,该状态持续5秒,无法被驱散,且可刷新持续时长;在此状态期间,自身的攻击速度与伤害将分别提升5%、10%、15%、20%、25%、30%,同时免疫所有控制效果;此外,每次普通攻击会对攻击目标范围内至多3名敌军方阵额外造成20%、30%、40%、50%、70%、100%的策攻伤害,再加上目标1%最大生命值的伤害,还能使自身方阵的普通攻击伤害提高10%、15%、20%、25%、35%、50%,该增益效果同样持续5秒且不可驱散;若攻击目标处于“恐慌”状态,则会对其额外追加1%最大生命值的伤害。
◆嬴政每次释放武将技时,有75%的概率触发“万寿永昌”效果:从友军(王翦、尉缭、蒙恬、蒙毅、王贲、扶苏)中随机选取1人,使其无需消耗怒气立即释放一次武将技,同时获得免疫减怒、禁怒的效果,该效果持续10秒且不可被驱散;此外,“万寿永昌”效果在5秒内最多触发一次。
◆每当释放兵击技时,若自身处于增益状态,将立即提升5%、10%、15%、20%、25%、30%的伤害,以及6%、8%、10%、12%、15%、20%的攻速,效果持续6秒且无法被驱散。