魔法纪元是一款奇幻冒险题材的游戏,它巧妙融合了RPG战斗策略、自走棋以及战棋的核心元素,玩家能够通过策略性的布阵来召唤不同元素种族的英雄。在游戏过程中,玩家可以借助调整角色的站位构建出独特的战斗阵型,同时搭配装备强化、宝石镶嵌等养成系统,以此来提升自身的战斗能力。
魔法纪元主打策略与操作的融合玩法,很适合偏爱魔幻题材的玩家。游戏不仅奖励十分丰厚,整体节奏还很轻松,玩家就算是在摸鱼时体验,也能收获满满的成就感。
一、英雄的介绍:
这个游戏里的英雄,除了能通过招募界面的抽卡(见下图)获取之外,
英雄招募界面需要消耗召唤卷轴,而召唤卷轴可通过补偿、每日商店等途径获取。
而且还有一个最核心的特点,就是除UR卡外,所有卡牌都能通过野外抓取获取;UR级别的卡基本都出自活动,活动通常会给大家送一张本体。至于野外抓卡的方法,下面会有具体介绍,这里主要讲一下和英雄相关的道具:
知识种子:英雄升级所需材料,获取方式下边有写↓
世界意志:英雄突破所需材料,获取方式下边有写↓
异色金晶石:英雄升星所需材料,获取方式下边有写↓
暗淡金晶石:英雄升星所需材料,获取方式下边有写↓
绮丽金晶石:英雄升星所需材料,获取方式下边有写↓
二、游戏内的货币和重要道具的获取方式及用途:
【黑金】
参与游戏活动或者完成每日帕尔任务,每天能获得1个黑金。虽然单次获得的数量不多,但积累起来就很可观了。黑金的用途十分广泛,既可以用来购买各类礼包,也能兑换带有天赋的英雄。对于一些热门英雄,如果正好是你需要的,用黑金购买会比较划算,还能省下一朵红花呢。
【钻石】
钻石的获取方式包括每日签到、挂机、抓捕黑奴后售卖船长、补偿以及其他日常活动。这里重点说明一下签到的钻石奖励:在商店每日领取钻石时,每领取一次会增加2钻石,单次领取最高可达1000钻石,一天总共能领取6000钻石,建议多观看广告获取更多。钻石的主要用途集中在打天赋时的撤回操作,消耗较多;而抓取卡牌通常很少使用钻石,除非特别急需才会用到,一般情况下都是用金币;另外,未来推出置换功能后,置换也会消耗钻石。
【金币】
金币的获取途径包括挂机、日常活动等。由于前期金币较为匮乏,建议新人在前期将金币优先投入到升级技能、提升符文等级以及符文精通等方面;待后期积累了足够的金币后,再考虑进行黑奴贩卖的操作,关于黑奴贩卖的详细说明可参考第5条内容。
【雪荆花】
雪荆花的获取方式包括雪山副本、活动补偿、帕尔行纪商店兑换、世界树、镜世界、每日礼包等(它是游戏里最关键的道具,核心作用是提取天赋:比如你想获得“远攻”天赋,可先在野外抓捕带有该天赋的卡牌,接着进入世界-天赋界面,消耗雪荆花提取这个“远攻”天赋;提取成功后,就能通过世界-洗练-植入天赋功能,把提取到的“远攻”天赋转移到需要它的卡牌上)。雪荆花共有5种颜色;
每3个相同的可以合成1个更高级的。此外还有两种比较特殊的雪荆花,分别是黑色和白色:黑色雪荆花能够摘除你当前卡牌上所有的天赋,并将这些天赋转化为球;白色雪荆花则可以复制你卡牌上的任意一种天赋,同样转化为球。
【卷轴】和【书卷】
卷轴与书卷的获取途径为:在野外通过网具捕捉、手动点击拾取,或是借助脚本工具来获取野外卡牌,且需从中挑选出单项属性评级不低于SS级别的卡牌(见下图)。
然后点击阵容,选择解雇英雄,把这些评级较高的卡牌进行出售(见下图)
可以获得种子、意志、金币、钻石、卷轴和书卷这些物品(卷轴与书卷是用于卡牌属性重新洗练的道具,其中卷轴用于单属性洗练,书卷用于全属性洗练,两种洗练结果均为随机;品质越高的卷轴,洗练出的属性数值也越高,具体可在游戏内自行查看)。洗练操作可通过点击“世界”-“洗练”-“卷轴洗练”或“书卷洗练”来完成。
【符文】
符文的获取途径为符文试炼,通过该试炼能够得到1至5星的符文;挂机玩法可产出暗淡符石;商店则支持购买稳定符石与发光符石(见下图)。
暗淡主要用于暗淡主要用于角色符文精通,稳定符石主要用于前中期合成4星符文,发光是后期合成5星使用,然后可以点击世界-炼金-符文合成消耗符石合成符文,暗淡的合成1~3星,稳定的合成2~4星,发光的合成3~5星,123星基本都是材料,至少4-5星可用(符文不能回退,强化了就退不了,但是可以被当做材料吞噬,吞噬会继承大部分经验) 符文是提升卡牌属性的重要部分,优先把符文升满。备注:符文有很多种类,选择自己需要的,特定的英雄需要整套以外混搭也是不错的(下图)
一种是2+2混搭,一种是成套的。
【天赋球】
天赋球的获取途径包括雪山副本、主线任务、镜世界一次性奖励等,也可以用雪荆花自行提取。这里提到的天赋球其实就是天赋,它除了能用雪荆花直接提取外,还能通过雪山副本掉落来获取。天赋共分为N、R、SR、SSR、UR五个等级,玩家可以通过点击世界-炼金-天赋合成功能,将3个同级天赋合成为1个更高一级的天赋。需要注意的是,3个同级且相同的天赋必定能合成更高一级的该天赋,而3个同级但不同属性的天赋合成后,得到的会是随机的更高一级天赋。例如:3个SR远攻天赋合成后必定获得1个SSR远攻天赋,1个SR远攻天赋加2个SR强健天赋合成后得到的则是随机的SSR天赋。
这里需要额外说明一下,UR天赋属于最高级别的天赋,要是用3个UR天赋进行合成操作,最终会分解成6个随机的SSR天赋,这个操作的损失比较大,建议谨慎使用!
【灵魂】
灵魂的获取途径包括各类活动、补偿福利以及一次性奖励活动。灵魂依据对应卡牌的品质划分等级,从N到R、SR、SSR再到UR,共5个等级。其中前三个等级的灵魂相对普通,重点在于SSR级别的闪耀灵魂和UR级灵魂,这两种灵魂十分稀有,它们的核心作用是能够替代一张同品质的卡牌,用于卡牌的升星操作。需要注意的是,升星后的卡牌若进行重置,只会返还当前卡牌本身对应的灵魂,而之前使用过的通用灵魂则不会予以返还。
三、游戏内的活动和每日:
首先,游戏内的奖励可分为两类,一类是一次性奖励,另一类是可重复获取的奖励。
一次性的奖励包括:
主线副本的奖励包括知识种子、世界意志、金晶石、金币、钻石、职业技能升级材料以及天赋等。
《帕尔行纪》相关内容:知识种子、世界意志、金晶石、金币、钻石、职业技能升级材料、天赋、雪荆花、SSR魂等。
奥术载录包含:知识种子、世界意志、金晶石、金币钻石、职业材料、天赋、雪荆花、装备以及SSR/UR魂等内容。
世界树相关的事物包括:知识种子、世界意志、金晶石、金币、钻石、职业技能升级材料、天赋、雪荆花以及SSR魂等。
镜世界中的各类元素包括:知识种子、世界意志、金晶石、金币、钻石、职业技能升级材料、天赋、雪荆花以及SSR魂等。
以上这些都属于一次性奖励,也就是说,当你满足要求并成功通关后,只能获得一次奖励,其中帕尔
和奥数每日可以领取一些基础奖励可以忽略不计。
重复奖励的包括:
雪域边缘(俗称雪山):雪荆花,N、R、SR、SSR天赋
裂谷矿脉:产出银币与钻石。其中,银币副本可无限挑战,但每次进入需消耗体力;钻石的获取量每周会刷新一次,每周固定为10000颗。
挂机时能收获什么物品,主要看你选择的地图,不同地图带来的收益是不一样的。
挂机:不同地图的挂机收益有所区别,材料和英雄的获取会因地图而异。魔法师们可以根据自身需求选择对应的地图挂机,尤其要留意每个地图都有其特产加成机制哦~
四、商店物品购买指南:
很多小伙伴不清楚商店里哪些物品值得入手,哪些没必要买,我简单给大家梳理一下:前中期商店里用金币能买到的东西建议都拿下!因为这些资源基本都会短缺,像经验道具、网子、各类升星材料、职业技能材料等等。不过前期大家普遍金币紧张,所以可以根据自身需求来选择——如果缺经验就优先买经验道具,缺技能材料就先囤技能材料,毕竟金币肯定不够用。后期大概两三个月后,你可能对上述资源没那么缺了,这时就量力而行即可,但要特别注意发光的符文,不管是用金币还是钻石购买,看到了一定要拿下,这东西永远不嫌多。
五、外交系统:
外交势力关系效果一览
外交系统中各势力的属性加成都能直观查看,论坛上也有不少针对势力的专门帖子,相关内容我就不再多做介绍了,大家可以参考其他势力的帖子进行对比。
六、挂机中的雇佣英雄设置:
很多新手不清楚野外抓卡的设置方法,我来具体说明一下,以图中的界面为例:要是想抓取1张SR卡,就把英雄品阶选为SR,天赋品阶选择不限定;要是想抓取1张SSR卡,英雄品阶选SSR,天赋品阶选不限定;要是想抓取1张SSR天赋卡,英雄品阶选不限定,天赋品阶选SSR;要是想抓取1张UR天赋卡,英雄品阶选不限定,天赋品阶选UR;要是想抓取1张带SSR天赋的SR卡,英雄品阶选SR,天赋品阶选SSR。按照这个思路类推,通过这样的对比,你应该就能基本掌握抓卡的设置方法了。
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v1.2.2版本
游戏内优化。