暴乱动荡是一个非常有趣的像素风RPG游戏,以希腊债务危机、埃及“骆驼之战”、西班牙“愤怒者运动”、法国“黄背心运动”等21世纪标志性社会冲突事件为蓝本。玩家可以从两个阵容中选择,加入到对应的场景之中,根据具体情况选择应对策略和战术,用最佳的方式取得胜利。
1、多人模式,暴乱动荡分成二十个关卡,超过四个地区,从双方展开剧二十级冲突。
2、单人模式,与ai进行对战。
3、冲突模式,玩在同一台计算机上的一个朋友。
4、暴乱动荡用关卡编辑器创建你自己的骚乱通过导入你自己的背景图形改变对抗的外观。
5、位置元素,车辆和障碍,你想要他们。
6、设置一天的时间和天气,选择和位置的暴徒和警察的出发点以及他们的订单和侵略关卡
1、扮演警察
暴乱动荡采用众多的人群控制策略,无论是被动的和侵略性的。
命令攻击,战术,弹道,逮捕和平原服装队。
呼叫警察卡车,水炮,抢夺队和其他人。
选择是否使用烟雾弹、橡胶和塑料子弹、泰瑟枪甚至实弹。
2、扮演暴徒
指导领导、搅拌器、暴徒(武装和被动)和记者。
煽动愤怒和引起群众的积极行动,或试图用人海战术改革会使局势平静下来。
攻击权威与莫洛托夫鸡尾酒、烟花、纸炸弹、岩石、街道家具和媒体的力量。
1、进入到游戏中,玩家可以自定义自己的角色。
2、可以在地图中编辑不同人物的定位,规划布局。
3、布置好后就能够加入到冲突之中了!
1、社会议题探讨:游戏超越传统娱乐范畴,构建了一个观察社会矛盾的微观模型。玩家需思考个体诉求与集体秩序冲突时不同立场的决策逻辑,例如意大利TAV高铁抗议关卡中,警察过度使用武力会触发NPC平民加入抗议队伍,形成滚雪球效应。
2、非对称对抗:游戏核心机制为警察与暴乱者的非对称对抗。警察需通过战术调度控制局势,如部署防暴盾牌、设置路障、使用催泪瓦斯等,但过度暴力可能导致舆论压力升级甚至任务失败,需平衡“镇压效率”与“人道底线”;暴乱者则通过煽动情绪、组织破坏行为扩大混乱,例如在埃及战役中利用燃烧瓶突破警察防线,或通过占领标志性建筑吸引媒体关注。
3、动态事件系统:部分关卡会随机触发“和平游行转为暴力冲突”的转折点,模拟现实冲突中不可预测的升级过程,增加游戏策略性与重玩价值。