小小掌门人是雪孩子游戏工作室制作发行的一款纯文字放置挂机养成游戏,开局随机获取身份信息,创建一个门派,招收弟子来壮大门派,制定每日训练计划,参与日常活动,修炼到一定的级别带领手下的弟子们一起闯荡江湖,提升江湖地位。
天赋选择:武学鬼才:50%概率触发连击、50%概率触发反击、50%概率触发连斩(该天赋为无限连击流派的核心必备,需注意反击效果不会触发连击;此外,连击的触发几率与造成的伤害会随着连击次数的增加而逐步降低;而连斩的效果是,当角色成功击杀一个目标后,会立即自动攻击下一个目标)
杀神:每杀一人提高40%能力(无限连击备选)
战神血统:前期超猛,吸血一直很有作用
王者风范:自带20%的减伤效果,当自身血量低于50%时,伤害会提升40%(此为肉盾流派的核心技能/属性)
越战越勇:阉割版杀神
嗜血:阉割版战神血统
还有各个武器对应天赋,自由搭配,大家敬请开发
武学属性点与升级点数对应 1:5
心法可以自己创造,也能通过看广告拼运气刷秘籍来获取;如果选择自创的话,需要用到残片来附魔属性。
武功方面:可以通过观看广告、凭运气来刷取秘籍(需满足特定条件才能领悟),也能使用残片为其附加上属性。
技能一回合只释放一个技能。
攻击分为内功和外功两类;需要说明的是,不使用技能的普通攻击(平A)属于混合伤害,其中内功伤害和外功伤害各占一半。
宝石需要在神秘矿洞刷几率最大
秘籍 武器在远古遗迹刷几率最大
镶嵌宝石需要先铭刻石铭刻才有孔位,孔数随机
连击效果是可以叠加的,仅在进行普通攻击时才会被触发,而使用招式不会触发连击。普通攻击中已经包含了属性伤害,该属性伤害的具体数值会受到敌方属性抗性的影响。若施加了降低抗性的效果,属性伤害的提升会更为显著。
本站小小掌门人游戏之后,进入创建角色名
跳过剧情引导,创建门派名称
完成天赋设定
开启门派经营之旅,不妨从产业扩建入手。点击“经济”板块,即可对产业进行升级与扩建操作。
在发展当中处理门派事务,建造锻造台等
在武学领域可自行创编招式,无论是拳法还是棍法等都能自主创造,不过这需要消耗属性点。
在探索与副本中完成任务能够提升威望,逐步招收弟子,经营属于你的门派。
Q:什么天赋最好?
根据玩家的反馈,下面这几个天赋用起来还不错:杀神、唯我独尊、王者风范、武学鬼才、战神血统。其实刷到其中一个就可以开始玩了,要是追求完美的话就得小心点,有些玩家光刷天赋就花了一个小时才进入游戏呢。
Q:游戏看广告闪退怎么办
A:这种情况有可能是接入的SDK在部分机型上出现冲突造成的,你可以尝试添加QQ群679399573,用群里提供的版本来测试一下。
Q:技能点如何获得
A:技能点的计算方式为属性点除以4后向下取整。例如,拳掌属性点为42时,对应的技能点就是42÷4=10.5,最终取10点。需要注意的是,每个技能所对应的技能点都是独立计算的,不同技能之间的技能点不会相互共用。
Q:我自创了为什么不会释放技能
A:拳掌类技能均可正常释放,但装备剑、刀、棍、暗器时会导致其伤害降低。剑、刀、棍、暗器相关的武学需配备对应类型的武器才能使用。医术与毒术的效果则不受装备武器的影响。
Q:武器颜色如何区分等级
A:顺序由低到高
普通「灰色」、高级「绿色」、稀有「蓝色」、珍贵「紫色」、绝世「粉色」、传说「橙色」
Q:侠义、威望是干什么的,怎么获取?
A:参与事件能够获取威望和侠义值,这两项数值与部分传书事件的触发条件相关联,另外侠义值还会对部分天赋的伤害效果产生影响。
小小掌门人正版更新内容
版本 0.62025-05-11
获取或打造的武器现在有几率附加属性
在战斗环节中加入性别标识,这样能让部分天赋的效果更好地展现出来。
现在在探索和战斗的过程中,也能够自动获得修为的提升了。
修复重进游戏体力恢复速度未保存问题
添加创建角色忘记分配属性点数的提示
反击率若超出100%,超出的部分将转化为伤害提升的比例
将蛇胆提升内力值的效果从10调整为5
调整心法残本的爆出几率
修正行动值加成显示问题
修复无法选择心法秘籍或残页合成问题
新城市模拟建设
原子弹模拟器
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