《终极猛龙模拟器2》设定于白垩纪时期,是一款能让玩家深度沉浸的生存模拟游戏。在这个危机重重的史前世界里,玩家将化身为一只迅猛龙,为了活下去而奋力挣扎。游戏借助先进的生物AI系统,搭建起一套完整的生态链——无论是制定捕食剑龙的狩猎方案,还是规划躲避霸王龙的逃生路径,都需要玩家仔细思考、周密安排。动态天气系统会催生洪水、森林火灾等自然灾害,而不同恐龙族群之间的领地冲突,则时刻考验着玩家的战术思维。玩家将在弱肉强食的丛林法则下,亲身体验最原始、最残酷的生存挑战。
游戏对晚白垩世的生态系统进行了还原,其中收录了三十多种依据化石资料精准复原的恐龙及史前生物,并且每种生物都具备独特的行为模式。
生存系统包含饥饿度、口渴值、体力和健康这四项核心指标,玩家得持续捕猎、饮水,还要寻找安全的巢穴,以此来维持自身的生命状态。
成长系统支持恐龙借助捕食和战斗获取进化点数,这些点数能够用来提升撕咬能力、奔跑速率,或者开启特殊的狩猎技能。
捕猎系统运用弱点攻击机制,针对不同体型的猎物需采用特定攻击方式,小型蜥蜴能直接扑杀,大型植食龙则要团队协作。
领地的争夺需借助气味标记与示威吼叫来宣示主权,成功守护下来的领地会定期产出浆果、蛋类这类稀缺的生存资源。
当与天敌相遇时,生物可在战斗和逃跑之间做出选择:若选择战斗,需掌控攻击的节奏,并精准瞄准对方颈部等脆弱之处;若选择逃跑,则要借助地形来阻挡体型较大的捕食者。
动态生态系统会记录玩家狩猎行为带来的影响,若对某类生物过度捕猎,会致使该种群数量下降,从而对整个区域的生态平衡产生影响。
族群模拟系统支持玩家招募同族成员组建狩猎队伍,借助智能分工能够执行包围、驱赶等进阶战术,从而提高大型猎物的狩猎成功率。
在史实事件系统里,火山喷发、陨石坠落这类灾难会随机出现,玩家得提前留意环境变化,一旦发现异常就得赶紧迁徙到安全的地方。
初期求生时,要先把水源和浆果丛的位置摸清楚,等基本生存需求有了保障,再慢慢去探索地图,把不同恐龙的活动范围都标记出来。
当遇到大型食肉恐龙时,需迅速留意周边环境,借助繁茂的灌木丛隐藏自身踪迹;河流和悬崖这类地形,能够对部分追赶者起到有效的阻挡作用。
在组建迅猛龙族群时,应当将不同年龄段的个体进行混合搭配:成年迅猛龙主要承担狩猎与护卫的职责,而幼年迅猛龙则能够凭借身形优势探索狭窄的洞穴,以此获取稀有的资源。
雨季到来前得提前找好高地的巢穴,因为洪涝会把低洼地带的食物来源都淹没,而且还会让更多生物往高处扎堆。