升星用到的功能名为才能开花,升星带来的提升十分显著,不过所需消耗的资源与运气也相当关键,接下来小编就为大家介绍赛马娘如何升三星。
一、升星
(1)才能开花:
1、才能开花功能是专门用于赛马娘们升星的,升星过程需要消耗马娘的碎片。
2、可育成的赛马娘要使用开花功能,需收集足够数量的角色碎片。通常角色碎片可通过卡池抽卡获取,也能利用抽取角色卡池得到的女神像来兑换。
(2)角色碎片主要入手方渠道:
1、在抽取角色卡池的过程中,若抽到已拥有的相同角色,该角色会自动转化为碎片。
2、可通过女神像兑换、友情点数兑换(部分角色适用)、公会点数兑换(部分角色适用)获取。
二、才能开花
(1)操作步骤:
1、首先进入游戏主页面,点击左侧的强化编程选项。在其中找到「育成ウマ娘」,选择「育成7マ娘才能开花」,接着使用角色碎片即可为角色升星。养成过程中若找不到该界面,可先点击「保存して中断」,之后再重新寻找。
2、角色升星后基础属性会有大幅提升,这一点可在角色详情界面查看。借助才能开花系统,角色的星级(稀有度)最高能提升至5级。
(2)升星的好处与所需碎片:
1、升星的效果:角色基础能力的初始数值会有显著提高。角色的固有技能也会随之增强,此外还能获取角色的决胜服装,实用性相当高。
2、角色升星所需碎片数量如下:1星晋升至2星需消耗50个角色碎片,2星晋升至3星需消耗100个角色碎片,3星晋升至4星需消耗200个角色碎片,4星晋升至5星则需消耗300个角色碎片。
三、注意事项
(1)角色碎片获取难度不小,前期别总想着怎么快速攒碎片,不然容易打乱游戏节奏。一般来说要升到三星就得靠抽卡,但不氪金的话,每颗钻石都得用在关键地方。
(2) 要是初次接触这款游戏的玩家,还得留意这是一款外服游戏,若想在游戏里获得更棒的体验,赛马娘加速器是必不可少的。
一、首先,在你打算驯养一匹马之前,最好先了解这匹马的赛事适配度、跑法适配度以及场地适配度。
举个例子,你这次要是想培育重炮小可爱,它的赛事适性为中和长距A,那你大概就能推测出它是擅长跑长距离的马;
如果一匹马的跑法适配性里,逃马和先行是A,差马和后追是B,那你大概就能猜到它是跑法全能的马。
场地适性方面,目前只有草地和泥地两种类型。其中,神鹰、大树、鸟拉拉、小粟帽这几匹马能够适应泥地,而其余的马匹大多只能在草地上奔跑。
注意:
1、逃马跑法在短距离和英里赛中的表现尚可,中距离赛事里勉强能用,但长距离赛事基本不建议采用这种跑法——由于长距离赛事的终盘直线段较长,逃马很容易在最后阶段被其他马匹凭借一套爆发冲刺超越。
2、先行跑法版本万金油,所有距离的赛事都能用。
3、差马的跑法,适合中距离和长距离赛事,短距离和英里赛事表现一般。要注意提升力量和点技能,避免被马群卡住。
4、追马跑法,比较适合长距离赛事,中距离赛事勉强可以使用,短距离赛事和英里赛则不太建议采用。(这是个人练马过程中的体感经验,不一定完全准确)
二、在你弄清楚重炮小可爱是中长程适用且跑法全能的草地马之后,接下来就要着手为重炮小可爱挑选父母了,选父母这个环节可是相当关键的!!!
选择父母因子这件事挺关键的,尽量挑选多星的因子,这里特指(蓝色因子)哦!关于能力加成的选择,你可以选因子速马、因子速力马,或者其他你偏好的类型。
没有(蓝色因子)的种马,不能白嫖别人的,也不能嫖我的九速种马。
如果父母双方加起来有14到18星的话,开局会比较轻松,容错空间也大一些,就算遇到队友发挥不好的情况也能及时调整,还能冲击更高的评分。
如果父母的操作达到10星水平,通关是没问题的,但容错率比较低,没多少失误的余地,要是被队友坑了也没机会操作补救。
三、选好父母之后,接下来就是选卡环节了。这次我想让我的重炮小可爱采用先行跑法去冲击URA冠军。
毕竟先行跑法是万金油,我搭配了一套三速、一力、一耐、一绿魔的卡片来开局。
因为考虑到这匹马是用于长距离奔跑的,所以耐力卡我借了别人一张50级的小海湾耐力卡,其他卡片则都是三十级,并且没有进行突破。
其中有些卡有不少先行技能和通用技,例如帝王S卡
注意:
1、选卡的时候,如果已知这匹马要参加长距离赛事,且目标是取得前三名或冠军(比如皮皮船、重炮、帝王这类马匹),那么你一定要带一张具备耐力回复技能的S卡。
要是没带或者没点出回复技能,就特别容易翻车,尤其是当你耐力低还没有回复技能的时候,翻车的概率能有一半呢。
2、绿魔是我个人比较推荐必带的S卡,即便没有也不会有太大影响。它的主要优势在于,初期找绿魔进行训练时能直接提升心情,而且这张卡还包含不少既能恢复心情又能增加PT的事件。
外出的第二件事和第四件事可以解决马的疾病或其他蓝色相关问题,更重要的是,包含绿魔训练的项目能有效减少体力消耗并提升效率,而且效果差异还挺明显的(SSS卡)
3、活动赠送的小特速度SSR卡,建议升级到45级才比较实用,在45级之前它的作用相对有限。
4、主线赠送的麦昆和米浴SSR卡在等级30时就能派上用场,提升到35至40级效果会更好,我个人平时比较常用麦昆这张SSR卡。
5、友情点兑换的鸟拉拉SSR卡目前暂时还没发现具体用途,或许是用于收藏?至于其他卡片的强度情况,可以通过节奏榜来了解。
四、成功进入养成界面后,第一步需要点开右上角的感叹号,查看一下具体的赛程安排,特别是要了解赛事的时间安排,比如长距离赛事距离当前还有多久,自己需要先进行哪些方面的训练,以及各项训练大概要达到什么样的程度。
举个例子,我的重炮小可爱在前期第三场比赛中参加的是菊花赏3000米长距离赛事,所以我清楚早期训练的重点应该放在耐力和力量上。至于速度,由于它的父母遗传了速度因子,再加上继承的优势,前期就不太需要在这方面投入过多精力了。
进入养成界面后的首次训练项目,直接选择带有绿色恶魔标识的选项就行,等心情提升完毕后,再去挑选其他多人参与的项目。
不过前期重要的当然是,哪里人多就点哪里。如果速度项有4个人,那肯定先点速度;但要是各有两个人,或者三人在速度、两人在耐力的情况,就可以考虑先点耐力,最好优先选择有耐力卡的角色,或者包含绿色恶魔的训练项目,这样能尽快激活彩色训练和绿魔出行事件录。
在菊花赏开跑前先给自己设定个目标,比如争取在赛前把耐力练到D,并且至少点出一个回耐技能,这样跑菊花赏和有马纪念时能更从容些;要是没能达成,耐力只有E或E+的话,那就靠运气试试,或者再多点一个回耐技能来弥补。
之后你又在重炮小可爱的赛程表上发现,赛程里距离最长的赛事是中间那场天皇赏(春),那你的目标就得调整为:在天皇赏(春)开赛前把耐力练到C或C+,同时至少掌握一个金回耐技能。要是运气不好没达成,耐力只有E+或D,还没学会回耐技能,那这一局的前景可就有点悬了。
只要你的小可爱能跑赢天皇赏(春)并拿到名次,之后训练时就不用太侧重耐力,把重点放在速度和力量上就行。毕竟后续赛事里最长的有马纪念也才2500米,和天皇赏(春)的3200米比起来就是小儿科,专注提升速力才能尽可能提高胜率。
如果你的天皇赏(春)是勉强跑过的,而且明显在终盘阶段体力不足,那就要把体力点加到C+或B,或者多带一个回耐技能。等体力达到目标后,就把训练重心放在速度和力量上,尽可能提升比赛胜率。
注意:
1、要是过程中你家的小可爱出现生病、不愿练习、夜晚有异味或者情绪不佳的情况,都可以去找
绿色恶魔可以解决马的疾病(外出时触发的第二和第四事件能解决),要是没有绿色恶魔就去保健室处理。马生病了要尽早治疗,就算体力满了也得治。要是比赛前因为疾病突然连续降低心情,这局比赛可能就有点危险了。
2、新年选择优先考虑回体,其次是能力,最后才是技能点;要是被问到是否需要加班练习,直接选休息回5体就好。
3、若你拥有50点体力,却没有彩光,且每个项目都只有一个人负责,那就果断选择休息吧。
4、选择训练项目时,最好挑选有绿色恶魔参与的,这样能最大化训练效率;当然,彩光项目要优先考虑。
5、记者的好感度不一定需要刷到满,但理事长的好感度建议尽早刷满,她会提供不少福利,比如中期能获得40点属性加成、一套技能,还能帮你升级大招等。
6、7月到8月下旬期间会安排4次海滩训练,绿色恶魔会提前提醒大家。记得在6月底前把体力恢复好,如果这段时间有赛事,也要提前规划好时间和体力分配。海滩训练优先选择有彩光的项目,没有彩光的话就选参与人数多的;要是这两类都没有,那就去读书,或者选择训练量最少的属性项目。
五、到了最后的URA阶段,基本上都是一回合进行一场赛事,这时候拼的就是实力和运气了。要是没体力就回体或者读书,千万别硬着头皮点训练,不然会直接失败的。
注意:
要是你自己常带赛马外出参加特定距离或场地类型的比赛,是可以调整URA赛程的。举个例子,我的“重炮小可爱”要是全程按原定赛程跑,那我最终要应对的就是长距离草地的URA赛程;但如果中途我让它额外参加三场中距离草地的比赛,最后面临的就会变成中距离草地的URA赛程了。这个机制主要是为了方便大家顺利通关,也能更灵活地分配育成训练的方向。
1、人力资源配置
初期:点击率高的区域,可以快速提高羁绊。
要多加小心,两个人的人头也是一样的。
人多也就算了,力量和根基加在LV2上就不对了。
中级:3速彩圈,2速彩圈=1耐力圈,1速彩圈
合宿:力量和根性都没问题,400根以下的都有效。
第一个晚上的要求是:速度需达到500以上,最好能超过600,同时耐力要达到350。
第二个晚上:1000速度,700耐力。
后期,要是你对这把武器特别满意,可能会有切割师之类的角色来处理,但它的属性还是不够理想。
所以,他的优先点数为1200,耐力值是750,接着在决赛里押上两枚金币。
2、技术层面
如果有东家的商人,可以享受10%的折扣优惠。
小湾金回等北黑或圣王打折
北边的事情让他很满意,他可以学习。
其他的技能,都是先从最后一步学起,一直学最后一步,反复学最后一步,始终围绕最后一步来学习。
北黑金弯有折扣可学,不打折也就罢了,感觉不重要。
皮皮的黄金之眼,9个人一起上,能不学都不行。
其他绿色技能,每一圈的距离都是1级。
大进阶:一只狼(46 pt)可以点。
3、竞赛问题
比赛本身不是关键,皮划艇赛事进展得很顺利。需要记住的是,在还没掌握靠自身能力回蓝的技巧前,遇到情况优先考虑撤退。
一、塑造属于你的独特赛马娘
要培育出各有魅力、独具个性的美少女“赛马娘”,完全依赖训练员的引导与决策。为了向梦想中的舞台迈进,身为训练员的你得和专属赛马娘一起训练,每天通过互动与协作,携手挑战目标赛事,一同达成最终的梦想。
二、经典名驹传奇再现
以真实历史为依托,铺陈每一位赛马娘独有的感人故事。
特别周(CV:和气あず未)
无声铃鹿(CV:高野麻里佳)
东海帝皇(CV:Machico)
小栗帽(CV:高柳知叶)
……
许多名留青史的传奇名驹将以全新面貌亮相,超60位赛马娘正静候与你邂逅。
三、震撼赛事与华丽演唱会
通过精心打造的3D建模技术,还原出极具震撼力的实时竞速场面。最多有18位赛马娘会在同一片赛场上向着冠军荣誉发起挑战。在高度拟真的赛道环境以及充满沉浸感的实况解说陪伴下,亲眼目睹你的赛马娘奋力冲向终点线的模样。
胜利之后,赛马娘们还会踏上“胜利演唱会”的舞台。多元的曲目和璀璨的舞台效果相互交融,营造出满载激情与感染力的视听盛宴,瞬间点燃全场的热情。