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上古封神手机版
上古封神手机版
  • 角色扮演
大小
131.75 MB
时间
2025-12-26 08:44:22
版本
 v1.9.5
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游戏介绍

上古封神手机版在经典回合制RPG玩法中融入了模拟经营元素,游戏采用了较为开阔的地图设计,玩家可操控角色在这个世界里自由探索。随着探索逐步深入,地图深处的怪物等级也会越来越高,要是后期不小心和这些高等级怪物遭遇进入战斗,它们动辄就能造成上千点伤害,几乎能瞬间秒杀角色。所以前期需要玩家持续开荒打怪,得花不少时间投入其中!

上古封神新手攻略

一、英雄成长篇:

等级提升途径

刷怪机制:无论在什么场景刷怪,参与的玩家都能获取经验值,而且经验是全队共享的。若想高效刷经验,经验副本无疑是首选,这里能获得1.5倍的经验加成。主线任务奖励:完成主线任务时,队伍全员都能拿到经验,尤其是前期阶段,任务给的经验量相当丰厚。商城经验道具:商城里偶尔会刷新出经验类道具,购买后可以让单个英雄快速提升等级。

品阶

英雄的品阶在酒馆出现时就已经确定,之后不会再发生变化。因此,想要获得高品阶的英雄,只能依靠酒馆的高级刷新功能或者直接购买。而主角的品阶则需要玩家自行提升,并且在转职后,品阶会降至对应职业的初始品阶(不过转职过程中会保留继承属性)。

成长值

英雄成长值会对属性成长产生加成效果,其加成幅度按照评级从高到低依次为:SSS级>SS级>S级>A级>B级>C级。

技能

你得持续提升主技能的等级来增强技能威力。每达到10级就能解锁一个被动技能,而且随着英雄等级的提高,你还有机会洗出等级和品阶都更高的技能。

升星

圣坊解锁后,即可开展英雄升星操作。英雄升星能够显著提升英雄的各项属性。主角进行转职时,不会对其星级产生影响。

洗礼

额外洗练所增加的属性。第一次洗练的花费会高一些,毕竟这一次带来的收益是最大的。

转职

只有主角具备转职资格。完成转职后,要尽快提升当前职业的品阶,这样才能获取继承属性;等该职业达到满阶后,就能转回主职业。要是没这么做,就得经历一段属性下降的时期。因此最理想的做法是,一次性把所有职业卷轴都凑齐,接着逐个转职并将每个职业都升到最高阶。只是这需要非常多的职业卷轴……

二、英雄选择篇:

理论上

在英雄的属性影响因素中,品阶的优先级高于成长,成长的优先级又高于等级。品阶的最高等级是6阶,经过相关试验验证,1到6阶对应的属性加成系数大致为1、1.2、1.5、2、3、5。这意味着在其他条件完全相同的情况下,6阶英雄的属性数值是1阶英雄的5倍。

品阶

红(奇迹)>橙(传送)>紫(史诗)>蓝(精英)>绿(稀有)>灰(普通)

成长系数:

SSS>SS>S>A>B>C,与之对应的加成比例大致为:1.1、1.06、1.03、1、0.97、0.94。

职业

指挥官:只有主角, 属性最均衡。

战士:血高防厚,适合当T坦克。

刺客:速度快,暴击高。

圣骑士:属性均衡比指挥官稍差也适合做T。

法师:魔攻与魔防属性极为出色,同时爆率和速度表现也十分优秀,是适合担任输出角色的职业。

牧师:属性方面相对较弱,但具备加血技能,或是能够限制敌方释放技能的能力。

术士:属性方面和牧师相差不大,技能的侧重点主要在于对敌方进行削弱。

猎人:物理攻击与暴击概率都非常高,是偏向物理输出类型的法师,同样适合担任输出角色。

萨满:感觉没啥特色。

德鲁伊崇尚均衡之道,其技能“群星坠落”具备群体攻击的特性。综合来看,这一技能与德鲁伊所追求的均衡理念相契合。

挑选战斗英雄相对容易些。战斗阵容分前后排(主角固定在后排),因此我们至少得培养8个战斗英雄。理想的阵容搭配是:前排安排2-4个坦克,后排配置2-3个输出加1-2个辅助。主角的定位虽有些尴尬,但由于他能提升的维度更多,完全可以视为一个“超级角色”。

选择英雄时,品阶是首要考量因素;若品阶相同,再比较职业差异;职业也一样的话,就看成长属性的高低。如果能进行内购,最推荐的组合是哥利亚和兰斯洛特——前者当输出,后者做坦克,前期战斗会轻松不少。

要是不内购,英雄主要靠酒馆刷新获取:优先选奇迹品质的,其次是传说品质,再往下是紫、蓝、绿、白品质,简单来说,看钻石价格高的买就行。

再次提醒:一定要尽快凑齐合理的战斗阵容!因为打怪和完成任务得到的经验是全队共享的,阵容不齐会影响整体升级效率。凑够英雄后,在布阵界面上阵时别按顺序直接点选,那样无法触发阵容效果。正确的做法是先选好位置,再对应选择英雄上阵:坦克放在前排(上面一排),输出和辅助安排在后排。如果英雄数量暂时不够,注意错开站位,这样能有效规避敌方的横扫和贯穿伤害。

三、装备成长篇:

装备的等级与品阶是决定其属性的关键因素,打怪掉落的装备,其等级和品阶会受到所击败怪物的等级与品阶影响,而刷怪过程中遇到的怪物,它们的等级和品阶又和主角自身的等级与品阶相关联。因此,若想获取高等级、高品阶的装备,首要任务便是提升主角的等级与品阶。

想要刷到好装备,装备副本是最佳选择。尤其是那些有boss的关卡,不仅掉落概率更高,能拿到的装备质量也更好。

装备强化能够提升基础属性,强化到9级时属性差不多能达到原来的两倍。

装备升星可以提高装备的主属性(例如武器的主属性为攻击)。最令人兴奋的是,满星装备能够突破并获得5级的等级提升。这就表示,若你拥有一件奇迹品阶的低级装备,通过升星突破的方式,就能将其转变为一件满级的奇迹装备!

装备镶嵌的作用是直接让宝石的属性加成附加到装备上。宝石新增了等级设定,当获取到等级更高的高阶宝石时,能够替换掉低等级的宝石(毕竟宝石无法升级,而且装备的宝石孔数量有限)。

装备洗练能洗出多高的属性,只能看脸。

同一套的装备,无论品阶如何,都能触发套装加成,且加成效果与装备自身属性相关。因此,装备的属性越高、品阶越高,其套装带来的属性加成也会更显著。

四、建筑成长篇

市政厅:可限制其他建筑的等级,还能增加每日内政任务的数量。

贸易所:贸易效果增加。贸易场所增加。

商店:展出商品的数量有所增加,每日可免费刷新的次数也增加了。

任务栏:每次任务数量增加。每日刷新次数增加。

学院:控制科技最高等级。

许愿树:每日免费许愿次数增加。许愿效果增加。

酒馆:可刷出英雄增加。

圣坊:控制英雄星级。

传送门:无尽天梯关数增加,副本解锁

图鉴馆:解锁怪物增加。削弱已解锁敌人的防御。

遗迹:遗迹探索距离增加。

神器阁:控制神器等级。

五、属性介绍

属性介绍

生命决定可承受的伤害大小。

攻击决定造成伤害的大小。

物防减少受到的物理伤害。

魔防减少受到的魔法伤害。

韧性抵御致命攻击伤害的能力。

暴击触发致命攻击的概率。

命中击中敌人的概率。

闪避躲避攻击的概率。

攻速影响攻击的出手速度。

加伤额外增加的攻击伤害。

减伤额外减少的攻击伤害。

进行吸血攻击时,有一定概率从所造成的伤害数值里吸取10%的生命值。

回血战斗时每秒恢复的生命值。

连击攻击时有概率触发二次攻击。

发动横扫攻击时,有一定概率对攻击目标左右两侧的敌人造成30%的伤害。

进行贯穿攻击时,有一定概率对攻击目标后方的敌人造成30%的伤害。

反伤受击时有概率反噬30%伤害给敌方。

寻宝增加物品的掉落概率(只对亚瑟有效)。

突击攻击时有概率对弱者一击必杀。

发动狂野攻击时,有一定概率对其余所有敌人造成20%的伤害。

当不屈状态下血量低于50%时受到攻击,将有概率减免30%的物理伤害。

当魔盾的血量低于50%时若受到攻击,会有一定概率减免30%的魔法伤害。

破魔防无视对手的部分魔防。

破物防无视对手的部分物防。

魔法值决定释放技能的次数。

基础属性包含生命、攻击、物防、魔防、韧性、暴击、命中、闪避。在重要性排序上,我的倾向是:攻击>生命>命中>物防魔防>暴击>闪避>韧性。

至于其他属性,优先级为:攻速>狂野>连击>吸血>横扫>贯穿>反伤>回血>破魔防破物防>减伤加伤>不屈魔盾>突击>魔法值。

攻速之所以重要,主要是因为这个属性基本没有太多成长途径,能更快出手就是最大的优势。其他属性的重要性大家可以自行感受,要是觉得这个顺序不太对,也可以按照自己的理解来调整。

六、内购推荐

内购推荐游戏里会不定时弹出一些内购推荐。这些推荐比直接在商城购买更划算,建议优先考虑,过了时间就没有了。

小R:先充6块钱把首充英雄和奖励拿到手,再打上青铜段位,这样每天都能领点金币、钻石和积分,玩起来就轻松多了。

中R:首次充值6元,青铜和白银各安排一个,确保每天补充到位。王者套装和哥利亚各备一个,保证输出能力。

大R玩家建议:青铜、白银、黄金等级的补给都要解锁,这样日常资源就不用愁了。坦克兰斯洛特和输出哥利亚这两个英雄是核心配置,缺一不可。如果不想花时间刷探险图,直接入手战争神矛,每天3次一键清图,体验超爽!装备推荐人手一套信仰者套装,能让所有英雄均衡提升(王者套只能买一套,没必要考虑)。钻石不够时,648档位的钻石充值性价比相对更高。其他方面就简单了,缺什么资源就买对应的就行。

七、积分商城推荐

完成内购操作后,系统会自动发放对应的积分奖励,这些积分可用于在积分商城兑换各类积分宝物,也能对已拥有的宝物进行等级提升。具体操作时,建议先选定一款目标宝物,优先将其升级到5级——达到这个等级后,宝物就能解锁永久生效的特权。即便短期内未能成功升至5级也无需担忧,未达标的宝物只会暂时失去效果,并不会出现等级回落的情况。需要说明的是,积分宝物的最高等级为30级,且每提升一级所带来的属性加成是相同的。以下是我整理的购买与升级优先级建议,大家可以根据实际情况参考使用:

要是你确定要成为大R玩家,最关键的第一步就是提升恩赐金珠。它每升一级都会额外带来10%的充值积分加成,等升到满级后,这个加成比例能达到3倍。举个例子,要是你充值100元,就能拿到400积分。

经验玩偶。战斗胜利后能额外获取更多精魄,每提升一级就额外增加20%经验,满级时可达6倍经验!之后去刷经验副本,升级速度特别快!

时光卷轴。提升城市的产出收益。鉴于资源需求始终存在,建议优先考虑升级。

酒神圣杯。提升酒馆中高阶英雄的出现概率。若想刷出更多高级英雄,不妨考虑升级这个道具。

幸运金币。能提高掉落更好物品的概率。效果描述听起来挺吸引人,就是实际效果感觉不出来。

炼金手套。这是唯一能额外提升角色移动速度的装备,对速度有追求的玩家们看过来。

生命图腾、狂热图腾和法力图腾这三个图腾都与战斗息息相关,建议优先将它们点满。

上古封神超强阵容推荐

阵容1:

兰斯洛特(提升己方攻击速度、闪避能力与攻击力)+加雷斯(承担伤害的肉盾角色)+戴安娜(承担伤害的肉盾角色)+杰兰特(兼具肉盾功能与全体防御加成)+哥利亚(群体火属性攻击,附带概率眩晕效果)+萨塔妮娅(群体攻击,可提升伤害并附加概率冻结效果)+蕾尼(针对敌方后排的输出角色)+梅丽(提供治疗并能解除己方负面状态)

阵容2:

加雷斯(肉盾)、戴安娜(肉盾)、兰斯洛特(为己方提升攻速、闪避与攻击)、梅菲尔德(增加己方全体攻速)、迪尔(提升自身攻击)、哥利亚(火属性群攻伤害并附带几率眩晕效果)、塞拉(物攻加成与破甲效果)以及塞西莉(提升自身攻击)。

上古封神通关攻略

1:所有经验都让亚瑟获取,主角的等级提升后,商店和其他功能才会同步升级,英雄的等级上限是399级。

2:英雄角色不需要追求SSS奇迹品质,有个传说品质就够用了,不用特意去抽红色品质的英雄,抽到对应职业就行,加成的战力属性差别不大(主要战力还是来自宝石和装备)

3:阵容搭配(全肉战士嘲讽、全肉奶妈、增益德鲁伊、增益圣骑士、法控、破甲射手、2个爆发刺客)这套阵容通关基本没压力,不用吃血瓶就能满血过;前排肉盾抗伤害还能回血,后排4个输出暴力压制。

4:游戏所需资源全部来自副本,首先要把传送门升到9级,钻石别在商店花,都用来扫荡副本积累资源。

副本最高40层,后面直接一直扫荡39层就行!

5:这套装备总共包含5个固定配件,剩下的3个空缺位置无法通过掉落或商店购买获得,只能依靠打造来填充。你需要先在副本中刷取对应的图纸,然后前往铁匠铺进行打造。需要注意的是,只有集齐并装备整套装备,才能激活其属性加成效果。

6:游戏的整体核心战力,宝石和装备!

装备上最强的信仰套装,通常集齐一整套后,角色等级达到399级且宝石等级也为399级时,战力加成大概在350万到400万之间。

装备等级达到200级时,可直接使用升阶石在铁匠铺将其提升至399级。

7:后期很多玩家常常因为打不死boss而导致时间不够用……所以刷英雄技能时一定要根据英雄类型来选择,比如前排肉盾英雄就优先刷肉盾属性和控制类技能,输出型英雄则要刷全输出类的技能。

技能的百分比属性其实是个坑,它是按照英雄的基础属性来计算百分比的!

例如图5中,给攻击技能刷了990%的加成,数值仅提升一万多,而直接刷红色攻击数值的技能,提升幅度能达到好几万。

英雄技能的数值由英雄等级和属性决定,建议先把装备和宝石配置好再去提升技能!

8:宝石配置!

前排肉和辅全堆黑黄绿宝石,黑2抗暴,黄绿各3扛打和闪避。

后排输出全堆红蓝紫宝石,3红,3蓝,2紫。

上古封神特色

极简任务系统,轻松上手。

我们不用复杂任务,而是用简单任务来引导,你只要点击一键就能轻松通关,这样你可以很快上手,尽情享受游戏的乐趣。

自由探索,挑战无尽。

这个游戏世界的自由度相当高,不仅有多种传送方式可供选择,还划分了九个不同的区域,并且游戏会每八小时进行一次重置,从而为玩家带来源源不断的挑战。

策略对决,释放无限技能。

每一位英雄都具备独一无二的核心技能,借助巧妙的组合搭配,能够显著提升团队的战斗能力。

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