《千鸟飞绝》是一款取材于《山海经》的3DRPG卡牌放置对战游戏。它以书中描述的“上古蛮荒”时代为背景,在参照原著设定的基础上,创新性地融入了众多民间神话元素,高度还原了帝江、朱雀、狻猊等经典山海异兽形象。同时,游戏采用生动写实的画面风格构建场景,力求精准复刻古籍中记载的上古蛮荒战场风貌,旨在为玩家带来前所未有的沉浸式趣味冒险体验。
此外,在玩法层面,除了核心的“回合制对战”模式外,《千鸟飞绝》还打造了独特的吞噬玩法,玩家可借此自由DIY培育专属异兽,从而纵横山海世界!感兴趣的玩家不妨即刻体验一番!
上古异种:
独创的吞噬机制,让你捕捉并收集拥有特殊血脉的兽宠,通过噬魂完成进化,经历崩坏后获得重生,最终培养出最强的神宠异兽!
妖宠异兽:
每只异兽都配有专属的强力妖宠,只要集齐5件装备就能觉醒妖宠,帮助主角在山海世界中征战四方!
玩法丰富:
跨服PVP玩法“梦幻竞技场”,组队PVE副本“仙剑奇侠”,还有日常答题、刷怪任务等丰富内容,一应俱全!
精彩福利:
开局三十连抽必出五星!开服7天稀有神兽免费领!连续在线丰厚福利拿不停!
等级豪礼:
开局一颗异兽蛋,成长冲榜当大佬,诛仙级异兽全服独有!
刚开始玩这个游戏,最让人觉得过瘾的就是抽蛋环节了,不过每次抽出来的异兽都不一样,到底哪些异兽的品质更出色呢?
最直接的一点,肯定是异兽的资质越高越理想啦。为啥资质高更合适呢?这是明摆着的——资质越高,对应的属性数值就越出色,异兽本身也更难得,到了后期成长的提升空间也更大。要是开局就能抽到高资质的异兽,那可真是撞大运了,这里也祝愿正在看攻略的你好运连连!
异兽的资质区间在8到20之间,后续还会逐步解锁21及以上的更高资质(不过获取难度也相应更大)。资质15及以下的异兽,用来初期过渡是没问题的,但到了中期就可以果断将它们作为升级材料,供给资质更好的异兽吞噬,没必要再继续投入资源培养;至于品质在紫色及以下的异兽,则完全不需要专门培养,它们的作用就是作为高级卡牌的升级养料。
另外,刚开始不用急着确定固定的阵容异兽,建议优先培养拥有较多五星异兽卡片的那个异兽——毕竟本体异兽数量不足的话,根本没法升星培养起来!而且就算养到9星,后续还能作为肥料给其他异兽使用,所以一开始完全没必要纠结烦恼,哪个五星异兽的卡片多就先养哪个就行啦(记得优先选高资质的哦)。
那升星有什么好呢?
升星能够提高等级上限与基础属性,不过提升星级得用到本体异兽,这也就是不少人常念叨的:资质好的异兽真是养不起呀!
下面就有升星数据,您可参考一下哟:
刚开局时,若能拿到帝江、朱雀、斗战胜佛、狻猊、玄武、羲和、青龙中的几个,都能提升战力;不过升星建议攒够几个本体后再一次性操作,否则容易限制自身实力的发展。
在前面提到的那些异兽里,就目前个人体验来说,如果不想投入太多资源(白嫖),帝江算是最容易培养起来的。不过它在前期阶段可能表现得比较弱势,但到了后期,输出能力还是相当不错的。
青龙对于微氪玩家来说是最容易获取的,建议优先培养,暂时先用着也可以。
羲和是个纯辅助型的奶妈异兽,是必养的角色——它既能给队友回血,还能复活一名阵亡的异兽。虽然前期如果不冲排行榜的话,获取难度可能会高一些,但总体来说获取方式不算特别难,只要多花点时间肝就能拿到手。游戏里值得培养的异兽还有不少,这里就不逐个介绍了。另外要提的是,这游戏里除了异兽本身很关键外,选对好用的法宝也是决定胜负的重要因素。
游戏里法宝的选择相当丰富,不过速度属性在其中的重要性不言而喻。挑选法宝时,建议优先考虑带速度属性的,毕竟速度快的话,就能优先释放1技能。老话说“先下手为强”,抢先把对方打残后,说不定下一回合对方还没来得及放技能,战斗就结束了。所以大家洗法宝技能的时候,一定要用带速度属性的法宝去洗哦。
一、控制输出流
推荐阵容:肉狮、睚眦、盘古、太清、灵龙
策略解析:
这套阵容主打均衡风格,核心思路是快速控场并维持稳定输出。虽然治疗位仅靠太清支撑,但其他卡牌在控制和输出方面的表现足以让团队在对战中掌握主动权,而灵龙与肉狮的收割能力也为团队作战增添了显著优势。
二、黄帝双辅流
推荐阵容:黄帝、白虎(狻猊)、太清、睚眦、羲和(尧)
策略解析:
这套阵容的核心在于群体伤害与单体输出的结合。黄帝搭配羲和(尧)组成的双辅助体系,能为团队提供稳定的续航保障;白虎与睚眦则是输出端的强力担当,为阵容注入强劲的伤害能力。该阵容的培养成本处于适中水平,不过在实际对战中却能展现出十分出色的实战效果。
三、普攻连击流
推荐阵容:白虎、禹、狻猊、太清、神牛
策略解析:
这套阵容主打低成本与高输出。白虎和神牛的单体伤害能力相当突出,禹与狻猊的连击及控制效果,让团队在战斗里能稳定输出伤害,太清作为治疗角色,为团队提供了持续的战斗保障。
法则概述:
每个法则具备不同的技能与属性增益效果,每个法则仅能祝福一只异兽,且一只异兽只能接受一个法则的祝福;法则升星能够增强技能强度或提升属性(技能每次升级需满足等级达到3级、6级、10级的条件)
具体法则选择搭配:
秩序法则的作用是提升队伍的容错能力,避免队内输出位或治疗位突然阵亡(尤其能克制敌方的点杀战术);同时在换血环节中,对敌方后排英雄具有较强的威慑力。选择施加秩序法则的目标通常是治疗位、当前血量最低或攻击力最低的单位(具体需结合敌方阵容判断):例如,若敌方采用点杀策略,可优先给己方血量最低的角色上秩序;若敌方以群体攻击为主,则建议将秩序法则施加给治疗位。
时间法则的效果是提升异兽的速度,初始阶段速度增幅为15%,之后每进行一次升星操作,速度提升幅度会增加5%,具体对应数值依次为15%、20%、25%、30%。通常情况下,这个法则更适合搭配增益治疗类的异兽,比如太清、女娲、奶鹤,或者像伏羲这类异兽也可以考虑选择。
星辰法则的效果是有几率触发击晕,但该概率相对较低,且太清技能能够解除控制效果,因此在实际战斗中的表现并不理想。不过,它比较适配输出向的异兽,例如让盘古先出手,再搭配星辰法则来达成控制目的(需要注意的是,其控住目标的几率还是偏低)。
元素法则:概率无视防御,相较于其他法则实用性偏低,更适合单体或半群攻类型的异兽。
死亡法则:适用于单体输出类异兽,像狻猊、灵龙、法鹤这类都可以搭配,但该法则存在触发概率偏低的问题,同时所需的斩杀血线设定得过于低了,因此不太建议使用。
生命法则:受到攻击后有概率恢复生命值,比较适合肉盾和控制型角色(如炎帝、狮子)。一星时回血概率为20%,回复量为15%;后续星级依次对应25%概率/20%回复量、30%概率/25%回复量、35%概率/30%回复量。这个法则前期效果还不错,很适合反伤流派使用。
灵魂法则的效果是:优先为队伍中当前血量最低的异兽施加回魂状态,该状态无法被驱散(异兽携带此buff阵亡时会立即复活,并回复一定比例的生命值)。这一法则更适合辅助类异兽(如羲和、混沌、仙鹤),但不太建议搭配太清女娲——由于缺乏法则的先手加持,太清女娲较难抢占出手优势。每次升星会同步提升回魂buff的持续回合、触发概率与复活时的回血量:具体为每升1星,buff持续回合+1,触发概率+5%,复活血量+1%。该法则适配前期双奶妈阵容,或用于针对敌方的点杀体系(注意:单局内同一只异兽仅能触发一次回魂效果),整体效果的稳定性较依赖概率。
梦境法则的效果是通过概率让对方异兽陷入睡眠状态,这属于控制类技能。它比较适合炎帝、狮子、盘古这类群攻型异兽,但触发概率不算高,所以如果不是玩高速控制流派的话,不太建议携带这个技能。另外,每次给它升星都能提升5%的触发概率,各星级对应的几率分别是20%、25%、30%和35%。
欲念法则的效果是概率偷取对手的攻击与防御属性,比较适合控制型的高速异兽,比如炎帝这类;像狮子就不太适配,毕竟它速度偏低,后手削弱对手的实际意义不大。该法则每次升星都会提高偷取的概率和攻防数值,每次提升幅度为5%——具体来看,概率会按20%、25%、30%、35%依次递增,攻防数值则对应5、10、15、20逐步上升。不过从实战表现来看,它的效果比较一般。
暗影法则:这是唯一一个让人说不出优点的法则,被攻击时会提升闪避率,但一旦闪避成功,加成效果就会立刻清空,在实际战斗中完全派不上用场。
混沌法则的效果是提升暴击属性,比较适合输出定位的角色佩戴。具体给谁使用完全取决于阵容的实际需求,前期通常会给战狮这类角色,核心还是要看输出角色是否具备暴击能力——如果该角色本身无法打出暴击,那么就可以考虑让其携带混沌法则。
归一法则:能够提高异兽的格挡概率,比较适合反伤类型的异兽,通常会选择给肉盾类异兽或者当前血量最低的异兽(以此来克制敌方的点杀策略)
六道法则的效果是提升异兽造成的伤害,这一法则适用于所有输出型异兽,其中给法龙搭配该法则是最优选择。
轮转法则:该法则能增加异兽受到治疗时的奶量,但实用性不算高,通常是搭配嘲讽类卡牌使用的。
虚无法则的效果是提升穿透属性,它比较适合输出型的异兽;要是你的异兽攻击频繁被格挡,不妨考虑搭配这个法则。
真空法则:百分比提升异兽速度,提升幅度较大,和时间法则类似,同属通用型法则,也是后期最实用的紫色法则之一。
炼狱法则:提升闪避能力,适配六耳、伏羲、尧这类高闪避异兽,适合应对狮子、黄帝这类低命中的阵容。
暗淡法则:能提升命中效果,不过会占用一个位置,因此不太建议使用