《零始之门》是一款策略角色扮演游戏,玩家能够收集风格多样的帅气男性角色,开启穿梭不同世界的冒险。游戏融合了策略战斗与浪漫养成玩法,每位角色都拥有专属的背景设定和情感故事线。在并肩作战的过程中,玩家可以提升与角色的好感度,解锁限定剧情。精致的插画与鲜活的Live2D技术让角色互动更具真实感,多元宇宙的世界观则带来了丰富多变的战斗场景。若你想和心仪的角色共同踏上冒险,不妨加入游戏,开启这段浪漫旅程!
1、独特的双重角色联结机制,让导游与esper之间的互动不再仅停留于数字奖励层面,更包含着完整的情感体验以及命运上的紧密关联。
2、高质量的人物插画与扣人心弦的情节演绎相互融合,为每个角色塑造出独特且鲜明的个性,让他们的悲伤、执着与爱意变得真切可感。
3、外星人入侵带来的紧张氛围与宏大的后启示录世界观相互呼应,使玩家在持续不断的危机中感受史诗级叙事所带来的紧张感。
4、采用回合制战略战斗机制,玩家需依据敌人的属性与弱点,合理搭配阵容、技能及战术,借助情报来获取胜利。
战斗采用策略回合制系统,玩家需将性格各异的召唤野兽与向导进行配对,以此触发隐藏的绑定技能。
2、火属性召唤兽的猛烈攻势与导水器释放的治疗涟漪相互碰撞时,或许会触发冰火漩涡的连锁效应。
暗影刺客与光之祭司的联手,足以施展出致命一击,让光明与黑暗的界限为之崩裂。
4、战斗过程中逐步积累的情感联结会对技能产生影响。当向导与召唤兽之间的信任达到极致时,它们甚至能够打破属性方面的限制。
1、末日科幻风格为环境、人物与情节赋予了浓厚的末日氛围和强烈的视觉冲击感,像废墟中的城市这类场景,都呈现出高度的动态感。
2、债券蕴含着力量,当债券的价值积累到特定程度时,会为角色附加额外属性,在玩家与怪物战斗的过程中提供助力,这其中既包含了战术层面的考量,也融入了情感上的投入。
3、“esper”牌与“guide”牌能够配对,当牌组里同时包含彼此连接的命运伙伴时,二者可以释放出更强大的力量。
4、逐步推进剧情任务,或许能揭开陨石碎片背后那场地球入侵所隐藏的惊人真相
5、贪婪的外星势力克雷特为了入侵地球,向地球发射了陨石。这些陨石冲破大气层后击中了地球的各个角落,打开了“门”。寄生怪物随之不断涌现,使得朝鲜地区几乎整个变成了焦土。
前言:当前我的角色配置是3个40级的SSR,1个30级的SR;武器方面全部都是30级,其中有两张SSR带的是任意武器,两张SR则装备了专武,目前已经达成三星通关。不过昨天我其实就已经两星通过这关了,当时的阵容只有一个40级的理斯,一个35级的限定卡,剩下两个角色都是30级。
过关思路:打这关时要优先处理左右两边的史莱姆,它们带有毒性伤害,要是首轮就中了毒,建议直接退出关卡重新开始。把史莱姆解决掉之后,剩下的两个怪物会在第二轮给自己加增益效果,不会发起攻击。进入第二层的策略也和第一层一样,优先击杀史莱姆,一般情况下,优先培养的角色用两次普通攻击就能解决掉一个史莱姆,剩下的两个则需要用主动技能来同时消灭其中一个。
进boss关卡之后有两种情况:
1) 主c大招还没攒好时,先集中火力打左右两边的小怪,再转火boss;要是输出不够,肯定会拖到boss开大的回合(之前是第9/10回合,现在我输出够高,能提前把boss打掉了)。这时候得让限定卡在boss开大前放主动技能,这样才能触发反击。主c的体力一定要比限定卡高,这游戏的AI会盯着残血打,练度低的容易被boss秒,所以这样设置的话,boss一定会先杀限定卡,触发反击补伤害,最后由主c收尾。
2) 当主C是群攻角色且大招已攒好时,就让主C开启大招,先清理掉左右两侧的小怪,之后再集中攻击BOSS。其他操作和情况一基本一致,但需要留意BOSS开大的回合——限定卡此时不能开反击,因为用反击击杀BOSS可能会触发BUG,导致游戏卡住无法结算,这是我遇到过很多次的情况(不清楚是否已修复)。为了避免白费功夫,建议在BOSS濒死时不要使用反击,直接用普攻将其击杀即可。
要是数值不太够,那就先把普攻和主C的大招升上去,还有那些关键输出的主动技能也得升级。