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冒险之星正版
冒险之星正版
  • 精选
大小
345.67 MB
时间
2025-12-31 15:29:04
版本
V1.0
游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图
游戏介绍

《冒险之星》正版是一款Roguelike闯关游戏,其背景设定在一个时空扭曲的奇幻世界里。在这个世界中,魔物肆意入侵,各种灾害也频频发生。玩家将化身星界冒险团长,召集来自各方的英雄,组建专属于自己的冒险团队,去战胜那些入侵的魔物,平息不断出现的灾害,守护住这个已经岌岌可危的家园。

冒险之星正版的核心玩法是招募英雄与探索关卡,结合随机生成的关卡设计和英雄转职系统,为玩家带来独特的游戏体验。游戏支持双人协作闯关模式,玩家能够与好友或其他玩家组队,共同挑战副本中的各类魔物。此外,游戏还融入了丰富的社交元素,玩家可经营专属的星界驿站,以此提升冒险团的整体战斗力。

冒险之星新手小技巧

普通卡的持剑盗贼,攻击时有10%概率爆出银币,前期不建议合成,多攒几个能持续获取银币。

圣骑士能给周围十字形格子内的队友增加20点攻速,所以可以让露娜和潮汐都围绕着圣骑士站位。另外,一个露娜周边也能环绕多个圣骑士来获得增益。

游戏里存银币能获得利息,当银币留存达到200时利息最高。如果自身强度足够,就尽量存到200银币;要是达不到200的话,存100银币也可以,因为100银币以上时宝物会增加最终伤害。

宝石洗练时优先关注通用属性,像增加英雄生命、暴击、攻击这类属性都值得保留;战士和法师的属性也可以留下,毕竟主要输出依靠露娜和潮汐。

新手刚开始玩的时候,要注意别随便用钥匙、稿子和宝物图纸哦。因为有专门的活动,1500把钥匙算一轮,能换120星辉币;150张图纸也是一轮,同样给120星辉币,这些星辉币可以兑换各种不错的物品。

同一件时装在一局游戏里只会给一次英雄,它的效果没想象中那么强,也不是每隔几个回合就给英雄,但凑齐三件还是挺有必要的。

冒险之星英雄推荐

前期英雄推荐

组合:雷德、砰砰、鲁米与露娜搭配,平均5级即可上手游玩。

优势:露娜自带吸血效果,兼具抗伤与输出能力,并且拥有5秒的无敌时间;雷德作为前排,能打能扛,其砰砰单体输出机制很适配前期阶段。

装备配置:恶魔之尾、远见手杖、焕法宝珠与疾风破影

稳定能用到20关以上,战力由英雄等级、收藏品和宝石决定。

10 等级达到10级左右时,能够平稳推进20到30关;等级提升至15到20级时,则可以顺利攻克30到40这些难度较大的关卡。

中后期英雄推荐

组合:潮汐 + 虹光

优势:潮汐范围冰霜法师,爆发极强。

注意:潮汐的技能释放依赖蓝量,所以要优先出能回蓝的装备,比如汲灵魔偶、渴血魔镰、幽魂面罩和恶魔之尾。

装备:潮汐、虹光装备等同。

关键:潮汐 + 虹光等级拉到 20 级 质变

更新日志

v1.0版本

✦全新游戏内容✦

全新玩法「竞技场」正式登场!异步PVP模式开启,可攻可守,英雄们同台竞技,最终谁能脱颖而出,成为真正的赢家?

「公会」全新升级,焕新登场!更强大的魔物正等待冒险者们前去讨伐!

✦优化与调整✦

功能相关

└新增「乐园」主界面:家园、公会、竞技场、怪物图鉴的入口已迁移至「乐园」界面

联合作战新增“扫荡”功能:已通关的联合作战关卡,每日拥有2次免费扫荡机会,若购买双月卡则可享受无限次扫荡权益。

└联合作战倍速功能增加了“3倍速”

└好友&聊天增加了区服显示

英雄相关

└「幻灵兔」技能效果增强:

【狡兔潜袭】战斗开启瞬间,进入持续1秒的潜行状态,同时瞬移到对称单元格对应的敌人所在位置;【追猎】成功击杀敌人后,将获得持续1秒的潜行效果

调整后:【狡兔潜袭】战斗开始瞬间,进入持续2秒的潜行状态,同时瞬移到处于堆叠单元格的敌人所在位置;【追猎】成功击杀敌人后,可获得持续2秒的潜行效果

└「砰砰」基础属性&技能效果增强:

调整后:基础攻击力数值为2500;技能【水花飞溅】每一次释放,都会额外增加1个拥有30%攻击力加成的弹道

调整后:基础攻击数值为3000;技能【水花飞溅】每释放一次,就会额外增加一道等同于自身100%攻击力的弹道

└「彼岸花」技能效果增强:

调整后:【蚀骨烈焰】会对敌方单个目标附加灼烧效果,该效果持续10秒,期间每0.3秒造成相当于自身攻击力5%的伤害;【灾异之火】则让灼烧额外产生目标生命值上限3%的伤害(此额外伤害不可叠加,且每秒造成的伤害数值不高于自身攻击力的600%)

调整后:【蚀骨烈焰】会对敌方单个目标施加灼烧效果,该效果每0.3秒造成相当于自身攻击力10%的伤害,持续时间为5秒;【灾异之火】能让灼烧额外造成目标生命值上限3%的伤害(此效果不可叠加,且每秒造成的伤害不超过自身攻击力的1000%)

└「别」基础属性&技能效果增强:

调整后:基础攻击间隔设定为1.4;技能【贯日】在发射的瞬间,将有20%的概率触发重复效果。

调整后:基础攻击间隔设定为1.2;【贯日】技能在发射时,有30%的概率会重复触发一次。

└「绫」技能效果增强:

调整前:【返魂】召唤1个尸鬼

调整后:【返魂】召唤2个尸鬼

└「幻灵喵」基础属性&技能效果增强:

调整后:基础攻击距离设定为2.5;【医治】技能会让本回合承受伤害最多的友方单位,在3秒内总计恢复20%的生命值;【星辰庇护】的疗愈祝福效果,将额外为目标提升15%的免伤属性。

调整后:基础攻击距离为2;【医治】技能会让本回合承受伤害最多的友方单位,在接下来5秒内总共恢复50%的生命值;【星辰庇护】则能在医治的持续治疗过程中,额外为目标提升20%的免伤效果。

对局相关

基于目标生命值造成伤害的「命运」技能新增了伤害上限设定,其默认上限值为施法者自身攻击力的500%。

└优化了联合作战波次之间的难度曲线

优化了英雄的索敌机制:现在英雄会始终优先攻击距离自身最近的敌方目标

└优化了生命偷取属性机制:生命偷取效果将依据实际造成的伤害来计算

道具相关

└头像增加了属性效果

└限时头像、头像框、聊天气泡增加了时间显示

└英雄皮肤达到指定星级可解锁相应头像

其他优化

英雄招募中的英雄兑换调整为阶梯定价机制:每周每个英雄前3次兑换可享5折优惠,接下来的20次兑换恢复原价,剩余兑换次数则按原价翻倍计费。

└优化了部分文本描述、UI、动画、美术显示

✦问题修复✦

修复了部分宝石洗练异常的问题

修复了研究所部分战斗科技属性错误的问题

游戏信息
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