宝可梦黑白手机版是日本游戏公司GAME FREAK开发的RPG闯关游戏,延续了经典剧情:开局从红豆杉博士处获得初级宝可梦,随后在遍布宝可梦的大陆开启冒险——途中要收服各类强力宝可梦、战胜爱捣乱的四大天王,最终抵达目标城市参加当地的宝可梦大赛。欢迎体验。
1、宝可梦 黑·白》是不少玩家都体验过的宝可梦系列游戏,受动画的影响,很多人在开局选初始宝可梦时都会pick藤藤蛇——毕竟实力只是暂时的,帅气可是能贯穿始终的呀。
2、这就会造成挑战电系道馆时毫无胜算,电系本身是输出能力极强的属性,在黑白版本里,电系道馆馆主的主力精灵是电飞鼠,它攻击藤藤蛇只需一击就能解决,根本没有抗衡的可能。
3、既然通关时打不过电道馆,那就琢磨琢磨怎么才能打赢吧。先瞧瞧电飞鼠的属性,它是电加飞行的组合,弱点在于岩石系和冰系。
4、不过大部分冰系宝可梦的身板都比较脆,而且在游戏前期也很难获得冰系宝可梦。
5、所以就只能选岩石系宝可梦了,岩石系宝可梦还有个好处,后期能当工具人,开局撒个隐形岩,无形中就降低了通关难度。
6、这里推荐采用地蔓岩,特性方面选择结实特性即可。
7、或许你不清楚地幔岩该如何获取,其实在剧情里的地下水脉之穴就可以捕捉石丸子,等它进化后就能成为地幔岩。技能方面只需要保留岩崩和隐形岩,就完全能满足使用需求了。
8、电系道馆之后是地面道馆,靠着藤藤蛇就能打败。
飞行道馆用地幔岩就能搞定,接下来的难关是冰系道馆,所以穿过沙漠时得准备一只达摩狒狒,它可是输出超强的宝可梦。
9、最后一个道馆为龙道馆,最终BOSS同样使用三首恶龙,因此还需准备一只龙系或冰系宝可梦,冰系的玛狃拉是个不错的选择,也可以回吹寄洞穴抓一只牙牙,二者都能用于通关。
1、剧情设定上:《黑白2》是《黑白》剧情结束2年后推出的续作,前代的部分角色会在本作剧情中回归,其中包含一些需要熟悉《黑白》剧情才能get到的彩蛋,另外还能开启与《黑白》剧情相关的回忆模式。所以更建议大家先体验《黑白》,再游玩《黑白2》。
2、精灵方面:封面神兽与版本限定宝可梦有所不同。在黑白2中,一周目就能捕捉到前代宝可梦;而黑白版本则需要完成二周目的大量发生剧情,才可以捕捉前代宝可梦。
3、训练师相关调整:道馆馆主与联盟成员阵容有所变动,同时加入了新角色。黑白2里的所有训练师都配备了专属动画。部分来自黑白版本的训练师更新了外观造型。此外还新增了反派角色,以及一些拥有独立专属剧情的全新角色。
4、地点调整:合众地图西侧新增了若干城市,初始城镇也有所变更。部分城市的地理位置发生了变动,所有道馆的机关均进行了重新设计。此外,一些道路和地点的外观也有变化,例如4号道路与原冷冻仓库。
5、音乐方面:《黑白2》对《黑白》中的部分音乐进行了混音重制,并且每个道馆都配备了专属的背景音乐(BGM)。
6、UI方面:对战界面与过场动画均有调整。 7、新要素:黑白2加入了奖牌系统、隐藏洞穴系统、宝可坞、PWT,还有挑战模式与助手模式构成的难易度系统。
用户id:原来如此-万能事务所
就个人简单聊聊《宝可梦 黑·白》的流程体验吧,对比系列前作,黑白1的节奏明显紧凑了不少。首先是经验获取机制的调整——在学习装置改版之前,黑白1绝对是练级最轻松的一作;其次,从主角出发到一周目结束,途经的每座城镇几乎都和主线紧密关联,场景剧本做得很扎实,剧情游玩体验全程在线(忍不住提前吐槽下后续的XY,流程节奏和黑白完全是反过来的);最后是大家都认可的剧情深度,这点就不多展开了,一周目里N的那段收尾对话确实相当惊艳。
用户id:当心天上
黑白这事儿真的有意思,动画剧情和游戏剧情完全是反着走的,一个在谷底一个在巅峰。
用户id:青菜炒面放点辣
那时候我在值夜班,熬了一整个通宵把游戏打通关了,最后那只没有草系属性的海龟真是特别难对付。
用户id:Yave_Yu
游戏BGM方面,心金魂银确立了这套乐器体系,黑白时期开始将其发扬光大,到了黑白2则完成了最终的打磨与完善。