三国志7金手指版是光荣特库摩以1999年PC原版为基础移植的三国题材策略游戏,该移植项目由光荣特库摩成都工作室牵头负责,经过18个月的研发完成了触控操作优化,对原版90%的内容进行了还原。游戏涵盖了从184年黄巾之乱到234年五丈原之战的7个三国历史阶段,玩家能够操控总计620名角色,其中包括520名三国志原作武将和100名可登录的自定义武将。
玩家能够选择君主、军师、太守、一般武将和在野这五种身份,每种身份都具备不同的游戏目标与操作指令。
每座城池设有农业、商业、技术等9项内政指标,玩家需合理分配指令点数来增强实力,巡查城池时还可进行剿匪活动。
战斗采用半即时制,融入阵型相克、地形加成等要素,武将可携带3个战法,战前还能配置伏兵触发等战术。
外交层面设有同盟、劝降等12类指令,其成功率会受到双方相性、实力差距等因素的影响,此外还会随机触发诸侯会盟之类的历史剧情。
通过修行历练、拜师学艺、收集珍稀宝物等方式,能够提升武将的统率、武力、智力、政治这四维属性;武将之间的互动交流可以积累亲密度,进而解锁专属的剧情分支树。
_C0 年份设置为100 _L 0x00D89370 0x00000064 _C0 金钱调整为3000 _L 0x20D845C0 0x00000BB8 _C0 所有武将亲密度设为42 _L 0x80D845F0 0x024C0001 _L 0x0000002A 0x00000000 _C0 全部城市完成侦察 _L 0x80D84872 0x00350001 _L 0x0000000C 0x00000000 _C0 新武将1名声改为10000 _L 0x00D7C768 0x00002710 _C0 新武将1忠诚度设为0 _L 0x00D7C773 0x00000000 _C0 新武将1工资调整为200 _L 0x00D7C776 0x000000C8 _C0 新武将1相性设为1 _L 0x00D7C784 0x00000001 _C0 新武将2相性设为1 _L 0x00D7C81C 0x00000001 _C0 解锁隐藏要素 _L 0x80D6838C 0x00200001 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 登陆新武将属性上限设置 _L 0x017FCF88 0x00000064 _L 0x017FCF8C 0x00000064 _L 0x017FCF90 0x00000064 _L 0x017FCF94 0x00000064 _C0 登陆新武将技能配置 _L 0x217FE248 0xFFFFFFFF _C0 全部新武将技能解锁 _L 0x40D7C740 0x001E0026 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _C0 全部新武将兵科解锁 _L 0x80D7C750 0x001E0098 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 全部新武将装备解锁 _L 0x80D7C75A 0x001E004C _L 0x1000FFFF 0x00000000 _C0 全部新武将兵力设为20000 _L 0x80D7C74E 0x001E004C _L 0x10004E20 0x00000000 _C0 全部新武将士兵训练度设为100 _L 0x80D7C777 0x001E0098 _L 0x00000064 0x00000000 _C0 全部新武将行动力设为200 _L 0x80D7C774 0x001E0098 _L 0x000000C8 0x00000000 _C0 全部新武将状态设为未行动 _L 0x80D7C759 0x001E0098 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 全部新武将忠诚度设为100 _L 0x80D7C773 0x001E0098 _L 0x00000064 0x00000000 _C0 建业金钱调整为两万(下一城地址+60) _L 0x20D8431C 0x00004E20 _C0 建业粮食调整为两万 _L 0x20D84320 0x00004E20 _C0 建业预备兵调整为两万 _L 0x20D84324 0x00004E20 _C0 建业人口设置为较多 _L 0x20D84328 0x000DC6C0 _C0 建业开发度设为1000 _L 0x80D84346 0x00060001 _L 0x100003E8 0x00000000 _C0 建业治安设为100 _L 0x00D84360 0x00000064 _C0 建业城市特征设置 _L 0x00D84362 0x00000004
游戏搭载了动态年龄系统,武将的外貌会随着游戏内年份的推进而发生变化,当他们的子女成年后,还能够继承家族的事业。
设有节气事件系统,立春、端午等节气会触发特殊集市与一些随机事件。
除了还原三顾茅庐这类经典历史情节外,达成特定要求还可以解锁吕布称帝、诸葛亮北伐成功等不同走向的虚构剧本。
游戏的结局可分为人物个体与势力群体两类,人物的结局由其身份和能力决定,而势力的结局则与君主的施政情况密切相关。
行军路线会实时呈现粮草消耗情况,战损方面,伤兵的恢复需要消耗药材,而阵亡的武将将永久消失。
游戏武将自定义系统,玩家能够自由设定武将的外观形象、各项属性能力以及独一无二的专属战法。
通关之后还能解锁多周目模式,保留部分武将的属性和宝物来挑战新的剧本。
触控指令的响应速度相较于原版提高了40%,小屏设备会自动将关键信息放大显示。
对650幅原画开展4K重绘工作,同时配以经典配乐,历史事件则采用三维动画的形式进行呈现。
无VIP系统与体力限制,战斗胜负全凭玩家的策略布局,没有氪金内容。