神灵大陆是一款玩法相当出色的单机像素冒险RPG游戏。在游戏里,玩家能体验独特的冒险故事,化身为转生者,前往这片奇妙的大陆开启冒险之旅。游戏有着趣味十足的剧情互动和多样的游戏模式,这让我不由得联想到艾洛迪亚系列。它采用经典的像素风格,不仅场景与画风极为丰富,角色立绘还融入了二次元元素,玩家可以挑选不同角色作为女神,带领她们探索更广阔的世界。
在神灵大陆这款游戏里,还有着丰富多样的修炼流派可供选择,不同流派在强度表现以及适配的战斗场景上都各有特色。游戏的平衡性设计颇为出色,不存在像T0与T5那样悬殊的巨大差距,算得上是数值方面做得十分优秀的RPG游戏。此外,游戏内没有内购消费项目,也不会出现广告,玩家只需完成各类任务就能收集到装备,感兴趣的朋友们不妨赶紧去体验一番吧。
精心设计的卡牌角色正等待你的收集,所有角色都能免费招募获取
拥有更丰富多样的道具与武器,灵活规避外部攻击,随机匹配全新装备
与命中注定的伙伴不期而遇,缔结精灵师徒的缘分,在冒险途中它们将始终守护着你。
放置战斗模式的设计,既支持亲自上阵指挥战斗,也能开启自动战斗模式。
场面尤为壮观,搭配上引人深思的游戏剧情,更是为这款游戏增添了别样的光彩。
职业选择
元素之神(法师)
森林之神(射手)
蜥蜴人(战士)
幸运女神(刺客)
一、强度方面
刺客>元素>森林>蜥蜴
蜥蜴人被动和魔法(现版本也不是很离谱)
兽人血脉:力量105% 智力90%
野兽躯体:生命值120%
嗜血本性(被动):物理吸血提升8%,回复效果增强至120%
野兽之怒(被动):生命值每降低20点,伤害提升1点
奥义·兽血沸腾:力量提升至130%,防御提升至50%,感知提升至50%,普通攻击追加次数增加1次
加点小贴士:前期若想(靠加血)肝恶魔词条,推荐优先加命中和力量属性。
只能说老道设计得相当强力,不管前期后期都能打出爆炸伤害。就是颜值这块确实不太能打,毕竟游戏里常说越丑越强嘛,不过新出的皮肤倒是挺好看的。
二、元素之神(卡尔)被动和魔法
魔力感应:每回合法力恢复10%
元素主宰:智力110%
雷元素加成10%
风元素加成10%
冰元素加成10%
火元素加成10%
元素转化·冰火(魔法):冰属性与火属性伤害提升30%,风属性和雷属性伤害降低30%
元素转化·风雷(魔法):风元素与雷元素伤害提升30%,冰元素与火元素伤害降低30%
加点推荐:加智力就可
我最爱的职业!群体伤害简直炸裂,只要把辅助和元素转化玩明白,就能打出其他职业根本达不到的爆炸伤害效果。(现版本已经稳居T0.5梯队)
三、森林之神(伊卡)被动和魔法
森林之眼:命中率+5%
奥义·森林庇护:行动次数提升100%,暴击率增加10%,闪避率提高8%,魔法闪避率提升8%
森林之风(魔法):攻击附带风属性效果,风属性伤害提升10%
森林之息(魔法):持续三回合敏捷提升30%
加点推荐:加力量和敏捷
改版后的森林体系,要说的话…虽然被称作“历史级加强”,但实际体验下来反而不如从前。比如核心魔法“森林之风”的加成从15%砍到了10%,“森林之息”也从40%降到30%,连森林之眼都做了大幅调整。不过新加入的奥义机制倒是给了更多操作空间——每回合能额外增加两次行动机会,通常可以第一次用技能攒满100%TP,第二次直接放大招;而且森林本身高敏捷的特性,搭配不可名状和恶魔体系堆伤害也完全可行,不怕敏捷被削减,开局就能稳定放出100%必中的奥义。 这么看确实比以前强不少,说是“历史级加强”也不算夸张,但还是不太推荐——毕竟操作变麻烦了,实际体验反而更拉胯。
四、幸运女神(瑞亚)备战被动魔法
刺客信条(备战):可双持匕首
但会失去对其他武器的掌控能力,力量与智力均降低50%,最大生命值减少30%,暴击率则提升8%
涂毒(被动):中毒20%(持续三回合,伤害受运气影响)
好运之心(被动):幸运103%,暴击率3%
连击式(备战):连击100%
好运加持(被动):命中率提升5%,暴击率提升5%,闪避率提升5%,魔法闪避率提升5%,且每回合怒气恢复速度增加20%
高光时刻(魔法):攻击必暴击,tp补充率50%
奥运·好运加持(魔法):再次行动概率50%,效果延迟一回合生效
背信弃义(魔法):50%的概率让队友抗伤害
奥义·协同追杀(魔法):在效果持续期间,目标的防御与感知属性降低70%;若目标受到的伤害达到自身最大生命值的30%,该状态将被解除,同时我方全体生命值完全恢复。
现在这个职业可以说是顶尖的了,关键在于运气,不过敏捷也很重要。多弄些带有好运、致命、精灵这类词条的装备,效果会很不错。
五、词条系列
鹰眼、强壮、洞悉、迅捷、智慧、坚硬、好运、致命、幽魂、身法、稀有词条:恶魔、神佑、精灵
恶魔在命中和双防属性上有所削减,但伤害输出较高;神佑的属性加成更为全面;精灵则侧重提升暴击与命中属性。
神佑>精灵=恶魔
精灵伤害=神佑伤害<恶魔伤害
前缀词条
物理职业:暴力=命中=致命>强壮>其他
法术职业:致命=智慧=魔力>其他
六、任务主线
跟村长对话
跟卫兵对话
卫兵给的武器图纸随便做一个武器
杀12个史莱姆(给卫兵交任务)
去酒馆看书(点发光的地方)
寻找哈姆斯(夏尔)(位置在哈姆森林秘境)
看四个雕塑(位置)
招募被加强的夏尔加入队伍,接着前往酒店找卫兵长领取关于史莱姆女王的任务。洞穴的入口位置如下:这里就是入口。
左面是史莱姆女王,右面是血腥女王。
海岸螃蟹洞穴位置
山间小道上走幻影森林洞穴
七、支线任务
钓鱼:找到钓鱼老头,给他12个史莱姆粘液,就能得到鱼竿和10个初级鱼饵。
小雅的项链:小雅位于森林入口的左下方附近,所有史莱姆都有概率掉落该项链。
亚斯宝藏史莱姆标本:亚斯位于哈姆村右侧的池塘边,宝藏史莱姆属于稀有怪物,仅有极低概率遭遇,击败它可获取标本,将标本交给亚斯就能得到亚斯宝箱。
血腥通行证获取流程:完成莱姆女王相关任务后,与卫兵对话即可获得一张血腥通行证。后续若需要,还能通过魔物内核(史莱姆女王掉落的那种)兑换,但其实不必特意兑换,因为该通行证本身会在对应场景掉落。
沿着山间的小路向上行进,就能遇到下一位伙伴维兹,让队伍的战斗力得到提升。
八、成就
先锋者:从兑换码获得
吔屎啦豆子:与村里的狗完成三次对话,即可获得豆子魂石Ⅱ,吔屎啦你!
孤勇者:啥都不要开局
幸运儿:打败宝藏史莱姆就会出来的称号
九、装备
村到洞窟:皮套装五件套
海岸:旅行套装五件套
女王洞窟:法师五件套
血腥洞窟:血腥套装五件套
奇怪岛:游侠五件套
山间小道那:刺客五件套
幻影森林:风灵五件套
螃蟹洞穴(巨浪):巨浪五件套
黄金史莱姆、亚斯的宝箱(黄金法剑弓)
山林小道(稀有怪萝卜精):自然三件
九、魂石技能
史莱姆- 魂石技能:痛击
史莱姆法师-魂石技能:魔法连弹
史莱姆战士-魂石技能:英勇打击
史莱姆护卫- 魂石技能:反击架势
史莱姆巫师-魂石技能:灵魂之咒
冰史莱姆-魂石技能:冰箭术
火史莱姆-魂石技能火球术
风史莱姆-魂石技能:风刃术
雷史莱姆-魂石技能:雷击术
巨力蟹-魂石技能:二连击
恶灵海螺-魂石技能:防御本能
剧毒海胆-魂石技能:毒液
血腥史莱姆-魂石技能:鲜血冲击
永冻史莱姆-魂石技能:极速冰箭
炽热史莱姆-魂石技能:多重火球
雷霆史莱姆-魂石技能:狂乱雷击
飓风史莱姆-魂石技能:混乱风刃
魔灵海螺-魂石技能:潜伏冲撞
魔灵海星-魂石技能:沉默喷射
风.幻鸦-魂石技能:狂乱飓风
羽.幻鸦-魂石技能:致盲飞羽
十、高级魂石
史莱姆女王-魂石技能:毁灭新星
血腥女王-魂石技能:鲜血之拥
巨浪潮蟹-魂石技能:蓄力待发
幻影乌鸦-魂石技能:幻影身形
十一、特殊魂石
豆子-魂石技能:犬吠Ⅱ
十二、商人
一共九大商人,但都不重要。
关键在于多备些药剂——前期优先买魔药,后期则换成血药。这是因为前期角色蓝量普遍偏少,而群体伤害技能又特别耗蓝,多备魔药能保证蓝量充足,方便快速刷级;至于血药,纯粹是为了没血时及时补充,给自己满满的安全感。
十三、老奶奶的房子
钓鱼钓得差不多了,有钱的话赶紧去买吧。一张魔药图纸和一张血药图纸,用了能回500血,效果特别好,孤勇者的骨头也在这个地方。
十四、钓鱼
多攒点钱入手专业级鱼竿和高级鱼饵,用来升级渔夫套效果特别好,带词条的版本更是厉害。另外还新增了特殊钓场,就在新手村钓鱼老头那里,在里面能钓到橙色品质的匕首和棒槌。
提示:
人没复活去酒馆找老板娘
魔矿石去洞穴去刷,不要在史莱姆女王副本刷太慢了
精美的人物立绘,每张卡牌角色都拥有专属技能
设计诙谐简约的剧情,想要逃离现实世界的玩家
大量副本地图,全部扫荡一遍,赶走入侵的外星生物
v1.4.0版本
等级上限开放至60级
第四层剧情补全
开放第五层相关内容
开放贝拉新传承冥界使者(4层解锁,具体可进入游戏内探索)
开放神灵之塔第四层(商店新增第四层内容)
所有怪物伤害公式调整(降低怪物造成伤害)
默认护盾值调整为最大生命值的100%
力量属性调整:每一点力量带来0.01%的总伤害减免效果。
防御属性调整:调整为每1点防御减少0.1%物理承受伤害
感知属性调整:调整为每点感知可降低0.1%的魔法承受伤害
秘境钥匙保底兑换所需甜甜圈由5个下调至3个
秘境奖励房间新增加了怪物“经验之壶”,击败它可以获得一定数量的经验。
怪物图鉴新增可以查看秘境装备掉落
第三层第四层怪物经验上调
未上场队员调整为可以获得经验值
神灵之塔新增可直接使用挑战书兑换塔之契约
一层收藏家祝福之物所需材料由各6个下调至各2个
一层世界称号兑换券的称号属性已调整为全属性+6(该调整与“兔兔村之友”的属性一致,且仅对新获得的称号生效)
加入或退出神灵探险队的操作将不再通过NPC进行,改为在秘境商人处购买探险徽章后,使用该徽章来完成相关操作。
神印~圣枪之魂:调整为当自身存在护盾时总伤害提升5%(移除原主神印后缀的前置条件)
神印~海洋之灾:重做效果为当自身造成冰元素伤害时,总伤害提升5%(已删除该神印后缀的前置条件)
幽魂武器与苍穹武器的持有数量不再共享,现在可以同时拥有这两种武器了。
神灵之塔系列武器的制作与重铸将统一使用同一种道具,原先的制作卷轴将不再生效。
(已购买的玩家可出售给商店返还对应碎片)
神灵之塔的觉醒卷轴与觉醒还原卷轴将不再需要购买,大家可直接前往守塔人处完成相关操作
(已购买的玩家可出售给商店返还对应碎片)
神灵之塔新添苍穹碎片,可用其兑换光辉粉末,该粉末可用于制作光辉武器、防具及首饰的强化石。
魔石矿礼袋变更为出售商店换取32个魔矿石
全新秘境“秘矿之地”开放啦!在这里能更轻松获取符石、光辉强化石等道具哦~
敏捷与运气的基础成长系数有所提升,已调整至与智力、力量相同的水平。
魔法技能无视护甲调整为自带50%无视护甲
多条无视护甲效果之间调整为乘算(降低护甲的状态也按此规则处理)
困难探险秘境将新增一个可选择的探险宝箱(钥匙数量保持不变)
角色状态页面新增了元素相关内容,现在可以查看元素伤害附加伤害的具体情况了。
删除海神祭相关任务需要50级的限制
战斗中新增技能详细
外观陨精新增2个全新外观
射手技能新增可佩戴枪械
释放女神的青睐新增了确认奖励以及重新选择的选项,避免因手速过快而点错。
反击技能:伤害降低调整至25%
双手武器的效果有所调整,原本的+15%附加伤害变更为总伤害+10%。
新增圣枪骑士觉醒形态:无畏圣枪——对无护盾目标发起攻击时,最终伤害提升40%
激昂护盾将不再对圣枪骑士生效果
破甲效果调整:防御降低约15%改为受到的物理伤害增加20%(该效果为独立计算的伤害乘区)
诅咒效果调整:防御降低约15%,同时受到的魔法伤害增加20%(该增伤效果为独立计算的乘区)
修复大量已知BUG
大量技能与装备迎来调整增强!(具体调整内容可加群查看公告)