托拉姆物语是一款角色扮演游戏,在游戏里,玩家会化身为冒险者,与来自全国各地的玩家一同开启一段段充满惊险与刺激的冒险旅程。玩家能够自由搭配六种武器系的技能组合,以此打造出独具个性的战斗流派。到了游戏后期,玩家还可以自定义装备的属性,从而进一步加深角色养成的深度。
托拉姆物语制作精良,角色、怪物、场景的细节都相当丰富,技能特效也十分华丽,并且它还凭借多样的战斗机制和亲民的氪金门槛受到不少玩家的喜爱。
神
个人认为法师开荒是较为舒服且舒适的职业。
不打竞速就不要有伤害焦虑
❀属性加点
法杖的基础攻击速度是60,最低命中率为30%;其法术技能属于必中效果,无法被闪避,不过会受到格挡影响。
主智副力。法师现在对暴击属性的需求不算特别特别高,除非你说的是隔壁的魔导。
当智力达到255、力量达到247之后,就能解锁属性点的上限了(对了,顺便问一句,你们能不能带我升级呀?)
每1点力量可为法杖带来3点物理攻击加成与0.05的稳定加成,且力量每累积到5点,还会额外增加1点基础爆伤。
爆伤任何时候都是香的
每1点智力可为法杖带来法术攻击+4、物理攻击+1、攻速+0.2、法术防御+1以及最大蓝量+0.1的加成。此外,智力还能提供对属伤害,其数值大致为(智力÷10)——比如400点智力就能带来40点对属伤害,但需要注意的是,只有通过属性加点获得的智力才会提供这部分对属伤害加成。
除非你说“老师我要玩物理杖魔”,不然你闭着眼给我点这个。
每1点灵巧可使法杖获得0.2的攻速加成、1点命中提升、1点法术攻击增加,以及2.94的咏唱速度加成。
非常好唱速,爱在药品。果冻,我要红紫色,多点关心多点爱
每点敏捷可为法杖提升1.8点攻速、1点回避以及1.16点咏唱速度。
写这条内容的时候手一抖写成了108,为此笑了一下午,这大概就是破风万速法师的崛起之路吧
❀托环推荐
魔力共鸣.专注
技能「魔力共鸣」的强化效果固定为专注类型,不过增加量会降低95减去等级乘以5%的数值。
法术/飞箭.追击
技能「法术/飞箭」的攻击次数增加|托环等级|发。
带这个最好点十级飞箭
魔力灌充.切换
使用该技能时,若未能满足咏唱时间缩短的条件,此技能会自动切换为施展魔力充填。
没有也没关系,只是为了避免一些极端意外情况造成罚站时间太长
❀药品推荐
同种类的药品不能一起吃
咏唱类
基本上算是必备(?)
攻速类
魔攻类
暴击类
对属类
❀装备选择
在装备挑选时,建议优先考虑带有属性伤害、魔法贯穿以及距离威力这类词条的选项。当角色积累了一定的智力与魔攻基础后,选择这几个词条能够带来更显著的伤害增幅效果。毕竟,在战斗中能否打出更高的伤害,往往是决定胜负的关键因素。
为了胜利,美浦波旁,启动!
⭐属性伤害:像对火属性、水属性的伤害加成,都属于属性伤害范畴,当攻击对应属性的怪物时,造成的伤害会有所提升。
在选择星级的页面,boss的详细信息可以点开查看属性,不过小怪的属性就别问我啦,问了我可是会闹脾气的哦。
⭐魔法贯穿:大部分怪物都具备魔法防御属性,而且剧情里越靠后的怪物,它们的魔法防御往往会越高。魔法贯穿这个属性,能在一定程度上无视怪物的魔法防御来造成伤害——要是能叠到百分百贯穿的话,把怪物的魔法防御当成不存在也完全没问题。
冷知识,当贯穿属性为负时,会提升怪物的防御能力(真遗憾这效果没法作用于队友,哦不对,幸好不会对队友造成影响)
⭐距离威力:分为近距离威力和远距离威力,以7米为分界线,0-7m为近距离,从8m开始往后为远距离威力。法师推荐叠加远距离威力。
你要是非要问为什么不玩近威法师,那你尽管问,我就当没听见。
⭐咏唱速度:法师终究是个依赖读条的职业(?),提升咏唱速度不仅能缩短读条时的站桩时长,还会对技能的充能效率产生影响,理想状态是开启超限后咏唱能达到一千。
建议确保自身持有一定的蓝量储备,蓝量的上限值为2000,能够借助十级MP料理、魔力剂这类途径来补充蓝量。
你也不想打着打着突然发现蓝量告急,最后只能带着歉意说“抱歉,没能让xx大人尽兴”,然后遗憾离场吧。
所有可叠加的暴击属性本质上都是物理暴击,若要使法术伤害产生暴击效果,需先将这些物理暴击转化为法术暴击属性才行。
法术暴击转化率指的是物理暴击向法术暴击率转化的比例。
法术暴击转化率基础为0
分段爆裂+25%
无属性技能+25%
衰弱+属性克制技能50%
假设物理暴击数值为100,那么在常态下,法术暴击为25(其中包含25%的分段爆裂效果);当释放无属性技能时,暴击数值为50(由25%分段爆裂加上主手杖提供的25%无属性技能暴击加成构成);而处于衰弱状态下攻击属性克制目标时,暴击数值则为75(由25%分段爆裂与衰弱克制带来的50%暴击加成叠加而成)。
在常规状态下,法术要达到100%暴击率需要400点暴击属性(计算方式为100÷25%=400);使用主手杖释放无属性技能时,仅需200点暴击就能实现满暴击(100÷50%=200);而当目标处于衰弱状态且被属性克制时,暴击属性达到134点即可达成百爆效果(100÷75%≈133.3,取整为134)。
这段让人看得有点头大的话,简单概括一下核心意思就是:要把暴击属性堆得高一些。
在装备选择时,建议优先挑选带有暴击属性的词条,但如果不是为了应对敌方的抗暴机制,就不必刻意去堆叠过高的暴击属性。
虽然托拉姆大陆已经人均抗暴25以上了
❀主手武器
优先选择属对属,风对水对火对地对风,光对暗对光。
武器过度装路上捡到什么用什么
如果只是想体验通用玩法的话,可以优先选择王掉落的阿米尼斯法杖,它自带属性,还拥有高额暴击和魔法贯穿效果。
☆9周年法杖 难道没有推荐理由就不能向你推荐这个了吗
要打得过9周年,得是高攻的阿米尼斯才行,所以直接选9周年就可以了
属对属附魔:
[属性,20%对属伤害,10%魔法攻击,23爆伤,29暴击]
求稳就把暴击拉低
♢缎晶石头
直接寄生也可以?
10m的力量,这才是真的数值怪
高贵的速度
如果蓝能再多点就好了
可以贪远威,太稀少了有点小贵
❀副手装备
副手装备推荐选魔导具(要是不戴的话,那你看这杖魔相关的帖子还有啥意义呀 小声嘀咕)
带魔导的好处在于能够实现魔力共鸣,还能依靠稳定的衰弱效果来提升暴击率。(要是单论纯输出能力的话,那首选就是杖魔了)
在尚未具备足够经济实力,或是还处于推进剧情、装备尚未定型的阶段,副手魔导选择自己喜欢且外观好看的款式就可以了。
在具备一定的经济实力与能力之后,优先选择航程更远的魔导。
最最最简单的方式就是 残酷之翼
只附魔了元素属性的魔导
魔导的攻击力以及为了挖掘潜力而产生的负面效果都无关紧要,不需要往上面镶嵌任何石头,也没必要去做镶嵌石头这件事。
只生效元素属性,若想通过附魔之咒应对环境,就得准备涵盖无属性在内的七个属性(多数时候用不上);要是不想用这招,仅需一个未附魔的白板魔导(或者只附光属性也可以)。
精炼可以提升魔力共鸣的加成效果,若有能力建议进行精炼;若实力不足,不精炼也无太大影响。
❀衣服防具
结合经济状况与背包容量,选法师通用款即可,先入手一件通用衣,再瞅准合适时机制作属性匹配的衣服,像夏天时贝壳价格会低些。
法师的第一件对属衣,推荐选择对地(犀牛、猴子、岩龙这三个后续潜力不错)、对暗(黑骑、柱子、暗龙、死灵这类敌人出场率高),或是对水(后期会有大量水怪出现)。
最便宜且使用频率最高的是双孔冒险者,因此这里仅推荐这一款。
你怎么知道我好友送了我一件双孔约克衣
☆冒险者服装:你一定会弄双孔的对吧?
通用附魔:什么时候都能用的就是最好的
暴击伤害提升11%,暴击伤害增加23点,暴击率提高29%,魔法攻击提升8%
对属附魔:我再说一次 无属性怪 我忍你很久了
对属性伤害提升21%,暴击伤害增加23,暴击伤害提升11%,暴击率增加29。
小炸,求稳就扣点暴击
♢缎晶石头
非常好石头,吨一瓶魔力剂应该能把魔法值回平
用的话需要重化,除非轻化打近距离?
赢,个人很喜欢用这个石头,就是前置好长
补蓝加魔攻
老嘉宾了
❀追加帽子
☆饼干腰翼 情人节活动限定款,弓类武器也能适配。副手魔导器同样可以享受到魔贯+25%的增益效果,是相当不错的装备,唯一的不足之处就是不可交易。
远距离威力提升10%,灵巧增加5%,命中提高25%;装备箭矢时命中额外提升25%,装备魔导具时魔法贯穿额外提高25%
白色情人节活动 魔力弗雷西亚 掉落
歌德魔女帽 我们装备界都是讲究后来居上的
魔法贯穿提升20%,暴击率增加25点,暴击率提升50%,附带无敌急救效果
铁匠铺 制作
头顶魔女猫在被饼干夺走第一宝座后,又遭歌德踩了一脚。
[MP上限增加400 暴击率提升20 魔法贯穿提高10%]
铁匠铺 制作
铁魔女头冠 被歌德压下去了
MP上限增加300,魔法贯穿提升20%,咏唱速度加快400
恩惠的水边 定点boss雷丽莎 掉落
爱心厨师帽 能用,但也只是能用了
物理穿透提升15%、魔法穿透提升15%,同时MP上限增加300
情人节活动 铁匠铺制作
欺诈之翼 一般,除非你说有双孔不想浪费
魔法贯穿提升10%、稳定率提升10%、暴击率增加10、咏唱速度加快500
控制区域·驾驶座区域 欺龙米缪加 掉落
休美蝶发夹适合预算有限却想体验法师玩法的萌新,双孔设计价格亲民;若手头稍宽裕或是追求更高配置,也能再入手一个,用于打造低防御特化的玩法流派。
[魔法攻击+9% 智力+9% 魔法抗性+9%]
波玛·空达前 莴苣头 掉落
♢缎晶石头
便宜,好用,不用前置
你猜甜纳许明年的魔攻后置会调整到多少?猜对啦,后置改成10m啦
是的,这就是我们托拉姆女同
9远威,你为什么不带,难道是不想带吗
❀特殊戒指
☆读星提灯 为什么不带这个,你告诉我为什么
MP上限提升300点,魔法贯穿增加10%,MP自然回复速度提高20%
万圣节活动 银河灯 掉落
☆海马手环价格亲民吗?确实亲民,它的暴击属性够不够?不太够,那现在明白该搭配谁了吧
[魔法值上限+400 ,暴击率+20]
埃斯浦幕穹顶 梵海丽 掉落
荣耀戒指(魔剑)说实话,我还没见过呢
[魔力上限提升500点 物理攻击力增加3% 魔法攻击力增加3% 魔导具攻击速度提升25% 魔导具咏唱速度提升25%]
黄金周活动 荣耀戒指箱 开启
黑暗护符(魔) 老将虽……不是你提灯呢?
HP上限提升900,MP上限增加300,MATK提高3%,看穿概率3%
定点BOSS暗龙芬斯坦掉落的“老旧的诡异箱子”开启
半魔像戒指,那可是难民们心中的神物。我曾一时气不过,在上面嵌了泥怪和花魔进去。
[MP上限+300 异常抗性-10%]
定点boss终极半魔像 掉落
♢缎晶石头
基本上必带(?)
手感,爽
可以考虑,强
行速能不能加到6啊
配置全部拉满的话,带这个会更好点?
如果你玩近伤法师?
❀技能加点
法师比起别的职业技能点不是那么充裕
本次会推荐三阶到五阶的内容(相关信息放在下面的链接里了,别忘了查看哦)
部分技能不懂的可以游戏里面玩过之后回来再看解释
「从零开始的杖魔加点」
除了装备外最好自备一些东西,如下
魔战之书(核心道具),圣拳星石(没有也没关系,就只是1个技能点的差距)
⊱五阶技能加点(240级)
到五阶后属对属的提升会变得相当巨大。
要是拿不定主意先点哪个技能,就优先选择好战和连击分类里包含的技能。
更新了最终加点方案(和之前链接里的加点存在些许差异),还没有达到五阶的新手建议优先参考链接里的内容,直接从五阶开始的玩家可以直接照搬这套加点。
神速这个技能可以不用点(这样能省下20点技能点,后续靠装备和宝石来补充速度属性就行),不过还是建议点满——实战里哪怕只开1-2次,满神速带来的行速流畅度和没点满的手感差异挺明显的。
可以考虑用多余的技能点把飞箭点满(需要5点);要是为了应对附魔之咒,就把长枪或者引爆点满(各需5点);终结建议点满(花费10点),或者也可以只点1级用来断连。
要是上面一排的选项都不想选的话,可以这样加点:先把魔力充填和急速充填都点满,这两项总共花费15点;接着点跳,需要6点;然后把祈祷点满,花费25点;最后将魔法膜也点满,花费15点。
❀五阶连击推荐
在战斗中优先叠加buff(如勇气这种)
先确认魔法炮处于充能状态——我可不止一次糊里糊涂打出去后,才发现它才刚启动充能(当场眼前一黑)
再复习一遍:魔炮可以吃到两个不重复的连击效果
起手开这个(除非你说你不打魔炮了)
魔炮起手技能,可以把增幅效果换成迅速
飞毁连击叠层魔炮
飞毁连,迅速元劈可以换成连击元劈
爆能输出连(最好吃到别的连击结尾的元劈)
要是把终结技的结尾增幅效果拉满,就算怪物突然冲到你脸前也不用怕,直接一拳打过去就行(不过这种情况其实很少会遇到)
要看一下层数再放
如果你说,连击栏和快捷键都不够用了怎么办
可以浅尝一下这个(很需要看环境,只能打桩)
好处是能把冲击波解放给终结了
后面可以再塞个圣拳(这样能解决魔灌放不出来的问题)
二营长!开炮!!
(非特殊情况无需查看)要是服务器实在拉胯,使得不遗魔炮无法触发暴击,不妨试试以下两种办法:
不遗和魔炮都设置键位,取消连击释放,分开来点
在不遗魔炮的施放间隙快速插入一个冲击波,这样能让不遗的效果更好地对上技能轴(这种方法适合网速较慢但网络状态很稳定的情况)
如果前面魔炮的效果设定为迅速,那这里就换成增幅效果,最后再加上一个圣拳收尾。
或者变成这样的不遗魔炮(和上面那个二选一)
传送记得拖动一下方向键,这样不会读条
不遗次数用完后,可以拿这个打魔炮
可以去掉开头的元劈(这样就得蹭其他连击结尾的元劈,图省事的话就像现在这样合在一起)
也可以去掉中间的传送
其实一直单独元劈也挺好玩的
可以去掉传送
没蓝了就用这个(优先考虑右边)
左边的步骤耗时更久,要是蓝量不足(例如只剩两三蓝,连结界都放不出来时),可以考虑这个方案。
右边更短,操作起来也更省事,就算没进入战斗状态,也能手动点一下魔灌来回蓝。
不使用魔充魔贯的回蓝连
▼与全国玩家携手冒险!
通过实时网络连接,汇聚来自全国各地的玩家一同畅快游玩的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
一个人单干力量有限,可大家组队团结起来,就能战胜强大的怪物。
与众多好友联袂出击,投入广大无垠的3D世界!
▼随心所欲打造专属角色!
超过500亿种特色搭配,创造心目中的理想容貌。
移除RPG游戏中常见的「职业」设定,全新引入的「技能配置系统」,显著增强了游戏的自由度与可能性。
随着游戏进展,还能自由决定装备能力!
v4.0.45版本
更新内容
■实装摊贩功能
■实装公会交流功能
■实装队伍招募功能
■进行以下优化
・追加团队战的配对情况显示。
・选择神圣晶石时显示的说明调整为可滚动查看。
・新增奖品交换所的选择数量功能。
・增加申请队伍、公会、好友时加入封锁名单的功能。
・调整炼金术士技能「染色保存」中的UI界面。
部位标记由数字改为用字母标记。
・对市场功能做出分页等UI接口调整。
・更新部分料理图示。
※仅调整图示外观,道具性能不变。
・追加可开启露珠道具代行系统的地图。
仅可在「索菲亚街道」「艾尔‧斯卡罗」「信天翁之巢」「蛟卡・基里」「公会酒馆」和「秘密基地」这些地图内使用。
・高难度头目讨伐活动的高难度奖品交换所UI调整。
・调整「魔法火神」技能的特效。
■修正异常问题细项